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Hunter horse
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> わど 様 スレ立て乙です。
今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【灯争大戦型のプレインズウォーカー】です。
灯争大戦で登場した37種のプレインズウォーカーと同様に 忠誠度能力と戦場で機能する常在型能力か誘発型能力の両方を持ち 両面カードでないプレインズウォーカーを作ってください。
投稿期間は6/2(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
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2019/05/27(月) 00:11:22
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肉じゃが
《神出鬼没、ダク》 (1)(青)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - ダク クリーチャー1体が神出鬼没、ダクを攻撃するたび、コインを1枚投げる。表が出た場合、そのクリーチャーを戦闘から取り除く。 [+1]: 対戦相手1人を対象とし、そのライブラリーのカードを上から3枚追放する。この方法で追放された歴史的なカード1枚につき、カードを1枚引く。他のカードをそのオーナーのライブラリーの一番下に無作為な順序で置く。 [-2]: パワーが4以下であるクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までブロックされない。 <3>
(last edited: 2019/05/27(月) 12:16:42)
2019/05/27(月) 06:53:35
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名も無き者
霊気の導師、アニク (2)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― アニク あなたがカウンターを1個以上得るたび、あなたはその個数に等しい点数のライフを得る。 [-1]:あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。 <3>
2019/05/27(月) 18:11:12
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名も無き者
地操術の達人、コス (2)(赤) 伝説のプレインズウォーカー — コス あなたがコントロールする赤の発生源が、対戦相手か対戦相手のコントロールするパーマネントにダメージを与えるたび、あなたがコントロールする山を最大1つまで対象とする。それをアンタップする。 [-X]:クリーチャー1体を対象とする。~はそれに、X点のダメージを与える。Xには、あなたがコントロールする山の数より大きい値を選べない。 <4>
2019/05/27(月) 19:44:39
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名も無き者
表皮の絵描き師、オーセル (2)(赤)(赤)(青) 伝説のプレインズウォーカー - オーセル いずれかのクリーチャーか他のプレインズウォーカーにカウンターが置かれる度、あなたは「表皮の絵描き師、オーセルはそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 [+2]:増殖を行う。 [-2]:カウンターが置かれているパーマネント1つと他のパーマネント1つを対象とする。前者に置かれているカウンターを最大2個まで選び、それを後者に移動する。(移動したカウンターは置かれる。) [-7]:好きな数のクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。表皮の絵描き師、オーセルはそれらに、X点のダメージを望むように割り振って与える。Xは戦場のカウンターすべての個数に等しい。 <4>
2019/05/27(月) 20:19:12
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ラズリー
もういい!
2019/05/27(月) 20:21:22
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名も無き者
揺蕩う放浪者 (1)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー 揺蕩う放浪者が、対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象となるたび、これを追放する。次のアップキープの開始時にこれを戦場に戻す。 [+1]:点数で見たマナ・コストが2以下である土地でないパーマネント最大1つを対象とし、揺蕩う放浪者が戦場を離れるまでそれを追放する。 [-6]:点数で見たマナ・コストが4以上である各パーマネントを追放する。 <3>
2019/05/27(月) 20:40:14
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
アルカナの復興者、ジン (3)(黒)(赤) プレインズウォーカー--ジン 対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、それはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しいダメージを与える。 [+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは速攻と「あなたの終了ステップの開始時、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ、黒であり赤である3/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-X]:アルカナの復興者、ジンは対戦相手がコントロールする各クリーチャーにX点のダメージを与える。 <3>
