[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-24]...
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名も無き者
忍びの極意 (青) エンチャント — クラス あなたは、あなたがコントロールしている忍者やならず者がプレイヤーやプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えたターンにのみ忍びの極意の能力を起動できる。 あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。 (1)(黒):レベル2 あなたがコントロールしている忍者やならず者1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それをブロックしている各クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。 (2)(青)(黒):レベル3 忍びの極意を変身させる。
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免許皆伝 〔青黒〕エンチャント あなたは各ターンで最初に起動する忍術能力を、「忍術(0)」として起動してもよい。 あなたがコントロールしている忍者やならず者1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それをブロックしている各クリーチャーは-1/-2の修整を受ける。 あなたがコントロールしている忍者やならず者1体が攻撃するたび、それが伝説であってもそのトークンは伝説ではなく「このクリーチャーが与える戦闘ダメージと、このクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。」を持つことを除き、それのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
レベル1…忍術の基礎 レベル2…不意討ち レベル3(皆伝)…分身の術 分身は実体ではないのでダメージこそ入らないが、味方が(忍術で)忍び寄る陽動として働く 分身に構っていると本体から不意討ちを食らう…というイメージ
2022/02/15(火) 20:12:38
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