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2024/12/12(木) 18:35:54

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-20]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(9/20~9/26):【呪文を唱えたときに誘発する能力】(>>687-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1668/
(last edited: 2021/09/26(日) 01:04:40) 2021/06/02(水) 23:49:13

5 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『常在型能力を持つプレインズウォーカー』
《黒き剣のギデオン》《影の処刑者、ダッコン》のように、常在型能力を持つプレインズウォーカーを募集いたします。
締め切りは6/13(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2021/06/07(月) 00:57:16
6 :
名も無き者
獰猛なる声、ガラク (4)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク
あなたはクリーチャー呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよく、あなたが唱えるクリーチャー呪文は打ち消されない。
[+2]:土地やクリーチャーを望む組み合わせで最大3つまでアンタップする。
[+1]:あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。タフネスに関しても同様である。
[-3]:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを2体生成する。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[-11]:望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。獰猛なる声、ガラクはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、あなたがこの能力を起動する際にあなたがコントロールしていたクリーチャーのパワーの合計に等しい。
<6>
2021/06/07(月) 01:06:04
7 :
名も無き者
大地の共鳴者、ニッサ (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー‐ニッサ
あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。
土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
[+1]:あなたはライブラリーの一番上からカードを3枚公開する。あなたはその中から土地・カードを1枚選びそれを手札に加えてもよい。残りのカードをあなたの墓地に置く。
[-3]:あなたの墓地にある伝説でないパーマネント・カード1枚を対象とする。そのパーマネントのマナ総量があなたがコントロールしている土地以下である場合、それを戦場に戻す。そうでない場合、それをあなたの手札に戻す。
<4>
2021/06/07(月) 03:21:51
8 :
肉じゃが
《鈴の音のユークス/Ucus, the Tinkle》 (1)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー - ユークス
対戦相手が呪文を唱える際、それがそのプレイヤーがそのターンに唱える1つ目の呪文であり、かつそれがあなたやあなたがコントロールするパーマネントのみを対象にする場合、それを唱えるためのコストは(3)だけ少なくなる。
対戦相手がコントロールするクリーチャーは、それが速攻を持つかのようにユークスを攻撃できる。
[+2]: クリーチャー1体を対象とする。ユークスはそれに3点のダメージを与える。
[+1]: プレインズウォーカー最大1体を対象とする。ユークスはそれに2点のダメージを与える。(赤)を加える。
[-6]: 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはユークスのコントロールを得る。この能力はユークスの忠誠度が7以上であるときのみ起動できる。
<4>
(last edited: 2021/06/09(水) 18:48:05) 2021/06/07(月) 14:46:28
9 :
マザー メールアドレス公開設定
過去のフェロッズ (1)(W)(W)(U)
伝説のプレインズウォーカーーフェロッズ
あなたのコントロールするアーティファクト・クリーチャーは、プロテクション(有色の呪文)を得るとともにそのクリーチャー・タイプに加えてエルドラージである。
[+2]:あなたは2点のライフを得る。
[-10]:あなたは、「あなたが唱える呪文は打ち消されない。」を持つ紋章を得る。
初期忠誠度[6]
2021/06/07(月) 15:45:10
10 :
名も無き者
二つ心のオモロー (2)(U)
伝説のプレインズウォーカー オモロー
二つ心のオモローの忠誠度が3の倍数である場合、あなたは呪文を唱えられない。
[+1] カードを一枚引き、手札を一枚ライブラリーの1番下に置く。
[-2] プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のアンタップステップを飛ばす。
[-9] このターンに続いて、あなたは追加の1ターンを得る。
<3>

常在型部分だけトップダウンです。
2021/06/07(月) 16:21:38
11 :
10
二つ心のオモロー (2)(U)
伝説のプレインズウォーカー オモロー
二つ心のオモローの忠誠度が3の倍数である場合、あなたは呪文を唱えられない。
[+1] カードを一枚引き、手札を一枚ライブラリーの1番下に置く。
[-2] プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のアンタップステップを飛ばす。この能力は二つ心のオモローの忠誠度が2である時に起動できない。
[-9] このターンに続いて、あなたは追加の1ターンを得る。
<3>

