190 : |
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subaruizu
致命的な支配魔法/Fatal Control Magic (2)(青)(赤) エンチャント─オーラ エンチャント(クリーチャー) 《》が戦場に出たとき、それはエンチャントされているクリーチャーに2点のダメージを与える。 あなたのアップキープの開始時に、《》はエンチャントされているクリーチャーに4点のダメージを与える。 あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 FT:"過労死"か、いい言葉じゃないか。今度から使わせてもらうよ。──イゼットの魔道士、トリヴァズ
《ボロスの反攻者》対策です。多分。
2013/08/28(水) 00:51:56
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191 : |
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ボブ
7なる巨像 ⑦
クリーチャー―ゴーレム
点数で観たマナコストが8以上のパーマネントは、すべての能力を失う。
パワーまたはタフネスが8以上のクリーチャーでは、攻撃もブロックもできない。
7/7
ショウテルこと、《実物提示教育》対策です。
敵のショウテルでコイツを出せば、《グリセルブランド》《全知》《引き裂かれし永劫、エムラクール》も怖くありません。
2013/08/28(水) 10:40:15
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192 : |
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ボブ
↑191 すみません。コイツは、アーティファクト・クリーチャーです。 書き直します。
7なる巨像 ⑦
あーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
点数で観たマナコストが8以上のパーマネントは、すべての能力を失う。
パワーまたはタフネスが8以上のクリーチャーでは、攻撃もブロックもできない。
7/7
2013/08/28(水) 10:42:03
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193 : |
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名も無き者
虚無石 1 アーティファクト すべての墓地にあるカードはカードタイプとサブタイプを失う(カードタイプがない呪文は唱えられない)
タルモゴイフやフラッシュバック対策です
2013/08/28(水) 14:35:50
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194 : |
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名も無き者
大地を縛る鎖 (4) エンチャント 2色以上のマナを生み出せる土地は、マナ能力をプレイできない。
多色地形対策。
2013/08/28(水) 23:36:40
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195 : |
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名も無き者
道連れにするドッペルゲンガー(2黒青) クリーチャー多相の戦士
ドッベルゲンガーが場に出るに際し、場に出てるカードのコピーとして場に出す。
ドッペルゲンガーがコピーしたカードが伝説のクリーチャーである場合、コピー先のクリーチャーと道連れにするドッペルゲンガーを生贄に捧げる
ドッペルゲンガーが死亡する場合、各プレイヤーは同じ名前のクリーチャーを生贄に捧げる
FT:あいつが来ると、なぜか人が減るんだよ。
ルール変更後、伝説のクリーチャーを対消滅できないので何とか対消滅したいということで
2013/08/29(木) 21:37:46
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196 : |
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抗生呪文 1青青 インスタント クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 対戦相手のコントロール下でクリーチャーが戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある抗生呪文をあなたの手札に戻してもよい。 FT:文字数列達は螺旋構造に憧れている。
クリーチャー対策。
2013/08/30(金) 17:14:12
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197 : |
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papaue
怨恨込めし商人 RB1 クリーチャー 人間 瞬速 いずれかのプレイヤーがライフを回復するとき、ライフを回復する代わりに回復する点数に等しいライフを失う。 1/3 FT:生きようとしているのに毒を飲むのはどうしてだろうね スラ牙とか啓示対策 ライフゲインが簡単すぎてつまらない
2013/09/01(日) 11:20:26
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198 : |
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名も無き者
共同墓所の管理人 (2)(B)(B) クリーチャー - ゾンビ 共同墓所の管理人が戦場に出たとき、プレイヤーを1人選ぶ。共同墓所の管理人が戦場に出ている限り、そのプレイヤーはクリーチャーを生け贄に捧げることができない。 2/2
《エルドラージの碑》対策のような何か。棺おけの寝床も満員です。
2013/09/01(日) 17:12:26
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199 : |
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名も無き者
二番手の苦悩 (1)(B)(B) ソーサリー 得点で見たマナ・コストが2であるすべてのクリーチャーを破壊する。その後、各プレイヤーは自分の手札を公開し、土地でないカードのうち、点数で見たマナ・コストが2であるカードをすべて捨てる。
四天王やフィッシュ、ヘイトベアーその他高性能すぎる2マナ呪文対策。
2013/09/01(日) 18:53:27
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200 : |
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名も無き者
次元の封鎖者 (2)(黒)(黒) クリーチャー―ミニオン 瞬速、プロテクション(白) 追放されているカードは、他の領域に移動できず、唱えられない。 2/2 FT:数多の次元を渡り歩いた私でも、思い焦がれても未だ辿りつけぬ次元がある……それが二次元だ。――ソリン・マルコフ
おもに明滅カードへの対策。オブゼダートや一時的に追放領域を経由するカードにも。
2013/09/01(日) 19:38:28
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201 : |
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横田の倉庫3
墓泥棒 (黒) インスタント 対戦相手が対象としている、墓地にある土地でないカード1枚を対象とする。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 FT:墓穴は掘った
>アンチ墓地利用 兼、アンチアンチ墓地利用 >《死儀礼のシャーマン》《漁る軟泥》《瞬唱の魔道士》等
2013/09/01(日) 21:25:11
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202 : |
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vain
優柔不断の神 (白)(白) クリーチャー ― スピリット 飛行 対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたに何かを選ばせる場合、代わりにあなたは何も選ばなくてもよい。(例えば、「カードを1枚捨てる」という効果はあなたにカードを選ばせる。カードを選ばない場合、あなたは何も捨てない。) 1/1
アンチ布告・例に挙げた形の手札破壊・山分けカードなど 特に《ヴェールのリリアナ》対策です。
(last edited: 2013/09/01(日) 23:45:12)
2013/09/01(日) 23:23:19
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203 : |
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spiritcross
では結果発表です。
【pick】 >>175名も無き者様 《横取り》 赤の得意とする一時的なコントロール奪取を、対抗色向けに強化デザインしたインスタントですね。 わずか赤1マナでトラフトを安全に除去できます(ただしトラフトがオーラなどで強化されていない場合に限る) 他にもパーマネント全般を対象に取れるためプレインズウォーカーも奪えます、ここは大きなポイントですね。
>>188肉じゃが様 《霊脈の乱気流》 《別館の大長》のような感じで追加コストを要求していくタイプのカードになりますね。 通常のクリーチャーを1マナ重くするだけでなく、瞬速に対して露骨に嫌がらせをしていきます。 わずか1マナで張ることができるため、先手を取ってこれを展開できれば主導権を握ることは容易だと思います。 ただし自分のクリーチャーも打ち消すので、何らかの対策を自分で用意しておくべきでしょうね。
