[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-19]...
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シカガネ
(分割カード上半分) 軍隊蟻の噛みつき (2)(緑) インスタント あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のX倍のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしている前者のパワーと等しいパワーを持つクリーチャーの数である。
(分割カード下半分) 軍隊蟻の住みつき (2)(緑) インスタント 「(1)(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはこれのパワーを、そのクリーチャーのパワーに等しい値に変更してもよい。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。」を持つ緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークンを2体生成する。
部族デッキや《エシカの戦車》のようなトークンギミックを採用するデッキではいかに緑単といえどもファッティを採用しないケースが多く、そのようなデッキでは格闘や一方的格闘による除去が満足に出来ないという問題がありました。 そこで、《連帯》の要領で同じパワーのクリーチャーが力を合わせて一方的格闘を仕掛けることで小型クリーチャーだらけの緑単デッキでも問題なくクリーチャー除去を行えるようにしようというコンセプト。 緑単デッキ以外でも、ダメージが過剰になりやすいことや自軍を対象に取ることを利用して絆魂や《黄金架のドラゴン》等と組み合わせることもシングルシンボル故に無理なく行える為採用の余地があります。 下半分の効果も地味ながら嬉しく、単純に3マナの《急報》として使える他、パワー修整効果で上半分の効果のサポートをしたりトークンであることを活かして《エシカの戦車》等で増やしたりアンタップ効果と合わせて頭でっかちな戦闘要員としても活躍したり・・・横並べデッキは展開にスロットを多めに割きたいという考えの人も少なく無いので除去が腐る相手にも役割を持てるというのも単純ながら無視できない。
2021/05/20(木) 16:32:52
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