[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-20]...
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名も無き者
脱出の神、ハゾレト (4)(R)(R) 伝説のクリーチャー―神 試練―対戦相手がコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(これがあなたの選んだ試練であるなら、あなたは1回のみゲームの外部からこれを唱えてもよい。それまであなたに試練が与えられる。) 破壊不能、速攻 あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。 5/4
時を問う者、アネシ (5)(U)(U)(U) 伝説のクリーチャー―スフィンクス 試練―あなたのメインフェイズの間、あなたが唱える呪文のコストは(2)多くなる。 瞬速 飛行 時を問う者、アネシが戦場に出たとき、これが唱えられていたなら、あなたはこのターンに続けて追加の1ターンを行う。残りのゲームの間、あなたが他の追加ターンを始めるなら、代わりにそのターンをとばす。 4/4
砂漠を導く者、バスリ (4)(W)(W) 伝説のプレインズウォーカー―バスリ 試練―各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [+1]白の0/1の人間・脱走者・クリーチャー・トークンを1体生成する。そうしたとき、支援3を行う。 [-4]各クリーチャーは、それぞれ自分自身に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 [-8]あなたは「あなたはあなたの墓地からパーマネント・カードを唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。 〈6〉
構築縛りの代わりにゲームがハードモードになる相棒です。 ゲーム外から直接唱えます。 ルールはよしなに整備される想定で…。
2021/07/03(土) 09:28:29
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