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2024/04/20(土) 04:08:20

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-8]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(1/30~2/5):『不確定カウンター』(>>959-

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(last edited: 2017/01/30(月) 22:36:02) 2016/08/22(月) 22:16:12

680 :
わど
今回のお題は『速攻を与えるカード』でした。

[入賞]
>>656様 《ジャンドの火》
野生の地に火がともる。《ヤヴィマヤの火》を彷彿とさせるネーミングで、実際に能力も常在型の速攻付与+αとなっています。cipのトークン生成はサイズこそ地味ですが、ただ戦場に出てくるだけで最低限の打点を産んでくれる貴重なもの。速攻付与で即座に戦闘に参加できるのも嬉しい。そして生け贄能力はアドバンテージとなる墓地回収!実に優秀で、三色を費やす価値は十分でしょうね。

>>662様 《多脚運搬機》
機体に乗る機体。機体としては2マナ2/2とそこまで特筆するべきことのないサイズですが、パワー0のクリーチャーでも搭乗でき、搭乗した機体にサイズ修整を与える点が大変優秀です。5/5の《密輸人の回転翼機》など、想像するだけで恐ろしい。思わずにやりとできる、パンチの効いたフレイバー・テキストも大変魅力的な一枚です。

>>674様 《遅刻》
遅きに失する。多くのクリーチャーに対して唱えられる《促進》、と謳えば大変聞こえはよろしいですが、タイミングの制限が色々なものを台無しにしています。戦闘に参加できない速攻に意味を見出すのはなかなか難しそう。とはいえ、1マナで手札損なく大量に対象を取れ、またタップ能力の起動にも制限がないので、コンボのパーツとしてはかなり可能性を感じますね。

[大賞]
>>647様 《潤滑油》
いつだって機械のお供。機械の動きを良くする、というフレーバーを二つの能力によって見事に表した一枚です。それぞれの能力は概ね《通電式キー》《速足のブーツ》の下位互換ですが、一つにまとまることでより利便性が増しています。機体が跋扈する最近のスタンダードではどちらの能力も起動する対象には困らなさそうですね。とはいえ、アーティファクトメインのデッキでもこういう戦場への貢献度の薄いカードが入るかというと悩ましい所。最大の活躍の場は統率者戦でしょうか。ともあれ、フレーバー・機能、ともに優れたナイスカード。大賞おめでとうございます。

以上です。
2016/12/12(月) 22:15:33
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