[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-12]...
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わど
まずは全カード評価から。
>>511様 《火と氷のリシド》 懐かしの。青赤の役割に外れるプロテクションを失ったものの、サボタージュ能力の強さは未だ健在ですね。
>>512様 《飢餓の呪い》 絶え間ない食餌。選択肢が相手にあるのが辛いですが、フレーバーには実に優れていますね。
>>513様 《改心》 平穏と改悛と。入賞作につき詳細は>>573にて!
>>514 Nishi様 《聖剣の本質、ミーナ》 次元渡りの聖剣。装備先を自力で調達でき、魅力的ですね。ソーサリーのPW除去を受けづらいのも嬉しい。
>>515様 《理由なき扇動の呪い》 変容。能力没収やP/T変動など、かなり青っぽい能力が多いですね。戦場に戻ってくるのも強力です。
>>516 肉じゃが様 《過去からの報復》 掣肘。なるほどな混成カードですね。個人的には本体コストは(白/黒)かな、という気もしますが。
>>518様 《サテュロスの狂信者》 ドスン。生け贄に捧げたあとで自身が残るのが嬉しいですね。1ダメージでも活躍の瞬間は多そう。
>>519様 《深刻な行き違い》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2018/07/23(月) 20:40:24)
2018/07/23(月) 00:00:37
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わど
今回のお題は『つけるカード』でした。
[入賞] >>526様 《浸食強化》 恨み忘れず。《キノコザウルス》的成長能力に自傷能力を加えたオーラです。結果的に《強制順応》にも近い性能になっています。激昂能力との兼ね合いを考えるなら赤緑の多色の方がふさわしくも思えますが、「力のためにいかなる犠牲でも払う」という黒のフレーバーにはピッタリですね。
>>527様 《黄金夜の双刃》 信念は死せず。《黄金夜の刃、ギセラ》を思い出させる装備品です。パワー・タフネスが実質倍になることで戦闘を一気に有利に進めます。二段攻撃などと複合できるのが魅力的ですね。破壊不能が一瞬装備先に付くように見えました。紛らわしいし、ギセラらしくもないので削ってもいいかも?
>>556様 《霊気精製》 カウンターの増産。「プレイヤーまたはパーマネント」と、つけられる範囲の広いオーラですね。応用性は非常に高く、フレーバー通りのエメルギー確保から忠誠度の水増し・クリーチャーのパンプアップまで幅広くこなします。ターンをかけるほど強力なので、そういう意味ではコントロール向きかも。
[大賞] >>513様 《改心》 悔い改めなさい。なかなかトリッキーな擬似除去です。《平和な心》効果を付けることで通常のコントロール奪取より大幅にコストを下げることに成功していますね。実際、戦闘に参加できないのではコントロール奪取の意味は大きく減ずるので、納得のコスト設定ではあります。できれば有力なシステムクリーチャーにエンチャントしたいところですね。副次的な効果として、割られたそのターンは召喚酔いの影響で攻撃に参加できません。結果的に割られた時の被害も抑えやすくなっているのが興味深いところです。シンプルですが、思いもよらない組み合わせが魅力的な相互作用を生んでいると感じた一枚です。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/07/23(月) 20:40:26
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