>>198名も無き者様 《共同墓所の管理人》 自身が黒でありながら、生け贄を頻繁に使用する自分自身の色に対しての対抗策を内蔵しています。 相手に宣言するなら生け贄によって維持されるパーマネントやコストとして生け贄を要求する能力の封殺。 自分自身を対象にとれば、滅殺からクリーチャーを守ったり、布告除去を無効化したりできます。 意外なまでに守備範囲が広く、侮れない力を持っていると思います、支援のしやすいゾンビな点もグッド。
【大賞】 >>200名も無き者様 《次元の封鎖者》 黒のクリーチャーで瞬速は異端ですが、意外とさまざまなカードに対する能力を持っています。 ブリンクの他、待機呪文にも有効です、他に面白い所では《生ける屍》が墓地除外+全クリーチャー生け贄という殺戮呪文と化す所でしょうか。 《夜帳の死霊》や《思考を築く者、ジェイス》のようなカードを追放してから唱えるタイプの能力にも手が届きます。 追放を何らかの手段で用いるカードは、各ブロックに必ずと言っていいほどいるため、なかなか重要な立ち位置を獲得できるのではないでしょうか。
(last edited: 2013/09/03(火) 11:45:47)
2013/09/02(月) 00:00:20
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204 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『全てのクリーチャーに影響のある呪文』です。 《審判の日》《紅蓮地獄》《もぎとり》のように、各クリーチャーに影響を与える呪文を募集いたします。
締め切りは9月8日(日)の23:59とさせていただきます。
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今回の注意です、効果を与える範囲について「あなたのコントロールする」または「対戦相手のコントロールする」をつけることはOKとしますが 「~~を持つ」や「**でない」といった条件はNGとさせていただきます。 編集:注釈の追加。
(last edited: 2013/09/03(火) 13:48:38)
2013/09/03(火) 11:46:34
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205 : |
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名も無き者
死臭(2)(黒) ソーサリー ゾンビでないすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2013/09/03(火) 13:33:07
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206 : |
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名も無き者
《時空の狭間への帰着》 (2)(青)(青)(青) インスタント すべてのクリーチャーを追放する。その後、それらはそれぞれX個の時間カウンターを置き、待機を得る。Xはそのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい。
正しく動いてくれるかはわかりません。
2013/09/03(火) 15:02:32
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207 : |
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名も無き者
世界樹の混沌 ワールド・エンチャント・アーティファクト (2/W)(2/U)(2/B)(2/R)(2/G) すべてのパーマネントはエンチャントであり、アーティファクトであり、土地である。 あなたのコントロールするアンタップ状態の土地を一つタップする:あなたのマナプールにそれのマナコストに含まれる色マナと等しい色のマナ1点を加える。この能力はだれでも起動できる。
2013/09/03(火) 16:27:08
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208 : |
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名も無き者
↑「すべてのパーマネント」→「すべてのクリーチャー」でお願いしますorz
2013/09/03(火) 16:31:34
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209 : |
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205
注釈よく読んでませんでした。>>205は《取り消し》でー。
雄々しき鬨の声(赤)(緑) ソーサリー あなたのコントロールするすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。 対戦相手のコントロールするすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 FT:敗北の原因は言うまでもなかった。
2013/09/03(火) 23:33:35
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210 : |
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名も無き者
ラウク・シャウフの開始 (1)(赤)(緑) インスタント ラウク・シャウフの開始は戦闘前メインフェイズにのみ唱えることができる。 すべてのクリーチャーをアンタップする。 すべてのクリーチャーは可能ならば攻撃に参加する。 すべてのクリーチャーは可能ならば1体のみのクリーチャーでブロックしなければならない。
FT-「ラウク・シャウフの始まりだ!!」の叫びを最後に、通りからは すべての言葉が消え去った。代わりに、グルール達の雄叫びが響き渡った。
2013/09/04(水) 00:34:30
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211 : |
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ステップ
自然の罠 / Natural Trap (6)(G)(G) ソーサリー 全てのパーマネントを、そのオーナーのライブラリーに戻す。これにより戻されたパーマネント1個につき、それのコントローラーは、自分のライブラリーから土地カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、各プレイヤーはライブラリーを切り直す。
2013/09/04(水) 00:35:58
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212 : |
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名も無き者
無軌道な次元爆弾 (赤)(赤)(赤) ソーサリー あなたが《》を唱えたとき、いずれのプレイヤーも(3)を支払ってもよい。 プレイヤー1人がそうした場合、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 プレイヤー2人がそうした場合、《》を打ち消す。 プレイヤー3人以上がそうした場合、すべてのパーマネントを追放する。 クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2013/09/04(水) 01:09:05
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213 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
腹切り (黒) インスタント あなたがコントロールする全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
《空虚自身》的なカスレアのイメージです。
2013/09/04(水) 01:41:41
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214 : |
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名も無き者
多くにして、一つなるもの (12) クリーチャー ― アバター 《》を唱えるための追加コストとして、対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。 《》があなたのコントロール下で戦場に出る場合、かわりにいずれかの対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。 スタックにある《》は呪文や能力の対象にならない。 滅殺3、飛行、接死、トランプル、破壊不能、プロテクション(呪文)、プロテクション(パーマネント) 《》のパワーは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。 《》が戦場に出たとき、ターンを終了する。 */*
2013/09/04(水) 01:47:16
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215 : |
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名も無き者
苦痛の雨 (黒)(黒) ソーサリー 各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。 対戦相手1人を対象とする、そのプレイヤーは《》をコピーしてもよい。
2013/09/04(水) 02:03:12