某ゲームの主人公のイメージです。
(last edited: 2019/06/01(土) 08:37:53)
2019/05/27(月) 23:29:08
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名も無き者
呪われた狩人、ガラク (緑/黒)(緑/黒) 伝説のプレインズウォーカー―ガラク あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。 あなたがコントロールしているクリーチャーによりダメージを与えられたクリーチャー1体が死亡するたび、呪われた狩人、ガラクの上に忠誠度カウンターを1個置く。 [-2]:緑であり黒である接死を持つ2/2のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。 <3>
2019/05/28(火) 00:15:57
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名も無き者
星原より来るフェイス (3) 伝説のプレインズウォーカー‐フェイス あなたのいずれかの色1色への信心が5以上でない限り、あなたは星原より来るフェイスの起動型能力を起動できず、星原より来る、フェイズはエンチャントである。(プレインズウォーカーでない間は、星原より来るフェイスは忠誠度を失わない。) [+1]:色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。 [-1]:無色の「このクリーチャーが戦場に出るに際し色を1つ選ぶ。このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたのこれにより選ばれた色への信心の数に等しい。」を持つ*/*のエンチャント・クリーチャー・トークンを1体生成する。 <3>
2019/05/28(火) 03:05:08
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申し訳ない、修正漏れがありました
星原より来るフェイス (3) 伝説のプレインズウォーカー‐フェイス あなたのいずれかの色1色への信心が5以上でない限り、あなたは星原より来るフェイスの起動型能力を起動できず、星原より来るフェイスはエンチャントである。(プレインズウォーカーでない間は、星原より来るフェイスは忠誠度を失わない。) [+1]:色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。 [-1]:無色の「このクリーチャーが戦場に出るに際し色を1つ選ぶ。このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたのこれにより選ばれた色への信心の数に等しい。」を持つ*/*のエンチャント・クリーチャー・トークンを1体生成する。 <3>
2019/05/28(火) 03:06:45
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名も無き者
灯火を縛るもの、クレイア (3)(W)(U) 伝説のプレインズウォーカー ─ クレイア このターン、クレイアの忠誠カウンターが取り除かれていない場合、対戦相手がコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力は起動できない。 ある対戦相手がプレインズウォーカーをコントロールしていない場合、彼のコントロールするクリーチャーはクレイアを攻撃できない。 [0]:対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー一人を対象とする。彼がそれをコントロールしている限り、クレイアはそのすべての忠誠度能力を得る。 <5>
2019/05/28(火) 07:19:08
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名も無き者
徴収者、ネイク (2)(白)(黒) 伝説のプレインズウォーカー ー ネイク あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放する。 ~が戦場から墓地に置かれたとき、~によって追放された各カードをそのオーナーの手札に戻す。 [-2]:他の土地でないパーマネント1枚を対象とし、それを追放する。
[5]
2019/05/28(火) 08:06:58
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名も無き者
悠遠のフレイアリーズ (2)(緑) プレインズウォーカー ― フレイアリーズ あなたがコントロールする土地は「T:好きな色1色のマナ1点を加える」を持つ。 +1:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが多色のカードであるなら、あなたはそれを公開して自分の手札に加えてもよい。 -7:あなたは20点のライフを得る。 「5」
2019/05/28(火) 09:42:28
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名も無き者
金線の審問官、ヴロノス 2ww 伝説のプレインズウォーカー ヴロノス あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 [-2]:タップ状態の天使でも人間でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それが吸血鬼かゾンビか狼男なら金線の審問官、ヴロノスの上に忠誠度カウンターを1つ置く [5]
2019/05/28(火) 09:56:44
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警察
あっ!
