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2025/01/11(土) 08:41:06

【ルールは】MTGルーリング質問スレ17【ここで】......

1 :
名も無き者
MTGのルーリングに関する質問をするスレッドです。

一つ前のスレッドはこちら
http://forum.astral-guild.net/board/21/1540/

◆◆◆お知らせ◆◆◆

■注意書き
アンケートなどはスレ違いです。
戦術やプレイング、デッキ構築など、ルール以外の質問は、別のスレを探してください。>>3
荒らしや敬語のできない人は放置しましょう。イチイチ相手にするあなたも荒らしです。
質問はageろ

■質問する前にまずはここで検索しましょう
mtgwiki(MTGに関する様々な情報)
http://mtgwiki.com/

うまく検索できない場合は、Wisdom Guild上部の検索窓やmtg.saloonの高性能検索エンジンを試してみるとよいかも知れません。
ttp://www.mtg-search.jpn.org/mtgwiki/

■もっと詳しく調べたいなら(他サイト、公式情報へのリンク)
>>2

■ルール以外のことを訊きたい場合(別スレッドへのリンク)
>>3

■質問者へ
状況や疑問点が伝わりやすい文章を心がけましょう。

■回答者へ
答える側は責任もって。曖昧なら答えずに他の人に任せる。
wikiに該当の回答が無ければ付け足してください。

スレ違いは、適切なスレに誘導してください。>>3
ただし、簡単な内容なら、ここで答えてしまっても構いません。

■メモ
カード名は《二重山カッコ》でくくるとwhisperにリンクできます。(カッコ)を変換していくとでます。
総合ルールはCRxxxでリンクできます。CR100.1a

※総合ルールやWhisperへのリンクはしばしば調子の悪い時があります
2014/03/07(金) 16:12:23

2 :
1
■公式サイトへのリンク

ルーリング総合情報:http://mjmj.info/
M11FAQ http://mjmj.info/data/faq_m11_j.html


MTG基本ルールブック(M11版:3.6MBのPDFファイルです):
http://www.wizards.com/magic/rules/JP_MTGM11_Rulebook_LR_Web.pdf

Gatherer検索:http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx
DCIポイント確認:http://webapp.wizards.com/ratings.aspx
本家のルール集(ほとんど英語):http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/rules


■公式サイトではありませんが…
カードデータベース:http://magiccards.info/
↑印刷時のテキストでも検索できるようです。何かの役に立つかも。

2014/03/07(金) 16:13:12
3 :
1
■関連スレッドへのリンク

○サイト管理関係
・Astral Guildの仕様・不具合などはこちら
http://forum.astral-guild.net/board/1/
http://forum.astral-guild.net/makeThread.php?forum=1

・Wisdom Guildの仕様・不具合などはこちら
管理者への連絡フォームをご利用下さい。
http://www.wisdom-guild.net/contact.php

・WHISPERのミス報告、機能追加要望などはこちら
カードデータの誤りは、そのカードのページ右部にある“管理者へ連絡”をご利用下さい。
WHISPERそのものの不具合などは、Wisdom Guildのフィードバック・フォームをご利用下さい↑。


○デッキ構築,プレイング関係
・デッキ・カードの悩み・診断はこちら
診断板
http://forum.astral-guild.net/board/51/
【利用者は】診断板マナー【見て欲しい】
http://forum.astral-guild.net/board/51/500/1-5
【議論】診断板マナー【スレ】(上記マナースレの内容を議論するスレ)
2014/03/07(金) 16:15:23
4 :
名も無き者
私の墓地にクリーチャーカードが1枚も無いときに私のコントロールする《ゴルガリの凶漢》が死亡しました。
このとき、《凶漢》の誘発型能力は誘発しますか?また、それはスタックに乗りますか?乗るとすれば、何を対象に取りますか?
2014/03/07(金) 23:06:21
5 :
名も無き者
>>4
誘発条件を満たしているので誘発します。
スタックに置かれる段階で《ゴルガリの凶漢》自身は墓地にあるため対象として適正です。よってスタックに置かれ、(他になければ)それ自身を対象とすることになります。
2014/03/08(土) 01:18:52
6 :
名も無き者
クリーチャーが死亡する場合、戦場を離れるのと墓地に置かれるタイミングにはズレがあるんでしょうか?
2014/03/08(土) 02:24:13
7 :
名も無き者
>>6
戦場を離れるのと墓地に置かれるのは同時です。
具体的にどういう状況を疑問に思われているのでしょうか?
2014/03/08(土) 10:04:22
8 :
名も無き者
>>6
ズレはありません。
2014/03/08(土) 10:06:12
9 :
名も無き者
>>6>>4と同一人物なら、誘発型能力の対象を選択するタイミングを誤解していると予想。