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216 : |
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名も無き者
凍結燃焼 (2)(青)(青)(赤)(赤) インスタント 対象のプレイヤー1人がコントロールするすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 ストーム
2013/09/04(水) 04:00:19
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217 : |
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肉じゃが
《平和主義》 (2)(白) インスタント 平和主義は各ターンの攻撃クリーチャー指定ステップより前にしか唱えられない。 各クリーチャーの上に平和主義カウンターを1個置く。これらのクリーチャーは、その上に平和主義カウンターが置かれているかぎり、「このクリーチャーの与えるダメージをすべて軽減する」と「(2)または(T): このクリーチャーの上から平和主義カウンター1個を取り除く」を持つ。
2013/09/04(水) 22:06:03
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218 : |
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名も無き者
高空から見る戦場 (3)(U)(R) ソーサリー すべてのクリーチャーはターン終了時まで他の能力やクリーチャー・タイプを失い、速攻を持つ赤の1/1のゴブリンになる。 このターン、クリーチャーは可能なら攻撃やブロックに参加する。
2013/09/04(水) 23:50:19
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219 : |
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わど
黙示録の日 (1)(白)(白) ソーサリー 戦場に6体以上のクリーチャーが出ている場合、すべてのクリーチャーを破壊する。
2013/09/05(木) 00:35:58
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220 : |
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名も無き者
高度な心理戦 (1)(W)(U) エンチャント すべてのクリーチャーは防衛と「(2):このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる」を得る。 (4):高度な心理戦のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、カードを2枚引く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
2013/09/05(木) 00:54:32
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221 : |
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名も無き者
殴り合いの世界 (1)(R)(G) エンチャント すべてのクリーチャーはトランプルを持つと共に、+1/+0の修正を受ける。 トークンでないクリーチャーが戦闘ダメージにより死亡した時、そのクリーチャーのコントローラーは戦場に赤と緑の2/2のエレメント・クリーチャー・トークンを1体出す。
2013/09/05(木) 01:20:57
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222 : |
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名も無き者
知見の削り取り (1)(U)(B) ソーサリー すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの対戦相手の墓地にある土地の枚数の合計に等しい。
2013/09/06(金) 00:24:13
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223 : |
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______
世紀の決闘 (3)(G)(W)(W)(U) ソーサリー 全てのクリーチャーを各オーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。 その後あなたから始めて、各プレイヤーはクリーチャー・カードを自分の手札から戦場に出してもよい。
2013/09/07(土) 20:22:49
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224 : |
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名も無き者
世界変(白)(白)(青/緑)(青/緑) ワールド・エンチャント すべてのクリーチャーのパワーとタフネスはその点数でみたマナコストに等しい。 FT:世界を世界たらしめるのは法則だ。
2013/09/07(土) 21:01:16
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225 : |
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名も無き者
進化的自殺 (2)(B)(B) ソーサリー すべてのクリーチャーの上に-1/-1カウンターをX個置く。 Xは戦場にいるクリーチャーの数である。
2013/09/07(土) 23:57:19
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226 : |
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横田の倉庫3
はじける筋肉 (2)(赤)(赤) クリーチャー ― ビースト(Beast) あなたのアップキープの開始時に、各クリーチャーの上に+1/-1カウンターを1個置く。 4/4
2013/09/08(日) 20:12:04
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227 : |
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subaruizu
唯一の原点/Unique Origin (緑) 伝説のエンチャント すべてのクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 FT:なるほど、それで炎や氷が操れるのか。殴った方が早いな。
2013/09/08(日) 20:46:22
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228 : |
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名も無き者
知恵の輪 (3) アーティファクト すべてのクリーチャーは、すべてのクリーチャーの起動型能力を持つ。プレイヤーはそれのコストを支払うために、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。 FT:この金屑をばらせぬ事は私の智を推し量るものではない。――ソリン・マルコフ
2013/09/08(日) 22:51:27
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229 : |
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spiritcross
では結果発表です。 【pick】 >>213 Nishi様 《腹切り》 私はこの類の自殺カードが結構好きです。 特にクリーチャーを破壊する類の効果は黒の得意とする死亡誘発系との相性が良く 仕込みが必要ではありますが、決まった時の爽快感は他の追随を許さないのではないでしょうか。 今なら《闇の予言》で命が燃え尽きるようなスリリングなドローも……ダメでしょうか。
>>225 名も無き者様 《進化的自殺》 《黒の太陽の頂点》に似た全体除去系の呪文になりますね。 まさしく大群をよしとする対抗色である白と緑に絶大な効果を発揮するでしょう。 4マナと比較的軽量な点も評価できるポイントで、カウンターによる修整によってクリーチャーを死に至らしめるため 再生や破壊不能を無視できるのも強み、ただし《もぎとり》という強力なライバルがいるのがちょっと痛い点でしょう。
>>227 subaruizu様 《唯一の原点》 緑によくある、敵味方関係なく恩恵を与えるタイプのエンチャントですが、修整を無差別化して1マナにすると味のあるカードになると思いました。 他の色に対してサイズ面で圧倒できる緑は、相手クリーチャーを打ち倒せば修整を直接相手ライフに叩き込めますし パワーを参照するカードも多いため、それらとの相性も良いでしょう。伝説ではあるものの1マナと軽い点で過去の《ガイアの頌歌》との区別ができると思います。
【大賞】 >>211 ステップ様 《自然の罠》 罠というよりは、全てが自然へと回帰する、ある種緑を究極的に体現するような魔法に思えました。 緑としては珍しいであろう戦場のリセット系呪文になります。土地すら戻して出し直すために、ゼンディカー・ブロックのCIPランドなども使えるでしょう。 8マナと大変重いですが、マナ加速の緑ならばあまり気にしなくてもいいでしょう。 その後は大量の土地が並ぶため、前もって手札にクリーチャーを呼び込んでおけば、次のターン以降に猛烈なラッシュができます。 各パーマネントを戻しますが、その中にクリーチャーも含まれているため、今回は良しとさせていただきました。
