【オリエキ作成】清純なるミラディン 3スレ目...
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名も無き者
《覚清のドルイド》 問題点1:これが死んだときにクリーチャー化がどうなるのかが分かりにくい 問題点2:ずっとどの土地がクリーチャー化したか記憶しなければならない 問題点3:純化2の割に実質1つしか移動できない 対策案:「(1):清純な土地1つを対象とする。それはターン終了時まで3/3のビースト・クリーチャーになる。それは土地でもある。」にする
《イシュ・サーの徘徊者》 問題点:同名カード2枚で無限ループする。同名を全て戦場に戻せる。 対策案1:「カード名が「イシュ・サーの徘徊者」でないクリーチャー・カード」にする 対策案2:「それが戦場に出たとき、それが唱えられていた場合、…」にする
《ヴァルショクの荒法師》 問題点:レアの5マナ3/3でクリーチャー限定の2点ティム(要マナ)は弱い 対策案1:純化コストから(T)を取り除く(マンティコアみたいな感じに) 対策案2:3〜4点ダメージにする
…《清純な空護り》に習って書式は「〜に置かれた清純カウンターが他のクリーチャーに移動するたび、〜はそれに2点のダメージを与える。」の方が分かりやすそうに思います。
《金属海のトビウオ》 問題点1:環境上1マナ1/1飛行が活躍できなさそう 問題点2:純化で清純カウンターを移せないのが分かりにくい 対策案:2マナ2/1で呪禁を得るようにする 対策案:1マナ1/1でブロックされないと呪禁を得るようにする(トビウオっぽくなくなるけど)
《清純探し》 問題点:リミテでしか活躍しそうに無いのにリミテで使いにくい 対策案:強化する。2マナ3/3でも問題無いと思う。
《絡み森の案内》 問題点:複数マナが出るカードがコモンなのに違和感がある 対策案:アンコモンにする
《清らかさの欠片》 問題点:金属術以外で使い道がほとんど無いカードがコモンとして大量に出る 対策案:本当に必要だろうか?必要だとしてもアンコモン枠で良いのでは?
2013/07/09(火) 16:45:44
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