自主退場を考えていなかったので二番目の能力修正しました。推敲不足スミマセン…
2021/06/07(月) 16:56:58
12 :
Hunter horse
スレ立て乙です。

光彩の分析者、ミリスティン (3)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ミリスティン
あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは、光彩の分析者、ミリスティンと共通の色に対する護法(2)を持つ。
あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃していて光彩の分析者、ミリスティンと共通の色を持つクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
[+1]:パーマネント1つを対象とする。それの上に好きな色の配色カウンター1個を置く。(配色カウンターが置かれているパーマネントは、それの他の色に加えてその色になる。)
[-3]:5色のパーマネント1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて「プロテクション (すべて)」を持つ5/5のクリーチャーになる。
<4>
2021/06/07(月) 19:01:39
13 :
名も無き者
次元の破壊者、テフェリー(2)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー-テフェリー
フェイジング
フェイズ・アウトしているパーマネントがあるなら、この呪文を唱えることはできない。
[+1]:パーマネント2つを対象とする。それらは次元の破壊者、テフェリーが戦場に出続けているかぎりフェイズ・アウトする。
[-1]:パーマネント1つを対象とする。それは次元の破壊者、テフェリーが戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。
[-4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたの次のターンまで、ライフ総量は変化できず、プロテクション(すべて)を得る。そのプレイヤーがコントロールするパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。
〈2〉

「ザルファーを奪った者」としての一面が具現化されたテフェリーです。
背景ストーリー的にはテフェリー本人ではないです。
2021/06/07(月) 22:16:03
14 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
さっそく今回のお題いってみます.

秘本の執筆家,タミヨウ (白)(青)(緑)
伝説のプレインズウォーカー--タミヨウ
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび,手がかり・アーティファクト・トークンを1個生成する.
[+1]:手がかりを最大1つまで対象とする.それはあなたの次のターンまで「(T),これを生け贄に捧げる:カードを1枚引く.」を持つ.
[+1]:「このクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび,カードを1枚引く.」を持つ,青であり緑である1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する.
[-7]:あなたは「あなたがカードを1枚引くたび,ターン終了時まであなたの手札にあるカードを1枚,それのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい.」を持つ紋章を得る.
<3>

「うすい本」を売りにきたイメージです.
(last edited: 2021/06/08(火) 20:58:09) 2021/06/07(月) 22:16:37
15 :
ゴールキーパー
能力が誘発型能力だったので、修整しました。

もう一人の私 (W)(U)(B)(R)(G)
プレインズウォーカー‐私
あなたが呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
+2:あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズの後に追加のアップキープ・ステップを加える。
+1:あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズのあとに追加のドロー・ステップを加える。
-3:あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズのあと、追加の戦闘フェイズを1つ加える。
-8:あなたは追加の1ターンを行う。
<4>
(last edited: 2021/06/08(火) 08:06:37) 2021/06/07(月) 22:57:38
16 :
名も無き者
外なる者、アミナトゥ (2)(W)(U)(B)
伝説のプレインズウォーカー―アミナトゥ
外なる者、アミナトゥが追放領域にあり、その上に忠誠カウンターが置かれているなら、それが戦場にあるかのようにその忠誠度能力を起動してよい。
[+1]あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを忠誠カウンターが1個置かれた状態で追放する。それは「各終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。」を得る。
[-4]土地でないパーマネント1つを追放する。(対象を取らない。)
[-8](W)(U)(B)(R)(G)を加える。カード名を1つ選ぶ。その名前のカードのコピーを生成する。あなたはそのコピーを唱えてもよい。それは打ち消されない。
【5】
2021/06/07(月) 23:03:45
17 :
名も無き者
標たる放浪者 (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー
あなたが次元ダイスを振るためのコストは(1)少なくなる。
[+2]:あなたの表向きの次元を次元デッキの1番上に戻し、1番下のカードを表向きにする。その後、次元デッキを切り直す。
[-3]:クリーチャーかプレインズウォーカー最大2体を対象とする。あなたがプレインズウォークするまで、それと標たる放浪者を追放する。
<4>