2019/05/28(火) 10:08:33
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名も無き者
戒める者、ドビン (2)(W)(U) 伝説のプレインズウォーカー ― ドビン 対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントはタップ状態で戦場に出る。 [+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態の土地でないパーマネント1つにつき1点のライフを得る。 [-2]:タップ状態のパーマネント1つを対象とする。それは次のあなたのターンまでマナ能力でない全ての能力を失う。 <4>
2019/05/28(火) 11:27:42
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ラズリー
世界崩壊魔道士、ブレイカー (2)(黒) 伝説のプレインズウォーカーーブレイカー あなたがコントロールするクリーチャーは、赤の発生源からダメージを受けない。 [+2]:対象の黒でもアーティファクトでも土地でもないクリーチャー1体を破壊する。それがコントローラーの墓地に置かれる場合、代わりに追放する。 [-13]:すべての土地を破壊する。 初期忠誠度4
2019/05/28(火) 12:27:16
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名も無き者
打ち倒す者、ガラク (2)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク あなたがコントロールしているクリーチャーは追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャーを最大1体まで対象とする。それは次のあなたのターンまで+1/+1の修整を受け警戒とトランプルを得る。 [-3]:他のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 <5>
2019/05/28(火) 13:33:29
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名も無き者
獣の調教者、シトサ (赤)(緑)(青) 伝説のプレインズウォーカー - シトサ あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 [-2]:赤の「(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。」を持つ1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-X]:パワーがXであるクリーチャー1体を対象とする。それがこのターンにダメージを受けていたなら、それのコントロールを得る。 <5>
2019/05/28(火) 14:06:33
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ESP
希代の英雄、チョー=マノ (白)(白)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー - チョー=マノ ~に与えられるすべてのダメージを軽減する。 ~の上に新たに忠誠カウンターを置く事は出来ない。 [-1]:色を1色選ぶ。あなたがコントロールするパーマネントは、あなたの次のターンまで選ばれた色に対するプロテクションを持つ。 <2>
(last edited: 2019/05/29(水) 03:44:47)
2019/05/29(水) 03:43:58
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名も無き者
忍軍棟梁、旋風 (1)(青)(黒) 伝説のプレインズウォーカー―旋風 あなたが忍者・カードか忍者・クリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは、それを起動するためのコストが最大(2)少なくなる。この効果は、能力を起動するためのコストのマナの総量を1マナより少なくすることはない。 [+1]:ターン終了時まで、あなたのコントロール下で忍者1体が戦場に出るたび、カードを1枚引く。 [-1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。 <3>
2019/05/29(水) 08:04:11
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名も無き者
氷男 (2)(U)(U) 伝説のプレインズウォーカー ― 氷男 クリーチャー1体が~を攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 [-1]:クリーチャー1体かアーティファクト1つをを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 <4>
2019/05/29(水) 11:27:12
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名も無き者
荒野の冒険者、アラミール (2)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― アラミール あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。 [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャーを最大2体まで対象とする。それらは探検を行う。 [-3]:あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。 <4>
2019/05/29(水) 17:17:44
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ゴールキーパー
超越する粘体、リムル (U)(B)(G) 伝説のプレインズウォーカー―リムル 超越する粘体、リムルは、これが追放したカードが持つ全ての起動型能力を持つ。 +1:いずれかの墓地にあるカード最大1枚を対象とし、それを追放する。 -X:対戦相手がコントロールする点数で見たマナ・コストがX以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 <3>
2019/05/29(水) 21:21:05
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名も無き者
夜歩みし者、レシュラック (1)(B)(B) 伝説のプレインズウォーカー - レシュラック 黒でないクリーチャーは-1/-1の修正を得る。 [-2]:手札の枚数が3枚以上の各対戦相手は、手札を1枚無作為に選んで追放する。 <5>
2019/05/30(木) 12:44:04
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Enjoyable Games, see more about candy crush https://games.lol/candy-crush-saga/
2019/05/30(木) 21:02:45
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わど
不敵な商売人、フランシス (1)(白)(黒)(青) 伝説のプレインズウォーカー — フランシス どのプレイヤーも、不敵な商売人、フランシスによって追放された土地でないカードを、自分がソーサリーを唱えられる時に唱えてもよい。 [+1]:各プレイヤーは、土地でないカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。 [-7]:すべてのプレイヤーは自分の手札のカードを追放し、その後カードを4枚引く。あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。 <3>
2019/05/31(金) 00:07:23
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名も無き者
氷結姫、エルダ (1)(氷)(白)(青) 伝説の氷雪プレインズウォーカー―エルダ タップ状態の土地でも氷雪でもないパーマネントは能力をすべて失う。 [+1]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。それが氷雪でない場合、それは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 [-3]:タップ状態の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。次のあなたのターンまで、土地でも氷雪でもないパーマネントはタップ状態で戦場に出る。 <4>
2019/05/31(金) 00:14:51
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逃亡者
幽霊少女、ミリアム (1)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー - ミリアム トークンでないクリーチャーが1体死亡する場合、代わりにそれを友人カウンターを1個置いた状態で追放する。 [+1]:いずれかの墓地にあるカードを最大1枚まで対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードである場合、そのカードの上に友人カウンターを1個置き、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-7]:追放領域にある、友人カウンターが置かれているカードの枚数に等しい数の、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。 <2>
