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2024/12/31(火) 02:52:23

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-26]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(7/4~7/10)【固有色が3色のカード】(>>936-

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《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

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その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2097/
(last edited: 2022/07/04(月) 09:17:02) 2022/03/20(日) 22:31:11

452 :
名も無き者
千里駆け 赤兎馬 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — レジェンド
赤兎馬は召喚酔いに影響されない。
あなたが攻撃に参加するクリーチャーをすべて決めたあと、あなたの対戦相手がブロックに参加するクリーチャーを決める前に、あなたは赤兎馬をタップすることによって、「攻撃クリーチャーのうち好きなもの1体はアンタップしてターン終了時まで馬術を得る。あなたはこのターン、この攻撃に続いてそのクリーチャーで攻撃を宣言できる。」ことを選んでもよい。
2/2

※現代のオラクル適用版
千里駆け 赤兎馬 (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 馬
速攻
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。それはターン終了時まで馬術を得る。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘フェイズ中はそのクリーチャーでのみ攻撃できる。攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃しているならば起動できる。
2/2


もしも《赤兎馬》ではなくクリーチャーとしてポータル三国志に入っていたら…
千里駆けの逸話をスタミナ=継戦能力と解釈しました
2022/04/18(月) 13:54:40
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