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テツ
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次のお題を出します 『大隊、湧血、進化、暗号、強請を使うカード』
ギルド門侵犯の5つの能力ですね。1つだけでもいいし、5つ全部作ってもらっても構いません。 締め切りは1月31日(木)の23時59分まで。(いつもより長めです)よろしくお願いします。
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2013/01/27(日) 00:12:15
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名も無き者
《夕闇の竜騎士》 (2)(白)(黒)(赤) クリーチャーー人間・騎士・ドラゴン 飛行、接死、先制攻撃、強請、大隊ー《》と少なくとも2体の他の飛行を持つクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレーヤー1人を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。 対戦相手がコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに絆魂を持つ。 4/4
大隊に勝手に条件を付け足しましたが、いいのかな…
2013/01/27(日) 01:10:43
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肉じゃが
【大隊】 《叫ぶ突撃隊》 (1)(赤/白) クリーチャー - 人間・兵士 叫ぶ突撃隊は可能ならば攻撃に参加する。 大隊 - 叫ぶ突撃隊と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+2/-2の修整を受ける。 2/2
【湧血】 《沸血のドライアド》 (赤/緑)(赤/緑) クリーチャー - ドライアド (赤),沸血のドライアドを生け贄に捧げる: 沸血のドライアドは各クリーチャーに1点のダメージを与える。 (緑),沸血のドライアドを生け贄に捧げる: あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 湧血 - (5)(赤)(緑),沸血のドライアドを捨てる: 攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに「この戦闘の終了時にこのクリーチャーを生け贄に捧げる。そうした場合、このクリーチャーは各クリーチャーにこのクリーチャーのパワーに等しいダメージを与える」を持つ。 1/1
【進化】 《分化する実験体》 (緑/青) クリーチャー - ホムンクルス 防衛 進化 分化する実験体から+1/+1カウンターを4個取り除く: クリーチャー1体を選び、そのコピーであるトークンを1体戦場に出す。 0/1
【暗号】 《深層心理への脅迫》 (1)(青/黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を1枚無作為に選んで公開する。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを墓地に置く。その後、公開されたカードをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。そのプレイヤーの次の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。 暗号
【強請】 《罪悪感》 (白/黒) エンチャント - オーラ エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。 強請 対戦相手がコントロールするクリーチャーがあなたにダメージを与えたとき、あなたの墓地にある罪悪感をそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻してもよい。
(last edited: 2013/01/28(月) 16:51:54)
2013/01/27(日) 04:54:59
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名も無き者
強襲部隊 (2)(赤) クリーチャー ― 兵士(Soldier) 速攻 大隊 ― 《》と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーはそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーは戦闘ダメージを割り振らない。 2/1
メカニズムは溶岩獣だけど、イメージとしてはトップダウン(一斉攻撃)
2013/01/27(日) 06:18:15
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はく
お疲れ様です。
《ウォジェクの大角笛吹き》 (1)(W)(R) クリーチャー―人間・兵士 警戒 大隊 ― ウォジェクの大角笛吹きと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正を受けるとともに、いずれかの対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 1/4 FT:ゴーア族の角から造られたその笛の音は、味方を鼓舞する以上に相手の戦意を喪失させる狙いが大きい。
GTCで一番好きなカード……《ディンローヴァの恐怖》ですかね?
2013/01/27(日) 10:01:36
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名も無き者
新火山の騒霊 (R) クリーチャー ― エレメンタル 《》はあなたのコントロールする山1つにつき+1/-1の修整を受ける。 湧血 ― (2)(R)、《》を手札から捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで、あなたのコントロールする山1つにつき+1/-1の修整を受ける。 0/3 FT:後になにも残らなくても、騒々しけりゃそれでいいさ。
2013/01/27(日) 12:15:39
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名も無き者
太陽の部隊 (2)(R)(W) クリーチャー ― 人間、兵士 光輝、大隊 ― ~と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、各攻撃クリーチャーと、それらと少なくとも1体と共通の色を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらはこのターン破壊されない。 3/3
1つの能力が複数の能力語を持ってもよいのでしょうか?