2019/05/31(金) 20:45:09
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名も無き者
友人カウンターwww ワロタwwwwww
2019/05/31(金) 22:51:06
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逃亡者
アンデッドは基本的にプレインズウォーカーの灯を持つことはない、という設定があると知ったので、 >>34の「幽霊のプレインズウォーカー」という設定を変更し、再投稿します。
魂を弄ぶ者、ミリアム (1)(白)(黒) 伝説のプレインズウォーカー - ミリアム トークンでないクリーチャーが1体死亡する場合、代わりにそれを友人カウンターを1個置いた状態で追放する。 [+1]:いずれかの墓地にあるカードを最大1枚まで対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードである場合、そのカードの上に友人カウンターを1個置き、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-X]:追放領域から、友人カウンターが置かれている点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。 <3>
2019/05/31(金) 23:47:02
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名も無き者
狭間の者、クロリス (1)(U)(B) 伝説のプレインズウォーカー - クロリス 対戦相手がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引く。 [-1]:クリーチャー1体を対象とし、それの上に時間カウンターを2つ置き、それは消失2を得る。(この効果はターン終了時に終わらない) <3>
2019/06/01(土) 02:54:37
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名も無き者
練達のレインジャー、ヴェルディ (2)(R)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ヴェルディ 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、練達のレインジャー、ヴェルディの上に忠誠度カウンターを1個置く。 [0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地・カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そうしないなら、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。 [-4]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。ヴェルディはそれに、あなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。 <4>
2019/06/01(土) 09:41:11
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名も無き者
既知の織り手、オラクル (1)(青)(青) 伝説のプレインズウォーカー―オラクル あなたが手札以外の領域からインスタント呪文かソーサリー呪文1つを唱えるたび、~の上に忠誠度カウンターを1個置く。 [0]:あなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カード最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それは再活を持つ。 [-X]:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがXであるインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置く。あなたのライブラリーを切りなおす。 <3>
2019/06/02(日) 00:03:26
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名も無き者
自然の紡ぎ手、シラヴィ(白)(赤)(緑) 伝説のプレインズウォーカー―シラヴィ 基本でない土地はマナ能力以外のすべての能力を失う。 [+1]:すべてのプレイヤーは自身がコントロールしている基本土地の種類と等しい数だけライフを得て、3点のダメージを受ける。 [-3]:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。 <3>
2019/06/02(日) 02:54:05
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八三五
氷男 2WU 伝説のプレインズウォーカー─氷男 あなたの対戦相手がコントロールする、アーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。 [-2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、タップ状態のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 <5>
2019/06/02(日) 07:42:35
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名も無き者
騙りの達人、影丸 (1)(U)(U) 伝説のプレインズウォーカー ― 影丸 他のプレインズウォーカー1人があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「~はターン終了時まで、彼の名前が『騙りの達人、影丸』であり他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除き、そのプレインズウォーカーのコピーになる」ことを選んでもよい。 [-2]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。多相を持つことを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。 <3>
2019/06/02(日) 11:12:24
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名も無き者
獣性を解き放つ者、ガラク (4)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。 [+1]:クリーチャーを最大2体までと土地を最大2つまで対象とし、それらをアンタップする。 [-2]:あなたのライブラリーや墓地からクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。これによりライブラリーを探したなら、それを切りなおす。 [-9]:速攻とトランプルを持つ緑の8/8のビースト・クリーチャー・トークンを5体生成する。 <6>
2019/06/02(日) 11:14:58
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善乱
寡黙な身代わり、ガードナー (3)(W) 伝説のプレインズウォーカー - ガードナー 各対戦相手は1体以上のクリーチャーで--を攻撃しない限り、あなたを攻撃できない。 [+1]:あなたのコントロールする、クリーチャー最大1体か他のプレインズウォーカー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それに次に与えられるダメージは代わりに--に与えられる。そのダメージを2点軽減する。 <4>
2019/06/02(日) 19:35:36
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名も無き者
言伝る者、ライナ(2)(白) 伝説のプレインズウォーカー―ライナ あなたがコントロールする白のクリーチャーはシャドーを得る。 [-1]:白のクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 <4>
2019/06/02(日) 23:31:12
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moti
目覚めし蛮族、ジェスカ (1)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー-ジェスカ 目覚めし蛮族、ジェスカが死亡したとき、あなたは(B)を支払ってもよい。そうしたなら接死を持つ黒の4/4のミニオン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [+1]:カードを1枚捨て、カードを1枚引く。 [0]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。目覚めし蛮族、ジェスカはそれに1点のダメージを与える。 [-2]:(R)(R)(R)を加える。あなたの次のターンのターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際して未使用のマナを失わない。目覚めし蛮族、ジェスカを破壊する。 <1>
2019/06/02(日) 23:39:30
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名も無き者
杏悠ちゃんや!