プレインチェイス戦用です
白単色で、ブリンクと「あなたがプレインズウォークするたび」がテーマのデッキに収録されています。
2021/06/08(火) 05:57:11
18 :
名も無き者
刷り込まれたアショク (1)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー・エンチャント - アショク・オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーの墓地にあるカードはすべての能力を失う。
脱出 - (2)(黒)(青),あなたの墓地から他のカード8枚を追放する。
[+2]:エンチャントされているプレイヤーはこれに置かれている忠誠カウンターの数だけ切削する。
[-10]:エンチャントされているプレイヤーは自身の墓地の枚数が自身のライブラリーの枚数より多い場合、ゲームに敗北する。
<2>
2021/06/08(火) 06:36:17
19 :
名も無き者
神殺し、アリアン (1)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー ─ アリアン
アリアンが墓地にある限り、クリーチャーは破壊不能を失い得ることができない。
[0]: 各プレイヤーは自身のコントロールするトークンでないパーマネント1つを破壊する。そうしたプレイヤーは、そのコピーであるトークンを生成する。
[-1]: クリーチャー1体を対象とする。それに警戒カウンターを乗せる。
<2>
2021/06/08(火) 16:31:34
20 :
名も無き者
多元の収集家、ギャジル (2)(W)(R)
伝説のプレインズウォーカー-ギャジル
忠誠度能力のコストを支払う目的で、あなたのコントロールしているプレインズウォーカーから忠誠カウンターを取り除く場合、代わりに同じ数の宝物カウンターを生け贄に捧げてもよい。
[+1]:宝物トークンを1つ生成する。
[-3]:エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とする。それを破壊するとともに、それが起動したか誘発した能力をすべて打ち消す。あなたはこの能力を、どのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してよい。
<3>


探検家かつ古美術収集家のミノタウルスの男性。
《解呪》の能力に長けていて、この能力で数多の物理的、魔法的なトラップを回避し、あらゆる次元の宝物を回収している。
2021/06/08(火) 19:41:33
21 :
善乱
灯狩り、ガラク (3)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー - ガラク
あなたのコントロールするパワーが4以上のクリーチャーはプレインズウォーカー越えトランプルを持つ。
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるならそれを手札に加えてもよい。それがパワーが4以上のクリーチャー・カードであるなら、代わりにそれを唱えてもよい。そのコストは(2)少なくなる。
[-4]:あなたは「あなたが1体以上のクリーチャーでプレインズウォーカー1体を攻撃するたび、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。」を持つ紋章を得る。
[-8]:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを4体生成する。その後、あなたのコントロールする各クリーチャーに+1/+1カウンターを1個置く。
<4>
2021/06/09(水) 00:06:18
22 :
名も無き者
ミラディンの奪還者、コス (1)(R)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー―コス
あなたがコントロールする山はミラディンの奪還者、コスが持つすべての忠誠度能力を持つ。
[+1]: (R)を加える。
[-1]: あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
[-3]: クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このパーマネントはそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
<4>
2021/06/09(水) 02:19:25
23 :
名も無き者
絆の燈火、メイア (3)(G)(W)
伝説のプレインズウォーカー ― メイア
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体につき(1)少なくなる。
[+1]:このターン、あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。
[-4]:あなたのライブラリーや墓地からプレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを公開して手札に加える。これによりライブラリーを探したなら、それを切りなおす。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールしているプレインズウォーカーにレジェンド・ルールは適用されない。」と「各ターン、あなたは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回のみではなく2回起動してもよい。」を持つ紋章を得る。
<5>
2021/06/09(水) 18:52:31
24 :
名も無き者
運命を知る者、アミナトゥ (1)(白)(黒)(青)
伝説のプレインズウォーカー-アミナトゥ
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。
[+2]:占術2を行う。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。次のあなたのターンまで、あなたはそれを唱えてもよい。
[-3]:対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置く。
[-9]:あなたは「あなたのアップキープの開始時、あなたはあなたのライブラリーからカードを1枚探してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
<4>
2021/06/09(水) 23:59:25
25 :
名も無き者
アーチレースの不死鳥、デパラ (1)(R)(W)
伝説のプレインズウォーカー―デパラ
アーチレースの不死鳥、デパラはX/Xの操縦士・クリーチャーであるかのように搭乗できる。Xはこの上に置かれた忠誠カウンターの数に等しい。
[+1]:アーティファクトかクリーチャー最大2つを対象とする。それらの上に+1/+1カウンター1個と先制攻撃カウンター1個を割り振って置く。
[-1]:搭乗(2)を持つ3/3の機体・アーティファクト・トークンを1つ生成する。ターン終了時まで、それは速攻を持つ。
[-4]:あなたは「あなたはあなたの墓地や追放領域からデパラ・プレインズウォーカー呪文を唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。
〈3〉
2021/06/10(木) 06:12:01
26 :
名も無き者
水翼のムー・ヤンリン (3)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー - ヤンリン
あなたのコントロールする、能力の書かれていないクリーチャーはその上に飛行カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[+1]青の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]あなたのコントロールする飛行を持つクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
〈5〉
2021/06/10(木) 08:34:35
27 :
名も無き者
ジョニーのしもべ (1)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー - ジョニーのしもべ

