[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-1]...
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オリカスレ管理人
オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part9 http://forum.astral-guild.net/board/21/1543/
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現在のお題:X呪文
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■最新のPick
>>977 【対象をとらないインスタント・ソーサリー】 >>949 【新たな次元への招待】 >>928 【銀枠カードの黒枠風リメイク】
■注意
《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》 複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。 投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。 一度だけでもいいので、Pickerをやってみたいという方は、お気軽に増刊号スレにてご連絡下さい。
初めての方は>>2 過去のPickは>>3 過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2014/03/26(水) 13:17:25)
2013/06/25(火) 15:05:55
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spiritcross
では結果発表です。 【pick】 >>231 肉じゃが様 《樹海の守護者》 土地と一体化する(または森そのものが動き出したフレーバーの)ツリーフォークになりますね。 3マナ3/6到達と、非常に高い戦闘力を持ちますが、除去耐性はそのタフネス以外には無く、森と一体化しているために 除去された時にはマナ基盤を失う事にもなるなど、安直な強さではありません。 呪禁や破壊不能の付与などでしっかりと守りたいですね。
>>245 名も無き者様 《ザスリッドの蟻》 土地破壊内蔵クリーチャー、しかも接死持ちで戦闘にも強いです。 土地を2:1交換するため、効率は良くないですが、墓地の土地の枚数に依存する《ワームの収穫》などと組み合わせると良いでしょう。 能力の起動はタイミングこそ限定されていますがタップが不要な点も強みと言えますね。
>>251 名も無き者様 《地質改善》 緑の土地に対するマナエンチャントに青の技術的フレーバーを付け足した1枚だと思います。 改善するといいながら、実は2色地形を縛ったりして相手の動きを邪魔したりできます。 全色地形にするわけではないため、どちらかというとこちらの用途で使うほうがいいのでしょうか。 キャントリップもついていて意外と無理なくデッキに投入できそうな気がします。
【大賞】 >>263 名も無き者様 《復活する自然》 シンプルで大好きです、土地は他のパーマネントに比べて破壊されにくいため、《不屈の自然》と比べると どうしても出番は減りがちですが、例えば《聖遺の騎士》のように土地を生け贄に捧げるタイプのクリーチャーとの組み合わせが光ります。 戻すのは土地なら何でもいいため《幽霊街》などのような自身を生け贄にできる土地との相性も良好。 墓地の土地を戻す点で、こちらのほうこそまさに《不屈の自然》と呼ぶにふさわしいカードなのではないでしょうか。
(last edited: 2013/09/17(火) 11:58:07)
2013/09/16(月) 00:02:45
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