[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-23]...
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Hunter horse
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【あなたが過去に考えたカードのリメイク】Pick結果です。
[入賞] >>749 様 《炎樹族の精霊》 6マナ6/4のファッティ。トランプルを威迫に変更ということで小さな修正ではありますが。投稿者コメントの通り、死亡時ダメージを与える能力とトランプルの組み合わせは計算がやや複雑です。威迫に変えるのは妥当な変更点でしょう。鋭い着眼点が評価ポイントでした。カードパワーの面では構築級のカードではないもののリミテッド基準ではなかなか強力です。6マナはリミテッドといえども遅いためライフ回復による即時の敗北回避が嬉しく、攻めにおいては威迫によって2:1交換を強いることができ、ダメージを与える能力も含めて速やかにゲームを終わらせる力が高いカードとなっています。
>>849 様 《非情な決断》 4マナの全体除去。効果範囲がクリーチャーとPWだけになり、4マナに変更されています。元カードは独自的な面白さが大きいカードでしたが、このカードは4マナで主なターゲットがクリーチャーである《審判の日》の亜種になったことで細やかな調整がされているかどうかがポイントとなります。同じ4マナの亜種である《空の粉砕》と比較すると、《審判の日》よりやや弱め、ただし下位互換ではないという点で類似性があり、同じ程度のバランスに調整されていると見ることができます。それでいて4マナで全PWを破壊できることは独自的で面白いと思いました。
[大賞] >>738 様 《鱗化症の研究者》 4マナ4/4のトカゲのロード。マイナー種族のロードですが、修整値がたっぷり大きいこと、他のクリーチャーをトカゲにできることにより、デッキを選ばずに力を発揮できます。トカゲを採用するとより恩恵が受けられますが、トカゲがいなくてもいいという絶妙さも良いですね。症状があればそれを研究する者もいるという発想の流れが自然で、実際にこういうリメイクが作られそうだという感触も受けました。元カードの性質やフレイバーを活かしたままより実用的で魅力的なカードになっています。パワーレベルとしては本流のセット基準では強すぎる部類ですが、全くありえないレベルではないでしょう。大賞おめでとうございます。
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(last edited: 2022/01/17(月) 00:24:45)
2022/01/10(月) 12:03:46
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