2013/01/27(日) 13:43:16
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spiritcross
《大隊》 ボロスの旗騎士 (1)(W)(W) クリーチャー ― 人間・兵士 大隊―ボロスの旗騎士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 2/2
《湧血》 グルールの稲妻 (R)(R)(G)(G) クリーチャー ― エレメンタル 速攻、先制攻撃、トランプル 終了ステップの開始時にグルールの稲妻を生け贄に捧げる。 湧血―(2)(R)(G)、グルールの稲妻を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+1の修整を受けるとともに先制攻撃とトランプルを得る。終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。 7/1
《地壊し》があるから出るならグルールのほうがいいなぁ、という希望
《進化》 混成体の初仔 (1)(G)(U) クリーチャー ― ミュータント 進化 混成体の初仔の上に+1/+1カウンターが5個以上置かれている限り、それは飛行と警戒と呪禁を持つ。 0/1 FT:混成体の実験に初めて成功したサンプルは、シミックの理論を決定づける大きな足掛かりとなった。
《暗号》 記憶の掠め取り (3)(B)(B)(B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。 それがクリーチャー・カードだった場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたはX点のライフを失う。Xはそのクリーチャーのタフネスに等しい。 暗号 FT:イゼット団の実験の記録程に奇怪な文書は、ラヴニカ中どこを探してもないだろう。
《強請》 上流階級の銀行員 (1)(W)(B) クリーチャー ― 人間・クレリック 強請 あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたのマナ・プールに(W)か(B)を加える。 2/2 FT:ヴィズコーパ銀行には、特別な階級しか利用できない秘密の口座があるという噂がラヴニカ中に広まっている。
編集:細部の誤字修正
(last edited: 2013/01/27(日) 20:01:36)
2013/01/27(日) 19:49:25
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Nishi
管理及び前々回のPickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
こだまの連鎖 (3)(青)(青)(青) ソーサリー いずれかの墓地にあるインスタント呪文かソーサリー呪文を対象とし、それをあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化された状態で追放する。それは暗号を持つ。 暗号
他の呪文を暗号持ちにするという感じです。
2013/01/27(日) 23:06:07
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subaruizu
・大隊 爆弾師団/Bomb Division (3)(赤)(赤) クリーチャー─ゴブリン・兵士 《》が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 大隊─《》と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、土地1つを対象とし、それを破壊する。 3/3 FT:強さこそが正義だ!強さこそが高名だ!
・湧血 岩石樹の血族/Stonewood-Kin (5)(緑) クリーチャー─エレメンタル 呪禁 湧血─(1)(緑)(緑)(緑),《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに呪禁を得る。 5/5 FT:奴はグルール族にしては寡黙だ。──だが静かに憤怒し──そして派手に壊す。
・進化 ウンジョウガメ/Nephilashell (緑)(青) クリーチャー─海亀・蜘蛛 進化 (青):《》はターン終了時まで+1/-1または-1/+1の修整を受ける。 (緑):《》はターン終了時まで到達または呪禁を得る。 0/2 FT:進化は、求めるものにこそ須らく訪れるべきである。
・暗号 時間乗っ取り/Timejack (8)(青)(青)(青)(青) ソーサリー このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。 暗号 FT:困ったことに、最近私の日誌に悪戯をする者がいるようだ。──主席イズマグナス
・強請 無慈悲な課金者/Merciless Biller (白)(白)(黒)(黒) クリーチャー─スピリット 強請 あなたがライフを得るたび、あなたは《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。 いずれかの対戦相手がライフを失うたび、あなたは《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1 FT:人々の、幸せになりたいという心に付け込み、煽り、搾取する。
2013/01/27(日) 23:24:27
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名も無き者
『大隊、湧血、進化、暗号、強請を使うカード』
勇猛かつ知的な混血竜、マグナリアス (W)(U)(B)(R)(G) 伝説クリーチャー ― ドラゴン 進化 あなたがコントロールするは2色のクリーチャーは強請を持つ。 あなたがインスタント呪文を唱えるに際し、追加コストとして(X)を支払っても良い。そうしたならば、唱えられた呪文は暗号を持つ。Xはその呪文の点数でみたマナコストである。 大隊―《》と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃に参加しているすべてのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xは《》の上にある+1/+1カウンターの数である。 湧血―(1)(R)(G)、《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受けると共にトランプルを得る。Xは攻撃に参加しているクリーチャーの数である。 5/5
5つ作ってもいいと言われると、まとめてもたせたのを作りたくなる。 でもさすがに能力が能力だけに無理やりすぎた。
2013/01/27(日) 23:47:18
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MEGAFEPS
合同執行部隊 (3)(白)(白) クリーチャー―人間・兵士 あなたが赤のクリーチャーをコントロールしている限り、合同執行部隊は速攻を持つ。 あなたが青のクリーチャーをコントロールしている限り、合同執行部隊は飛行を持つ。 大隊ー合同執行部隊と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、X体のクリーチャーを対象とし、それらを留置する。Xは攻撃しているクリーチャーの数に等しい。 3/3 FT:我々の正義と貴様らの秩序は明らかに違う。だが、社会の染みを排除しようとする点だけは、我々も理解し得る。
2013/01/28(月) 04:26:39
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名も無き者
暗号化技術 (1)(U/B)(U/B)(U/B) エンチャント あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は暗号を持つ。
ザル=ターの幼子 (R/G) クリーチャー-人間 二段攻撃 トランプル 湧血-(1)(R/G),《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともにトランプルと二段攻撃を得る。 0/1
