| [テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-20]...
 
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													名も無き者												呪詛 [黒] トークン・エンチャント 呪詛
 戦場にある呪詛の数より少ないライフを持つプレイヤーは、ゲームに敗北する。
 (2):呪詛1つを対象とし、それを追放する。この能力は全てのプレイヤーが起動できる。
 
 忌み子 (B)
 あなたのアップキープ開始時に、呪詛・トークンを1つ生成する。
 あなたがコントロールする呪詛でも土地でもないパーマネントの数が呪詛の数より少ない場合、これを変身させる。
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 物言わぬ嵐 [黒]
 クリーチャー 呪詛・アバター
 被覆 破壊不能
 物言わぬ嵐のパワーとタフネスは、それぞれ戦場にある呪詛の数に等しい。
 土地でも呪詛でもないパーマネントの数が呪詛の数より少ないプレイヤーは呪文を唱えられない。
 いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、各プレイヤーは呪詛・トークンを1つ生成する。
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 倍増の大魔術師 (4)(G)
 いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。
 いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
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 自警隊の突撃 (1)(B)(B)
 ソーサリー
 各クリーチャーはターン終了時まで-x/-xの修正を受ける。Xは戦場にある呪詛の数に等しい。
 呪詛を2つ生成する。
 
 平穏 (2)(G)
 ソーサリー
 すべてのエンチャントを破壊する。
 
 宝物的な汎用エンチャントトークン作りたいなとは前々から考えてたよ
 
 
				
										
						2021/09/24(金) 17:41:57			   |  |