(last edited: 2013/09/10(火) 12:15:58)
2013/09/09(月) 00:19:45
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230 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『土地に関係する、土地ではないカード』です。 《聖遺の騎士》《石の雨》《古きものの目覚め》など、どのようなアプローチでも構わないので、土地に関係したカードを募集いたします。
締め切りは9月15日(日)の23:59とさせていただきます。
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2013/09/10(火) 12:18:10
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231 : |
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肉じゃが
《樹海の守護者》 (1)(緑)(緑) クリーチャー - ツリーフォーク 到達 樹海の守護者が戦場に出た時、あなたがコントロールする森1つを選び、その上に根カウンターを1個置く。樹海の守護者が戦場を離れたとき、あなたはその土地を生け贄に捧げる。その土地が戦場を離れたとき、樹海の守護者を生け贄に捧げる。 3/6
2013/09/10(火) 16:13:28
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232 : |
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名も無き者
原初の造形家、モヴィリス (2)(G)(G)(U) 伝説のクリーチャーーエルフ・ウィザード 呪禁 あなたがコントロールする他のクリーチャーとエンチャントとアーティファクトは、それらの他のタイプに加えて森の土地である。 上陸ー土地一つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中からその土地と共通のパーマネント・タイプを持つカードを1枚選び、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 2/2
2013/09/10(火) 17:50:29
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233 : |
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名も無き者
《岩盤食らい》 (R)(R) クリーチャー - ワーム (R),土地を1つ生け贄に捧げる:怪物化1を行う。 岩盤食らいが怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つ。 岩盤食らいの上に+1/+1カウンターが4個以上置かれているとき、これは二段攻撃を持つ。 1/1
2013/09/10(火) 18:48:45
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234 : |
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名も無き者
《投げ師》 (緑)(緑)(緑) クリーチャーーサイクロプス (1),アーティファクトかエンチャントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレーヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。 (白),(T),平地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。 (赤),(T),山を1つ生け贄に捧げる:飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。 (緑),(T),森を1つ生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それに4点のダメージを与える。 5/5 FT:勝負だけは投げないでくれ。あと私もな。
2013/09/10(火) 21:18:24
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235 : |
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名も無き者
木立の祝福 (1)(G) エンチャント 土地であるクリーチャーは+3/+3修正を受ける。 (G)(G)(G):対象の森は3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2013/09/10(火) 22:07:11
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236 : |
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名も無き者
ラグナロク (1)(青)(青)(白) ソーサリー すべての土地をそのオーナーの手札に戻す。
FT 形を変えたもう一つの終末
2013/09/10(火) 23:21:16
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237 : |
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名も無き者
《大地に眠れしテゼレット》 (2)(緑)(緑) プレインズウォーカーーテゼレット +1:プレーヤー1人を対象とする。そのプレーヤーは手札を1枚公開する。それが森カードであった場合、それをそのプレーヤーのコントロール下で戦場に出す。 -1:森でないパーマネント1つを対象とする。それは本来のタイプに加えて森になる。それが土地である場合、代わりに本来のタイプを失い森になる。 -3:森1つを対象とし、それを破壊する。 3
2013/09/10(火) 23:23:53
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238 : |
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名も無き者
立ち上がる領土 (W)(G)(R) クリーチャー - エレメンタル 立ち上がる領土が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地3つを対象とする。立ち上がる領土が戦場に出ている限りそれらを追放する。 速攻、警戒、トランプル 5/3
巨大すぎるゼンディコンっぽく。
2013/09/11(水) 01:08:50
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239 : |
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名も無き者
荒廃する大地 (1)(W)(R) ソーサリー すべての土地を破壊する。
2013/09/11(水) 01:37:44
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240 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
大陸の支配 (2)(緑)(緑) エンチャント 大陸の支配が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。 あなたのアップキープの開始時、あなたが20以上の土地をコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
土地が勝利条件になるという方向で1つ考えてみました。
2013/09/11(水) 02:28:18
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241 : |
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名も無き者
力線の楔 (3) アーティファクト―城砦 力線の楔があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれと手札の土地1つをタップ状態で戦場に出し、その土地に城塞化している状態でゲームを始めてもよい。 城塞化されている土地は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 城塞化されている土地は「あなたがコントロールする土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、その土地は他のいかなるタイプのマナの代わりに、好きな色1色のマナを生み出す。」を持ち、 自身の他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。 城塞化(1)
2013/09/11(水) 12:00:36
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242 : |
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名も無き者
土地喰らいのワーム ①緑緑緑 クリーチャー ー ワーム 土地を1つ生け贄に捧げる:土地喰らいのワームはターン終了時まで、+2/+2の修正を受ける。 あなたの墓地に土地が5枚以上ある場合、土地喰らいのワームは+7/+7の修正と共にトランプルを得る。 3/3
2013/09/11(水) 13:17:23
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243 : |
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名も無き者