2019/06/02(日) 23:51:49
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Hunter horse
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【灯争大戦型のプレインズウォーカー】全カードレビュー
今回のお題は灯争大戦で登場した新しい形のPWでした。
この形のPWは従来型のPWよりもデザインの空間が広いことや、 戦場で大きな影響力を発しながらもPWの性質として戦闘やダメージで除去できるために エンチャントほど一方的な試合を形成しないことなどの点で非常に良いカードだと感じています。 今後の登場にも期待したいところです。
灯争大戦に既存キャラクターが多く登場していることの影響でしょうか、 今回は新タイプのPWが多く投稿されました。 一方で灯争大戦に登場しなかったガラクや氷男(故人ですが…)も人気のようですね。
では見ていきましょう。
>>6 肉じゃが 様 《神出鬼没、ダク》 灯争大戦ではカード化しなかったダク。アーティファクトやPWを多用したデッキ相手に強そうです。
>>7 様 《霊気の導師、アニク》 エネルギーに特化したPW。他のエネルギー確保手段があればライフも大量に得られます。
>>8 様 《地操術の達人、コス》 山を参照する2つの能力がコスらしさを捉えた1枚。1マナ火力がフリースペル化します。
>>9 様 《表皮の絵描き師、オーセル》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/06/08(土) 01:20:41)
2019/06/03(月) 00:07:35
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Hunter horse
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【灯争大戦型のプレインズウォーカー】Pick結果です。
[入賞] >>8 様 《地操術の達人、コス》 灯争大戦には登場できなかったコス。まだ人知れず戦っているのでしょうか。戦闘や火力によってマナ加速が可能で、攻めに回っている限りはコス自身も火力もフリースペル同然となる凄まじいポテンシャルを持っています。除去能力も単色デッキでは強力に働きますね。山を扱うキャラクター性を強く活かした一作だと思います。
>>15 様 《星原より来るフェイス》 信心を参照するPW。信心5未満では能力を使えないエンチャントになるというテーロスの神のような能力持ちです。[+1]の能力は《ニクスの祭殿、ニクソス》を思わせる爆発的なマナ加速。[-1]の能力は起動できた時点で最低でも5/5の巨大トークン。条件達成のために準備は必要ですがいずれもゲームを大きく動かす強力なパワーを持っています。
>>17 様 《徴収者、ネイク》 「パッシブ」能力を2つ持つPW。2番目の能力が1番目の能力との組み合わせではメリット、忠誠度能力との組み合わせではデメリットとして働きます。対戦相手は放逐能力の解除のためにネイクを速やかに除去しようと動くので、その前にクリーチャーを積極的に生け贄にしてアドバンテージを拡大させる必要が生じることがあるなど、ゲーム中のやり取りが面白そうなカードです。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/06/08(土) 01:23:58)
2019/06/03(月) 00:08:04
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