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2024/04/21(日) 01:27:18

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1661/728/
呪詛 [黒]
トークン・エンチャント 呪詛
戦場にある呪詛の数より少ないライフを持つプレイヤーは、ゲームに敗北する。
(2):呪詛1つを対象とし、それを追放する。この能力は全てのプレイヤーが起動できる。

忌み子 (B)
あなたのアップキープ開始時に、呪詛・トークンを1つ生成する。
あなたがコントロールする呪詛でも土地でもないパーマネントの数が呪詛の数より少ない場合、これを変身させる。
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物言わぬ嵐 [黒]
クリーチャー 呪詛・アバター
被覆 破壊不能
物言わぬ嵐のパワーとタフネスは、それぞれ戦場にある呪詛の数に等しい。
土地でも呪詛でもないパーマネントの数が呪詛の数より少ないプレイヤーは呪文を唱えられない。
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、各プレイヤーは呪詛・トークンを1つ生成する。
*/*

倍増の大魔術師 (4)(G)
いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
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自警隊の突撃 (1)(B)(B)
ソーサリー
各クリーチャーはターン終了時まで-x/-xの修正を受ける。Xは戦場にある呪詛の数に等しい。
呪詛を2つ生成する。

平穏 (2)(G)
ソーサリー
すべてのエンチャントを破壊する。

宝物的な汎用エンチャントトークン作りたいなとは前々から考えてたよ
種別
説明が表示されます
追記事項
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