螺旋機関の紛い物(3) アーティファクト (1),(T):全ての墓地のカードをデッキに加え切り直す。 (2),(T):あなたがコントロールする全ての土地をアンタップする。 (3),(T):あなたの手札をデッキに加え切り直し、占術4を行い、その後カードを2枚引く。 《》が終了ステップの開始時にタップ状態であった場合、《》を追放する。 FT:「鍵を無くした?じゃあ、壊すか」
2013/09/11(水) 17:18:11
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244 : |
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名も無き者
崩落の号令 (R)(R) インスタント ターン終了時まで、あなたがコントロールする山はトランプルを持つX/1のエレメンタル・クリーチャーになる。Xはあなたの赤への信心に等しく、それらは土地でもある。
2013/09/11(水) 19:03:29
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245 : |
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名も無き者
ザスリッドの蟻 (2)(黒) クリーチャー ― 昆虫 接死 (4)、土地を2つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 1/2 FT:知恵もなければ意志もない。だから怖いんだ。 ― 荒地のレインジャー
2013/09/12(木) 09:18:13
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246 : |
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名も無き者
豊穣の大地 土地 T:あなたのマナ・プールに①を加える。 ①,T,豊饒の大地を生け贄に捧げる:各プレイヤーはライブラリーから基本土地カードを最大3枚までタップ状態で戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2013/09/12(木) 11:58:52
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247 : |
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名も無き者
《
《土壌を汚染するウンパス》
2緑黒黒 クリーチャー ウンパス
土壌を汚染するウンパスが場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自身がコントロールする土地2つを選ぶ。選ばれた土地は汚染カウンターを1つ得る(汚染カウンターを持つ土地がタップ状態になるたび、汚染カウンターの数に等しいダメージを土地のコントローラーに与える) 土壌を汚染するウンパスが攻撃するたび、対戦相手の土地一つを対象とする。その土地は汚染カウンターを1つ得る
1緑黒:各プレイヤーとそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーにX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーがコントロールする汚染カウンターの数に等しい
3/4
FT:あいつがきた土地はもうだめだ
2013/09/12(木) 15:25:31
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248 : |
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名も無き者
《腹音鳴らしの召集》 ソーサリー (4)(R)(R)(G)(G)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーからすべての基本土地を探して手札に加える。
怒れる方とご一緒に
2013/09/12(木) 16:57:06
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249 : |
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名も無き者
世界喰らい (G)(G)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー─ツリーフォーク 各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーがコントロールする枯渇カウンターが置かれていない土地1つを対象とする。〜に+1/+1カウンターを1個置き、それに枯渇カウンターを1個置く。その土地はマナ・能力でないすべての能力を失ない、マナを生み出す場合は代わりに(1)を生み出す。 0/5
2013/09/12(木) 17:37:04
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250 : |
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名も無き者
土壌改良材 (2) アーティファクト (1)(T)、基本土地を1つ生け贄に捧げる:あなたはライブラリから土地カードを1枚探し、それを手札に加えてもよい。 そうしたならば、あなたはライブラリをシャッフルする。 《》を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。
基本土地と特殊土地の配分に悩めるようなカードを考えてみました。
2013/09/13(金) 00:16:35
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251 : |
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名も無き者
地質改善 (緑)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(基本でない土地) 《》が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 《》が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、 それは他のいかなるタイプのマナの代わりに選ばれた1色のマナを生み出す。
2013/09/13(金) 13:49:46
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252 : |
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名も無き者
神域繋ぎ (2)(青)(青)(緑)(緑) ソーサリー 土地2つを対象とする。それらを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、消術4を行う。
2013/09/13(金) 14:11:59
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253 : |
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名も無き者
クラーケンの手(青) クリーチャー―クラーケン クラーケンの手を唱えるための追加コストとして、あなたのコントロールする島を1つ、オーナーの手札に戻す。 3/3
2013/09/13(金) 20:02:57
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254 : |
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selesnyan
議事会の衛士(白/緑)(白/緑)(白/緑) クリーチャー エルフ・騎士 警戒 あなたが平地をコントロールしている限り、議事会の衛士は先制攻撃を持つ。 あなたが森をコントロールしている限り、議事会の衛士はトランプルを持つ。 3/3
セレズニア風の中堅クリーチャーです。自身と同じ色のマナを出す基本土地をコントロールしていると能力が増えます。2色デッキで真髄を発揮するクリーチャーとして作ってみました。警戒持ちであるという点と3/3という能力値は《萎れ葉の騎兵》を意識しています。
サイクルで他のギルドにも似たようなクリーチャーがあると想定。 例えばアゾリウスなら
大法官庁の衛士(白/青)(白/青)(白/青) クリーチャー ヴィダルケン・騎士 警戒 あなたが平地をコントロールしている限り、大法官庁の衛士は絆魂を持つ。 あなたが島をコントロールしている限り、大法官庁の衛士はブロックされない。 2/3
こんな感じ。 しかしこのクリーチャー群、能力の発揮に基本土地を要求するのでラヴニカ名物のバウンスランドやギルド門との相性が悪いですね……。
(last edited: 2013/09/13(金) 20:53:31)
2013/09/13(金) 20:49:04
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255 : |
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名も無き者
砂漠化 (1)(赤) ソーサリー 土地1つを対象とする。あなたのライブラリーから砂漠カードを1枚探し、それをそのコントローラーのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、その土地を破壊する。 FT:俯かないで歩いていける、この……砂漠。――ソリン・マルコフ
2013/09/13(金) 21:50:54
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256 : |
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名も無き者
>>255 ライブラリーのシャッフルが抜けていたので訂正します。
