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2025/02/17(月) 07:28:47

【開発中止】オリエキ『開発コード:Wish』増刊号【開発中止】...

1 :
赤魔道士 メールアドレス公開設定
《Wish》は開発中止となりました。

現在は、新たに建てられるオリエキスレでいかに完成させるかの話し合いが行われていますので、ご協力いただける方は下記のスレまでお越し下さい。

会議・雑談スレ:http://forum.astral-guild.net/board/21/222/
(last edited: 2010/02/21(日) 00:54:15) 2009/12/15(火) 02:02:53

180 :
名も無き者
>>1
>1.ライフゲインを多くするのかどうか。
>2.色による《ライフ》関連能力の偏りをどう解決するか。

その前に、我々は次を検討すべきではないでしょうか。

・テーマ「ライフ」のメカニズムに、どのようなシナジーを作りこむか。

ここまでの議論から、どうやら、

・ライフを操作する効果と、ライフが特定の値または値の範囲にあるか否かを参照する効果とのシナジー
・ライフを操作する効果と、その結果として生じるライフの増減イベントを参照する効果とのシナジー

というものはありそうだということは分かりました(これらも、確定ではないかもしれませんが)。
この他に、何かあるんでしょうか?
というか、これだけでは少し寂しくないですか?

(お前が何か考えろと言われそうですが、今考えてるところです。ライフが採用されると思ってなかった…。)

もしも他にないのであれば、そのときは、どんなライフ操作効果とライフ参照効果を作るのか、それを各色にどう配するのか、という話に進めばいいと思います。
2009/12/21(月) 13:57:32
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