[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-20]...
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名も無き者
呪詛 [黒] トークン・エンチャント 呪詛 戦場にある呪詛の数より少ないライフを持つプレイヤーは、ゲームに敗北する。 (2):呪詛1つを対象とし、それを追放する。この能力は全てのプレイヤーが起動できる。
忌み子 (B) あなたのアップキープ開始時に、呪詛・トークンを1つ生成する。 あなたがコントロールする呪詛でも土地でもないパーマネントの数が呪詛の数より少ない場合、これを変身させる。 0/3 / 物言わぬ嵐 [黒] クリーチャー 呪詛・アバター 被覆 破壊不能 物言わぬ嵐のパワーとタフネスは、それぞれ戦場にある呪詛の数に等しい。 土地でも呪詛でもないパーマネントの数が呪詛の数より少ないプレイヤーは呪文を唱えられない。 いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、各プレイヤーは呪詛・トークンを1つ生成する。 */*
倍増の大魔術師 (4)(G) いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。 いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。 3/3
自警隊の突撃 (1)(B)(B) ソーサリー 各クリーチャーはターン終了時まで-x/-xの修正を受ける。Xは戦場にある呪詛の数に等しい。 呪詛を2つ生成する。
平穏 (2)(G) ソーサリー すべてのエンチャントを破壊する。
宝物的な汎用エンチャントトークン作りたいなとは前々から考えてたよ
2021/09/24(金) 17:41:57
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