砂漠化 (1)(赤) ソーサリー 土地1つを対象とする。あなたのライブラリーから砂漠カードを1枚探し、それをそのコントローラーのコントロールでタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、その土地を破壊する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 FT:俯かないで歩いていける、この……砂漠。――ソリン・マルコフ
2013/09/13(金) 22:01:54
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257 : |
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名も無き者
大喰らいのリバイアサン (5)(U)(U)(U)(U) クリーチャー ― リバイアサン トランプル ~が攻撃に参加するたび、各対戦相手がコントロールする土地はターン終了時まで島になる。 (U)(U)(U)(U):各対戦相手は島を2つ生け贄に捧げる。 島を2つ生け贄に捧げる:~はターン終了時まで呪禁を得る。 10/10
2013/09/14(土) 00:12:35
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258 : |
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名も無き者
春暁のスピリット (1)(G) クリーチャー - スピリット 召集 あなたが春暁のスピリットを唱えたとき、それを唱えるためにマナが使われていない場合、土地を最大で2つまで対象とする。それらをアンタップする。 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 2/1 FT:彼の名は「おはよう」という。
2013/09/14(土) 02:47:24
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259 : |
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名も無き者
最果ての開墾者 (1)(G)(G) クリーチャー-エルフ 最果ての開墾者が戦場に出たとき、あなたが基本土地のみをコントロールしているのであれば、あなたのコントロールする基本土地を2枚まで生け贄に捧げてもよい。 そうしたならば、これによって生け贄に捧げられた土地の枚数まで、あなたのライブラリーから特殊地形を選び、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 2/2
2013/09/14(土) 06:16:32
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260 : |
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名も無き者
世界の崩落 (白)(赤)(緑) ソーサリー 《》を唱えるための追加コストとして、土地をすべて生贄に捧げる。 最大X個の土地を対象とし、それらを破壊する。Xはこれにより生贄に捧げた土地の数に等しい。
2013/09/14(土) 23:52:04
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261 : |
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名も無き者
焦土からの生命 (赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑) ソーサリー すべての土地を破壊する。 その後、各プレイヤーは墓地にあるすべての基本土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
2013/09/15(日) 00:10:35
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262 : |
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名も無き者
泥棒カワハギ (U) クリーチャー ― 魚 《》は、防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。 あなたが島をコントロールしていないとき、《》を生け贄に捧げる。 《》が対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。 1/1
2013/09/15(日) 12:22:14
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263 : |
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名も無き者
復活する自然(1)(緑) ソーサリー あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。
2013/09/15(日) 14:13:31
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名も無き者
プーカのトンネル (青/赤) エンチャント - オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地は、他のタイプに加えてトンネルでもある。 エンチャントされているあなたがコントロールする土地は、「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトンネル渡りを得る。」を持つ。
2013/09/15(日) 16:12:08
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横田の倉庫3
不許可 (X)(青) インスタント あなたは、不許可のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)をX個、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。 点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2013/09/15(日) 22:09:27
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266 : |
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名も無き者
大砂主 (6)(G)(G) クリーチャー - ワーム 〜を唱えるためのマナ・コストは対戦相手がコントロールする基本でない土地1つにつき(1)少なくなる。 (4):〜はターン終了時まで基本でない土地渡りを得る。 8/8
>>265 点数で見たマナ・コストが0の呪文をただで打ち消せますぜ
2013/09/15(日) 22:32:39
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267 : |
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名も無き者
裁きの雨 (6)(赤)(赤)(赤)(赤) ソーサリー 土地20つを対象とし、それらを破壊する。
2013/09/15(日) 22:48:48
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spiritcross
では結果発表です。 【pick】 >>231 肉じゃが様 《樹海の守護者》 土地と一体化する(または森そのものが動き出したフレーバーの)ツリーフォークになりますね。 3マナ3/6到達と、非常に高い戦闘力を持ちますが、除去耐性はそのタフネス以外には無く、森と一体化しているために 除去された時にはマナ基盤を失う事にもなるなど、安直な強さではありません。 呪禁や破壊不能の付与などでしっかりと守りたいですね。
>>245 名も無き者様 《ザスリッドの蟻》 土地破壊内蔵クリーチャー、しかも接死持ちで戦闘にも強いです。 土地を2:1交換するため、効率は良くないですが、墓地の土地の枚数に依存する《ワームの収穫》などと組み合わせると良いでしょう。 能力の起動はタイミングこそ限定されていますがタップが不要な点も強みと言えますね。
>>251 名も無き者様 《地質改善》 緑の土地に対するマナエンチャントに青の技術的フレーバーを付け足した1枚だと思います。 改善するといいながら、実は2色地形を縛ったりして相手の動きを邪魔したりできます。 全色地形にするわけではないため、どちらかというとこちらの用途で使うほうがいいのでしょうか。 キャントリップもついていて意外と無理なくデッキに投入できそうな気がします。
【大賞】 >>263 名も無き者様 《復活する自然》 シンプルで大好きです、土地は他のパーマネントに比べて破壊されにくいため、《不屈の自然》と比べると どうしても出番は減りがちですが、例えば《聖遺の騎士》のように土地を生け贄に捧げるタイプのクリーチャーとの組み合わせが光ります。 戻すのは土地なら何でもいいため《幽霊街》などのような自身を生け贄にできる土地との相性も良好。 墓地の土地を戻す点で、こちらのほうこそまさに《不屈の自然》と呼ぶにふさわしいカードなのではないでしょうか。
(last edited: 2013/09/17(火) 11:58:07)
2013/09/16(月) 00:02:45
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269 : |
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spiritcross
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『2マナのプレインズウォーカー』です。 ウィザーズの挑戦だった《悪鬼の血脈、ティボルト》は残念ながら好ましい結果を残せませんでしたが、新しい可能性を生んだと思います。 その流れをくみ、2マナという制限でプレインズウォーカーを募集いたします。