1.《ゴルガリの凶漢》が死亡し墓地に置かれる⇒能力が誘発
2.状況起因処理のチェック
3.誘発した能力がスタックに乗る⇒この時点で対象を選択

以上のように処理するので、3の段階で適正な対象から選択することになります(その時点では当然《ゴルガリの凶漢》自身は墓地にあるので適正です)。
墓地に置かれるタイミングを気にするのは、対象選択を1の段階で行うと考えているからではないでしょうか。
2014/03/09(日) 12:41:31
10 :
名も無き者
戦闘におけるダメージの割り振りについて質問です。

《接死》持ちの3/3アタッカーが一体。
ブロッカーは2/2が3体。但し一体だけ《破壊不能》持ち。

上記の様な状況でダメージ割振り順を決める際に必要があって《破壊不能》持ちのクリーチャーから選ぶ場合、それ以外のクリーチャーにはダメージを与える事ができるのでしょうか?
《破壊不能》だから何点与えても致死ダメージぢゃねぇよ、だから他のクリーチャーには割り振れねぇよ。って状況になるのでしょうか。
個人的な解釈は、《接死》のルールでは1点でも致死ダメージ。《破壊不能》はダメージ解決の時に致死ダメージであっても無視するのであって、割り振りの際には関係なく1点でも致死ダメージである・・・・と思っているのですが、合っていますか?

2014/03/09(日) 20:01:30
11 :
名も無き者
>>10
合っています。
2014/03/09(日) 21:00:21
12 :
名も無き者
ありがとうございます。
戦闘ルールの変更になかなか慣れませんで困っていました。
助かりました。
2014/03/09(日) 22:15:00
13 :
名も無き者
>>7,8
回答ありがとうございます。
ふたつの能力が誘発した場合、同時なら積む順を選べるけど、違うなら強制だよなーってことです。

>>9
別人なのでエスパーしなくてよろしい。
2014/03/09(日) 22:57:46
14 :
7
>>13
> ふたつの能力が誘発した場合、同時なら積む順を選べるけど、違うなら強制だよなーってことです。
いいえ。誘発するタイミングが違っていても、その間に優先権が発生していなければ好きな順番でスタックに積むことができます。

wikiより
誘発型能力を置く際に複数の誘発型能力が誘発していた場合、APNAP順でプレイヤーは自分のコントロールする誘発型能力を好きな順でスタックに置く。必ずしも誘発した順番どおりにスタックに置かれるわけではない。
例:対戦相手が《大修道士、エリシュ・ノーン》をコントロールしているときに《真面目な身代わり》を出した。誘発する順番は1つ目の能力→2つ目の能力だが、どちらを先にスタックに置いてもよい。
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%AA%98%E7%99%BA%E5%9E%8B%E8%83%BD%E5%8A%9B
2014/03/09(日) 23:32:30
15 :
名も無き者
エレボスの使者のカードを捨ててパンプアップする能力は起動型能力ですか?
それはインスタントタイミングでうてますか?
2014/03/10(月) 11:26:03
16 :
名も無き者
起動型能力です。
インスタントタイミングで起動できます。
2014/03/10(月) 13:04:58
17 :
名も無き者
>>16
ありがとうございます!
2014/03/10(月) 21:59:01
18 :
名も無き者
トランプル持ちのクリーチャーで殴り、相手は霊異種でブロック宣言後
霊異種を追放しました。この際プレイヤーに通るダメージは霊異種の
タフネスを抜いた量ですか?それともそのまま通りますか?
2014/03/11(火) 08:57:56
19 :
名も無き者
>>18
702.19c トランプルを持つ攻撃クリーチャーがブロックされ、しかし戦闘ダメージを割り振る時点でブロック・クリーチャーがいなければ、その戦闘ダメージは全て攻撃した先の、プレイヤーやプレインズウォーカーに割り振られる。
2014/03/11(火) 09:15:39
20 :
名も無き者
https://twitter.com/booot0/status/443252749330046976
https://twitter.com/testing_box/status/443255274074165248
ずっと前に問題になってたののあるジャッジの裁定、つまり戦場に出す、追放する→下に置くの間に時間差はないってことだな
2014/03/11(火) 14:27:09
21 :
20
そんな自分は過去スレで解答がないか、有耶無耶になっている問題を探してます。
mjmjに投げられて、回答がない問題も集めてます。
協力お願いします。
2014/03/11(火) 15:05:46
22 :
名も無き者
忠誠度3のプレインズウォーカーの+能力で忠誠度を4に上げようとしました。
それに対応してそのプレインズウォーカーに《稲妻》を撃たれたらどうなりますか?
2014/03/11(火) 16:45:33
23 :
名も無き者
>>22

2014/03/11(火) 16:46:35
24 :
名も無き者
>>22
失敬、忠誠度が上がることはコストであり、それに対応することはできない。
よってそのプレイング自体が不能。

ただし、他のことをしようとした場合対応されてしまうので、ソーサリータイミングのプレイング自体は慎重に。
2014/03/11(火) 16:47:55
25 :
名も無き者
>>24
ありがとうございました。
2014/03/11(火) 16:58:47
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