[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-27]...
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ねころぶいぬ
深海の門番 (2)(青) クリーチャー ― エレメンタル・兵士 レア 堅守(これは堅守カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。あなたが戦闘ダメージを受けた際にそれを取り除く。) クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。Xはあなたがコントロールしていて堅守カウンターが置かれているパーマネントの数である。 3/2
灰の銃神兵 (3)(赤) アーティファクト・クリーチャー ― ロボット・戦士 神話レア 侵略(2)(赤)(赤)(赤)(あなたのターンのブロック前に、あなたはこの呪文を侵略コストを支払い、攻撃クリーチャー1体を追放することで唱えてもよい。そうしたなら、これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。) ~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、このターン、あなたは~によって追放されているカードを1枚、プレイしてもよい。 (4)(赤),カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーの上のカードを1枚追放する。~は各対戦相手に、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。 5/4
痛みの真価 (4)(黒) ソーサリー アンコモン 反撃(1)(黒)(あなたがこのターン戦闘ダメージを受けていたなら、あなたはこの呪文を反撃コストで、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。これはメイン・フェイズの間のみ行える。) あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。このターンにライフを失った各プレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
天空都市の粛清者 (1)(白) クリーチャー アンコモン 敬虔 — あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに白マナ・シンボルが合計5つ以上あるなら、あなたは神の承認を得る。 あなたが神の承認を持っているかぎり、~は「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーに+1/+1カウンターを1個ずつ置く。」を持つ。 2/3 (どうしても信心と差別化できなかったので苦しいですが)
自然の罠 (2)(緑) インスタント コモン 追撃(緑)(あなたがパワー4以上の攻撃クリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を追撃コストで唱えてもよい。) クリーチャー1体を対象とする。それは「(T):これが持つ色1色のマナ1点を加える」を持つ土地になる。 (これだけコスト軽減なのが気持ち悪かったので代替コストにしました)
(last edited: 2022/10/18(火) 17:36:28)
2022/10/18(火) 00:07:53
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