締め切りは9月22日(日)の23:59とさせていただきます。
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今回の注意点です。 多色でももちろん構いませんが、私個人のPW美学に反するので混成マナは禁止とさせていただきます。
2013/09/17(火) 12:00:13
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270 : |
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名も無き者
《昇華術士、ヤヤ=バラード》 (X)(赤)(赤) プレインズウォーカー ヤヤ=バラード 《》はX個の忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出る。Xは《》を唱えた時のマナ・コストのXに等しい。 ±0:点数で見たマナ・コストがX点の赤のカードを1枚捨てる。そうした場合、《》の上にX個の忠誠カウンターを置く。 -X:点数で見たマナ・コストがX点の赤のカードを1枚捨てる。そうした場合、クリーチャー1体かプレーヤー1人を対象とし、それにX点のダメージを与える。 -X:点数で見たマナ・コストがX点の赤のカードを1枚捨てる。そうした場合、あなたのマナ・プールに赤のマナX点を加える。 1
2013/09/17(火) 13:00:44
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271 : |
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名も無き者
《マイアの覚醒者、フンケ》 (2) プレインズウォーカー-マイア +1:あなたのマナ・プールに(1)を加える。 -3:あなたのコントロールするアーティファクトをすべてアンタップする。 -6:あなたのライブラリーのカードを一番上からアーティファクト・カードが公開されるまで公開する。そのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードをあなたの墓地に置く。 初期忠誠度:2
※フンケ(Funke)=独語で、火花の意。人の姓にも使われる。
2013/09/17(火) 13:25:39
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272 : |
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名も無き者
アーボーグの守護者、ウィンドグレイス卿 白白 プレインズウォーカーーウィンドグレイス卿 +1 クリーチャー1体を対象とする。このターンそれに与えられるダメージをターン終了時まで、+0/+3の修整を得る。 -1 対象の
2013/09/17(火) 15:33:55
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273 : |
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名も無き者
イドラ・デュース (1)(緑) プレインズウォーカー ― イドラ +1:緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)を支払わないかぎり、このクリーチャーを生け贄に捧げる」を持つ。 -5:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 -X:クリーチャーX体を対象とする。それらはターン終了時まで「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く」を得る。 「2」
2013/09/17(火) 16:06:03
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
熊の勇士、ツキノワ プレインズウォーカー――ツキノワ クリーチャー1体があなたのコントロール下で出るたび、ツキノワの上に忠誠カウンターを1個置く。 -1:クリーチャー1体を対象とする。ツキノワはそれに2点のダメージを与え、それはツキノワに自身のパワーに等しいダメージを与える。 -11:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。 <2>
プラス能力が無くて、 誘発型能力で忠誠度が上がるという感じです。
2013/09/17(火) 16:58:54
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275 : |
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名も無き者
自然魔道士のニッサ (G)(G) プレインズウォーカー - ニッサ [+1]:あなたのマナ・プールに(G)を加える。このマナはエルフ呪文を唱えるためにのみ使用できる。 [-5]:あなたのライブラリーと手札から望む数の《ニッサに選ばれし者》という名前のカードを探し、それらを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 [-6]:あなたは「あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける」と「あなたは、あなたがコントロールしているエルフ・クリーチャーの能力を、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。 」の紋章を得る。 <2>
2マナのプレインズウォーカーで紋章とかさいつよ。
2013/09/17(火) 18:43:29
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276 : |
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名も無き者
迷宮破りのミノス (R)(R) プレインズウォーカー - ミノス [+2]:壁1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 [+0]:赤でないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックに参加できない。 [-8]:速攻とトランプルと破壊不能を持つ赤の10/10のミノタウロス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは可能なら攻撃に参加する。 <2>
ミノタウロスがテーロスに登場するということで便乗。
2013/09/17(火) 19:03:23
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277 : |
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arieseco
テリシアの海賊、ボウ・リヴァー/Bo Levar,Pirets of Terisiare (U)(U) プレインズウォーカー―ボウ・リヴァー
[+1]クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで島渡りを得る。 [-2]ターン終了時まで、あなたはマナを引き出す目的であなたがコントロールしていない土地をタップしてもよい。 [-4]あなたは「あなたがコントロールする島は『(T):カードを1枚引く。』を持つ。」を持つ紋章を得る。 <3>
2マナ特有のなんだかなあ感を出してみました。
(last edited: 2013/09/17(火) 22:40:47)
2013/09/17(火) 21:43:17
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278 : |
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名も無き者
今田の懐刀、才蔵(U)(B) プレインズウォーカー―才蔵 [+1]対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。 [-X]土地でないカード名を1つ指定する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。その中にある指定された名前の、点数で見たマナコストがXであるカードをすべて捨てる。 [-8]あなたは「あなたの対戦相手は手札を公開したままプレイする。あなたは、それらのカードをプレイしてもよい。」を持つ紋章を得る。 <2>
2013/09/18(水) 00:38:44
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279 : |
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名も無き者
雪を溶かすもの、陽 (R)(R) プレインズウォーカー ─ 陽 [0]: 対象のパーマネントから氷カウンターを取り除く。そうした場合、《》の上に忠誠度カウンターを2つ置く。 [-1]: 対象のクリーチャーに3点ダメージを与える。 [-7]: 対象のプレイヤーに10点ダメージを与える。 <2>
2013/09/18(水) 09:18:59
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280 : |
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名も無き者
次元の放浪者、ニッサ (緑)(黒) プレインズウォーカー ― ニッサ 《》があなたのゲーム開始時の手札にある場合、 あなたはそれが倍の忠誠カウンターが置かれて戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。 [-X]:エルフ・クリーチャー最大X体を対象とする。 それらはターン終了時まで《》に置かれている忠誠カウンター1つにつき+1/+1の修正を受ける。 [-3]:クリーチャー1体を対象とする。 そのクリーチャーはターン終了時まで、あなたがコントロールするエルフ1つにつき-1/-1の修正を受ける。 <3>
