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2025/03/30(日) 16:43:46

【オリジナル】スタンダード三国志を作ろう!【基本セット】...

1 :
朱霊 メールアドレス公開設定
かつてポータル三国志というセットが販売されました。
しかしせっかくの三国志という面白い題材をポータルで終わらせるのはもったいない!
というわけで、スタンダードレベル(=基本セットレベル)のセットを三国志で作ってしまおう、というスレです。
基本的にお題とか無しでフリーダムに投稿&ツッコミを繰り返していく形で。ゆるゆるまったりと。
>>2-5を読んでからレスしてくれると嬉しい!

オリジナルルール、キーワード能力については>>2
スレの進め方については>>3
三国志フレイバーとMTGルールのすり合わせについては>>4
その他>>5
カード>>7
(last edited: 2010/07/30(金) 02:46:50) 2010/07/30(金) 02:45:42

134 :
朱霊 メールアドレス公開設定
案外盛り上がっててレス見直すのも一苦労だぜ!
とりあえず政治と野球とから揚げレモンの話は荒れるので無しね。

>特殊土地
>>123さんの言うとおり、あまり多色デッキにする必要がないかもですね。なので友好色だけでいいかも。でもネタがたくさん出てくるようなら全組み合わせ、って感じでいかがでしょう。
んで、固有名詞入りの伝説の土地にするなら、未来予知みたいに全部別の機能でいいと思います。それぞれの土地らしさを出して。
例えば…。

騒乱の都、洛陽
伝説の土地
騒乱の都、洛陽はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(B)か(R)を加える。
(T),騒乱の都、洛陽を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(B)(R)を加える。
//末期漢王朝はブラックなイメージなので黒マナ、最終的に焼かれたので生贄と赤マナ。

智者の留まる地、荊州
伝説の土地
智者の留まる地、荊州はタップ状態で戦場に出る。
(T):プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたのマナ・プールに(W)か(U)を加える。
//劉表が頑張ったおかげで学術都市としていい感じに。そのイメージと、呉と蜀が争った場所ってことで白青。

…しかし、戦場になった土地が「戦場に出る」ってなんか不自然かも知れない。いや、気にしたらだめだうん。

>>128-129
守ってろって言われたのに勝手に突っ込んだあたり、ブロック不可より攻撃強制のほうがいいかも。でもそれだけだと赤っぽいから両方かな。んで3/1で…

後将軍、牛金 (B)
伝説のクリーチャー―人間・兵士・/牛金/
後将軍、牛金ではブロックできない。
後将軍、牛金は各ターンに可能ならば攻撃する。
3/1
2010/08/09(月) 18:45:46
[1-] [101-]

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