[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-24]...
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Hunter horse
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【敗北条件】Pick結果です。
[入賞] >>99 八三五 様 《賭場の支配人、カカマーム》 コイン投げによる敗北をもたらすカード。ただし時間的にはかなりの猶予があり、生け贄手段があれば実際に敗北してしまうことは少ないでしょう。サイズは良好で概ねカードも引くことができ、平均的な結果が強力であるため構築での採用が大いに考えられます。その上で追い詰められた状況ではカウンターが2個置かれた状態での狂気のギャンブルが発生する場面も数多く生まれそうで、非常に好バランスな仕上がりとなっていると思いました。
>>121 善乱 様 《絞殺の瘴影》 プレイヤーのライフを実質的に少なくするカード。速攻持ちのように、あるいはパワーを上げてやることで二段攻撃のように機能します。ゲーム性が広がる面白いアイデアだと思いました。自前の能力でパワーが毎ターン上がるのも分散性が適度に高くなるので良い感触です。しかしながら毎ターン生け贄を必要とするデメリットはあまりにも重すぎるためこの部分は緩和しても良いと思います。
[大賞] >>71 様 《寛容な悪魔、ディファラス》 寛容さの限度を超えるとプレイヤーを破滅させる悪魔。機能としては不死に近い自動リアニメイト能力です。5/4飛行トランプルが戦場に残り続けるのは圧が高く、破滅カウンター3個よりも相手のライフが0になる方が早いケースが多そうです。相手が大量の除去を蓄えていた場合は危険ではあるものの、ハンデスやカウンターによって防げることも多いでしょう。強力さと危険性のバランスがうまく取れていて、なおかつ全体としてシンプルなカードに作られているのが好印象でした。大賞おめでとうございます。
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(last edited: 2022/01/30(日) 23:57:31)
2022/01/24(月) 00:45:05
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