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2024/04/26(金) 05:40:50

【開発中止】オリエキ『開発コード:Wish』増刊号【開発中止】...

1 :
赤魔道士 メールアドレス公開設定
《Wish》は開発中止となりました。

現在は、新たに建てられるオリエキスレでいかに完成させるかの話し合いが行われていますので、ご協力いただける方は下記のスレまでお越し下さい。

会議・雑談スレ:http://forum.astral-guild.net/board/21/222/
(last edited: 2010/02/21(日) 00:54:15) 2009/12/15(火) 02:02:53

638 :
赤魔道士 メールアドレス公開設定
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《各案の参照URLはしばらくお待ちください》

■1.ライフリソースの利用
《魂結》(ライフ支払いで効果を得る⇒条件を満たすと回復)
  《魂結の逆Ver.》(回復しつつ効果を得る⇒条件を満たすとダメージ)
  《魂預》(ライフが徐々に戻ってくる魂結)
《魂唱》(ライフ支払いで詠唱コスト減少)
  《強制貸付》(相手のライフゲインを付加した魂唱)
《輪廻 N》(ライフ支払いで墓地⇒手札)

■2.現在ライフ参照
《○ライフ以上》(○ライフ以上で効果を得る)
《○ライフ以下》(○ライフ以下で効果を得る)
  《生命線》(○ライフ以上と○ライフ以下を兼ねる)
  《ライフ0》(ライフが低いほど有利)
  《ライフ25》(ライフが高いほど有利)
《カオスライフ》(現在ライフが偶数か奇数で効果変動)
《相手のリソース制限》(相手の手札やパーマネントを制限)
《ライフ倍増世界》(ライフが特定値の倍数かどうかを見る)

■3.ライフゲイン効果
《鎮魂》(ライブラリーを削って回復)
《開放》(手札を公開して回復)
《ライフ・キャントリップ》
《ライフ・サイクリング》
《魂鎖》(能力持ちクリーチャーに与えられたダメージ分回復)

■4.ライフ変動で誘発
《増命》(ライフゲインをさらに増加)
《減命》(ライフロスをさらに増加)
《代命》(ライフゲインを置換)
《ライフゲイン=巨大化》(ライフゲインした値だけ+1/+1)
《変動監視 N》(ターン中のライフの変動値合計がN以上で誘発)
《ライフ版待機》(追放後、一定値以上ライフロスでマナ・コストを支払わずに詠唱可能)

■5.その他
《魂結サポート》(魂結用カウンター利用したりパーマネントに載せる)
《ライフリソースの代替》(ライフの支払いを別のリソースで置換する)
《ライフ差参照》(自分と相手のライフ差を参照する)
  《命差 N》(ライフ差がN以上で効果を得る)
《相手ライフ参照》(相手のライフの現在値を参照する)
《生命カウンター》(クリーチャーに載せるカウンターとプレイヤーが得るカウンター)
《魂合》(このターン、ライフゲインかライフロスしていれば効果を得る)
《desperate spell》(このターンのライフロス分詠唱コスト減少)
《崇拝》(あなたのライフは失われない)

■6.その他(フレーバー系)
《輪廻》(戦場⇒墓地で誘発し、手札に戻る)
《祝福》(クリーチャーが戦場に出たときに誘発する)
《臨終》(戦場⇒墓地で誘発する能力全般)
《廻命》(戦場⇒墓地で誘発し、ライブラリーから自身以下のマナ・コストのクリーチャー・カード1枚を探し手札に加える)
《生誕》(追加コスト(X)でX/Xのネイチャー・クリーチャー・トークンを出す追加効果を得る)
《ライフゲーム》(あなたのアップキープの開始時に、あなたがこのクリーチャーの他に2体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、このクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。あなたがこのクリーチャーの他に5体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、このクリーチャーを破壊する。)
(last edited: 2010/02/04(木) 19:24:43) 2010/02/02(火) 19:17:49
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