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2024/11/16(土) 10:33:46

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part12-1]...

1 :
オリカスレ管理人
オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part8
http://forum.astral-guild.net/board/21/1500/


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現在のお題:【何かを失うカード】

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《影切り》《蛇変化》《荘園のガーゴイル》のようにライフや能力など、テキスト中に「失う」という言葉を使うカードを募集いたします。

締め切りは3月17日(日)の23:59とさせていただきます。


■最新のPick

>>535 【マナレシオ3以上のクリーチャー】
>>558 【クリーチャーではない伝説のパーマネント】
>>577 【スペルシェイパー】
>>587-588 【定形外のマジックのカード】

■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》
複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。
一度だけでもいいので、Pickerをやってみたいという方は、お気軽に増刊号スレにてご連絡下さい。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2013/03/14(木) 01:37:26) 2012/12/10(月) 05:56:34

809 :
spiritcross メールアドレス公開設定
では結果発表です。

【pick】
>>779名も無き者様
《引き潮の浅瀬》
瞬速を持つ土地は初めてですね。土地は瞬速を持っていても自分のターンにしかプレイできない点には注意が必要です。
《白たてがみのライオン》《返済代理人》のような救出カードで、マナが一切かからない点が大変優秀だと思います。
相手にしてみればこの土地を持っている予測をすることはほぼ不可能なので、奇襲性に優れていると思います。

>>780肉じゃが様
《過密な巣穴》
>>777の方の《集魂者の集合地》と迷いましたが、よりコンボ向けなこちらをpick。
自分だけだと毎ターンでてくるトークンが使いつぶされるだけですが、マナを生むためにクリーチャーを生け贄にするので
優秀な生け贄エンジンになれるでしょう。《墓所這い》との相性も良好ですね。

>>807vain様
《泥手の大沼》
ひっかかったクリーチャーを飲み込むと同時に動き出す恐ろしい土地。
クリーチャー化するためその後の除去に弱いですが、この能力は中々面白いものだと思います。
しかし土地であり続けるため、《忘却の輪》等による一部の除去を回避できる点がいいですね。

【大賞】
>>799名も無き者様
《生い茂る樹林》
呪禁を持っている土地、クリーチャー化したりするのにうってつけでしょう。
また、対抗色である青や黒には、土地にデメリットを与えたりするオーラがありますので、それらに対するメタ的な効果も期待できます。
土地が呪禁を持つ可能性を考えさせる1枚だと思いました。
(last edited: 2013/04/30(火) 21:54:55) 2013/04/29(月) 00:04:04
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