各プレイヤーは呪禁を持ち、ソーサリーを唱えられるときのみ呪文を唱えられる。
[+1]:0/1の到達と防衛を持つ壁・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1つ生成する。
[+2]:占術2を行う。
[-4]:あなたの手札から好きな枚数のカードをライブラリーに加え、切り直す。その後、この方法でライブラリーに加えたカードの枚数に等しい数のカードを引く。

< 4 >
2021/06/10(木) 11:50:29
28 :
名も無き者
レンと億番 (赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — レン
レンと億番以外プレインズウォーカーと土地はすべて、マナ能力でない能力をすべて失う。
10
2021/06/10(木) 16:12:28
29 :
名も無き者
熟練の職工、テゼレット (3)(W)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― テゼレット
各ターン、あなたが最初に唱えるアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
[+1]:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。
[-7]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき、それが伝説であっても、それのコピーは伝説ではないことを除いて、それのコピーであるトークンを1つ生成する。
<4>

捻くれなかったテゼレットのifな感じ
2021/06/11(金) 12:35:44
30 :
名も無き者
血の契約者、カミラ (1)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー-カミラ
あなたは「あなたが呪文を唱えるかマナ能力でない起動型能力を起動するたび、1点のライフを失う。」を持つ。
[+1]:各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。Xはこのターンあなたが失ったライフの総量である。
[-1]:対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。それのマナ総量がこのターンあなたが失ったライフの総量以下である場合、破壊する。
[-5]:各対戦相手はそれぞれ、自分のライフの半分を失い、自分の手札にあるカードの半数を捨て、その後自分がコントロールしているパーマネントの半数を生け贄に捧げる。それぞれの端数は切り上げる。
<3>
2021/06/12(土) 12:15:45
31 :
名も無き者
ゆらめく存在、放浪者  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー
フェイジング
[-0]:あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうした場合、〜の上に忠誠度カウンターを
2個置き、あなたの次のアップキープまでそれはフェイズ・アウトできない。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
5
2021/06/12(土) 13:22:18
32 :
名も無き者
リリカ・マーシス (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― リリカ
昇殿
[+1]:緑の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが都市の承認を持っているなら、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
[-2]:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたが都市の承認を持っているなら、それを破壊する代わりに追放し、あなたは3点のライフを得る。
[-6]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、警戒とトランプルを持つ緑の6/6のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ紋章か「あなたの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時までそれらはトランプルと警戒を得る。」を持つ紋章のうち、いずれか1つを得る。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに両方の紋章を得る。
<3>
2021/06/12(土) 23:07:52
33 :
名も無き者
レンと4番 (3)(R)(G)
伝説のプレインズウォーカー レン
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしても良い。
[+1] 3つまでの土地を生贄に捧げる。対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、これにより生贄に捧げられた土地の総数に等しいダメージを与える。
[-3] 土地1つを対象とする。それは3/3のツリーフォーク・クリーチャーになる。それは土地ではない。
[-7] あなたは「あなたはあなたのターンの間に、土地を望む枚数だけプレイしてもよい。 」を持つ紋章を得る。
<4>