2013/09/18(水) 21:06:18
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281 : |
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vain
生者テリスタ (白)(白) プレインズウォーカー ― テリスタ あなたと生者テリスタは呪禁を持つ。 [+1]:あなたは1点のライフを得る。 [-4]:生者テリスタを生け贄に捧げる。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を持ち、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。 2
2013/09/18(水) 21:22:35
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282 : |
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名も無き者
紅蓮の少女、チャンドラ (R)(R) プレインズウォーカー - チャンドラ [+1]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を無作為に選んで対象とする。チャンドラはそれに1点のダメージを与える。 [+0]:手札のカード1枚を無作為に選んで捨てる。そうした場合、カードを1枚引く。 [-5]:あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を無作為に選び、そのマナ・コストを支払うことなく唱える。 2
2013/09/18(水) 21:46:46
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283 : |
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久しぶりなので最近の用語が怪しい…。
気分屋のデーリー [赤][青] プレインズウォーカー-デーリー [+1]:カードを1枚引く。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてもよい。 [+1]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。気分屋のデーリーはそれに1点のダメージを与える。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてもよい。 [-20]:あなたはこのゲームに勝利する。 <2>
2013/09/18(水) 21:57:17
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284 : |
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善乱
多元宇宙の旅人、ウェア (W)(U) プレインズウォーカー ― ウェア [+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを追放してもよい。 [+0]:《》を追放する。次のあなたのアップキープの開始時、《》をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 [-9]:ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカードか、あなたがオーナーである追放されている表向きのカードを最大5枚選び、あなたの手札に加える。《》を追放する。 <3>
2013/09/19(木) 02:26:52
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285 : |
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名も無き者
虹色の魔法使い、イツシキ (1)(U) プレインズウォーカー―イツシキ [+1]:次に唱えられる呪文かパーマネント1つを対象とし、それはターン終了時まであなたが選んだ1色になる。 [+0]:次に唱えられる呪文かパーマネント1つを対象とし、ターン終了時まで、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。 [-5]:色を1つ選ぶ。あなたはプロテクション(選ばれた色)を得る。(この効果は永続する。) <2>
2013/09/19(木) 11:35:46
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286 : |
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名も無き者
無色の行使者、ウギン (2) プレインズウォーカー ― ウギン 《》を唱えるためには、無色のマナのみが使用できる。 あなたは、《》によって追放されたインスタント・カードやソーサリー・カードをプレイしてもよい。 [+2]:あなたの手札からインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚追放する。それは無色である。 [-1]:土地でもアーティファクトでもない無色のパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 [-8]:望む数の対戦相手を対象とする、それらのプレイヤーの手札とライブラリーと墓地から 土地でもアーティファクトでもない無色のカードをすべて探し、それらを追放する。 その後それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 <3>
2013/09/19(木) 12:39:15
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287 : |
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名も無き者
目覚めたるセラ (白)(白) プレインズウォーカー - セラ
あなたは目覚めたるセラを、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。 [+1]:最大1体までのクリーチャーを対象とする。それは飛行と警戒を持つ白の3/3の天使(Angel)・クリーチャーになる。 [-1]:白の0/1の臣民(Vassal)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 [-5]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・クリーチャーである」を持つ紋章を得る。 <2>
2013/09/19(木) 12:47:14
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288 : |
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名も無き者
生命の奔流、フレイアリーズ (緑)(緑) プレインズウォーカー ― フレイアリーズ [+1]:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。あなたは1点のライフを得る。 [-4]:あなたは手札からカードを1枚公開する。クリーチャー1体を対象とする。 それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。あなたはX点のライフを得る。 Xは公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。 [-15]:あなたは100点のライフを得る。 <2>
2013/09/19(木) 13:01:29
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289 : |
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名も無き者
ケラルの紅蓮術師、チャンドラ (赤)(赤) プレインズウォーカー ― チャンドラ 《》の上の忠誠カウンターが5個以上であるとき、彼女を変身させる。 [+1]:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 [0]:クリーチャー1体を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。 このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、 代わりにそれを追放し《》の上に忠誠カウンターを1個置く。 <1>
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自己の探求者、チャンドラ [赤]プレインズウォーカー ― チャンドラ [+1]:速攻と「終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。」を持つ 赤の3/1の猫・エレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [-X]:すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにX点のダメージを与える。 [0]:《》をあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、あなたはカードを2枚引く。
2013/09/20(金) 02:11:08
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