実質世界のるつぼならば、2マナで良い道理はあんまりなかったんじゃなかろうかと
2021/06/13(日) 03:01:54
34 :
名も無き者
惹きつける子爵、アティン/Attin, Fascinating Viscount (W)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー - アティン
呪禁
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
<10>
FT:我輩は今、貴公とは離れたところにいる。直接的な協力はできない。それでも貴公の採る作戦において、確かな存在感を示すことを約束しよう。 ――アティンの書き置き
2021/06/13(日) 09:46:50
35 :
名も無き者
翻弄するもの、メイズ (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー-メイズ
緊急招集(1)(青)(翻弄するもの、メイズを唱えるに際し、代わりに(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、翻弄するもの、メイズの初期忠誠度は1となる。)
[+1]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそのオーナーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-3]:パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
[-11]:対戦相手がコントロールするすべての土地でないパーマネントのコントロールを得る。
6
2021/06/13(日) 12:46:56
36 :
通りすがりのジョニー
《スパーキング・スクイー》 (赤)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — スクイー
《》の忠誠度が0になった場合、これを墓地に置く代わりに予顕された状態で裏向きに追放する。
[+1]:あなたの墓地にあるゴブリン・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。
[-2]:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
予顕(赤)(赤)(赤)
3
FT:「灯っちまったぜ!」
-----------------------------------------
使いまわせるプレインズウォーカーを目指してみました。使いまわせると言ったらこの方しか思いつきませんでした。
一文目が常在型か誘発型かはちょっと自信が無いですが、お題的には予顕が常在型キーワードなのでクリアしているはず。
2021/06/13(日) 14:56:10
37 :
名も無き者
禁じられた契約、ルヘル  (黒)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー - ルヘル
〜が墓地か戦場にあるかぎり、あなたのドロー・ステップを飛ばす。
[+2]:あなたはクリーチャー1体か、〜を生け贄に捧げる。
[-X]:あなたはX点のライフを失う。あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚を裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。
<5>

常在型能力である意味を考えたら、デメリット能力になった
2021/06/13(日) 18:23:45
38 :
八三五
復活者エルズペス WW
伝説のプレインズウォーカー─エルズペス
復活者エルズペスは黒のインスタントやソーサリーの対象にならない。
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。
[-4]:先制攻撃とプロテクション(黒)を持つ白の2/2の人間 騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。
初期忠誠度3
2021/06/13(日) 20:55:45
39 :
名も無き者
紅蓮術の師範、ヤヤ
(3)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― ヤヤ
一徹 ― この呪文を唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、紅蓮術の師範、ヤヤは忠誠カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
[+1]:あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたか、あなたの手札にカードがないなら、カードを1枚引く。
[0]:あなたのマナプールの赤のマナの総量と紅蓮術の師範、ヤヤの上に置かれている忠誠カウンターの個数を交換する。
[-7]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。この紋章はそれに2点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
〈4〉
2021/06/13(日) 23:41:48
40 :
シカガネ
斡旋者ローム (3)(白)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー─ローム
あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場からあなたの手札に加えられるたび、カード1枚を引く。
対戦相手がコントロールしているしているパーマネント1つが戦場からそのプレイヤーの手札に加えられるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[+2]:あなたがコントロールしている土地ではないパーマネント最大1つを対象にする。それをオーナーの手札に戻し、あなたは2点のライフを得る。
[-2]:対戦相手がコントロールしている土地ではないパーマネント最大1つを対象にする。それをオーナーの手札に戻し、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
<4>

法務官サイクルを彷彿とさせる利益と不利益を併せ持つ常在型能力とプラスとマイナスが対となっている忠誠度能力を持つPW。灯っているので恐らくファイレクシアとは無関係な人。ハンドアド、ボードアド、ライフアドをガンガン稼ぐ3色6マナに見合う性能。安着すれば勝利へ斡旋してくれる1枚となるだろう。
2021/06/13(日) 23:43:28
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]
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