重課金 (2)(W/B)(W/B) エンチャント 強請 あなたの対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXであるカード1枚を手札に戻す。 FT:絞り取られるという一点においてのみ信者も部外者も同じである。
ヴィグの遺産 (U/G)(U/G) クリーチャー-ウーズ・ミュータント 移植1 呪禁 トランプル 進化 0/0 FT:モミール・ヴィグもクラージも既にいない、ただ実験の結果だけは今も生きている。、
聖火花の精霊 (W)(R) クリーチャー-エレメンタル 速攻 二段攻撃 大隊-《》と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、このターンあなたがコントロールするクリーチャーは防衛を持たないクリーチャーにはブロックされない。 終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。 2/1
2013/01/28(月) 13:23:10
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mag
生物工場 2緑 エンチャント すべてのクリーチャーは進化を持つ。 パワーかタフネスが4以上のクリーチャー1体を生贄に捧げる:あなたはカードを1枚引く。どのプレイヤーもこの能力を起動できる。 FT:誰もが乗っているベルト・コンベヤーの行き先は、もれなく首チョンパだ。
起動コストを修整。
(last edited: 2013/01/29(火) 07:40:34)
2013/01/28(月) 19:41:12
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名も無き者
強欲なる堕天使 (4)(w)(b) クリーチャー-天使 飛行 強請 強請 強請 4/4
2013/01/29(火) 12:56:57
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名も無き者
擬態ワーム (1)(緑)(緑) クリーチャー ─ ワーム トランプル 進化 (緑):擬態ワームはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。Xは擬態ワームの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。 2/2
2013/01/29(火) 15:41:47
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名も無き者
ねじれドレイク (1)(青) クリーチャー ― ドレイク・ミュータント 飛行 進化 -4/4
2013/01/29(火) 22:10:43
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名も無き者
スカルグのフェニックス(4)(R)(R) クリーチャー フェニックス 飛行 (2)(R)(R)(R):あなたの墓地にある~をあなたの手札に戻す。 湧血-(2)(R)(R),~を捨てる。:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修正を受けるとともに、飛行を得る。 4/4
2013/01/30(水) 00:01:36
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名も無き者
先陣のオーガ (2)(赤)(赤) クリーチャー ― オーガ・戦士 ~が単独で攻撃するたび、それはこの戦闘でブロックされない。 湧血 ― (1)(赤),~を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。そのクリーチャーが単独で攻撃している場合、それはこの戦闘でブロックされない。 2/2
2013/01/30(水) 10:11:35
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名も無き者
幼生オサムシ (赤)(緑) クリーチャー ─ 昆虫 幼生オサムシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、幼生オサムシのコピーであるトークンを1体戦場に出す。 湧血 ─ (2)(赤)(緑)、幼生オサムシを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。」を得る。 1/1
2013/01/30(水) 10:59:13
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名も無き者
増税 (2)(黒)(黒) エンチャント 強請 いずれかの対戦相手が呪文や能力によってライフを失う場合、代わりにそのプレイヤーはそのライフに1を加えた点数のライフを失う。(戦闘ダメージやコストの支払いによるライフ減少は関係ない)
2013/01/30(水) 11:09:33
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名も無き者
徴税の化身(白)(黒)(1) クリーチャー―アバター
強請
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが2点以上のライフを得ていた場合、《》にLvカウンターを置く 0/1
Lv1-2:
強請 絆魂 2/3
Lv4+: あなたがコントロールするクリーチャーは強請を持つ。 飛行 絆魂 3/4
2013/01/30(水) 11:54:19
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訂正しました。レベルカウンターの個数を明記
徴税の化身(白)(黒)(1) クリーチャー―アバター
強請
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが2点以上のライフを得ていた場合、《》にLvカウンターを1個置く 0/1
Lv1-2:
強請 絆魂 2/3
Lv4+: あなたがコントロールするクリーチャーは強請を持つ。 飛行 絆魂 3/4
2013/01/30(水) 11:55:18
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名も無き者
衰退期 (2)(緑)(黒) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは進化を持つ。 各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く。 FT:進化せぬ者に未来はない。
2013/01/30(水) 12:24:22
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名も無き者
請求書の送付 (2)(黒)(黒) ソーサリー あなたは好きな点数の黒マナを支払ってもよい。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはこれにより支払われたマナの点数に等しい。 暗号
X呪文を暗号化
2013/01/30(水) 12:38:09
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名も無き者
詭弁 (W/B)(W/B)(U) エンチャント あなたが呪文を唱えるたび、それを打ち消してもよい。そうした場合、それを墓地に置く代わりにあなたの手札に戻す。 強請
2013/01/30(水) 12:49:55
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名も無き者
欲望の天使 (2)(W)(B) クリーチャー‐天使 飛行、絆魂 各プレイヤーのエンドステップ開始時、対戦相手がこのターンライフを失っていた場合、あなたは1点のライフを得る。あなたがこのターンライフを得ていた場合、各対戦相手は1点のライフを失う。 強請 2/2 FT:信者が泣くと天使は笑う。天使が笑うと信者は泣く。
2013/01/30(水) 15:14:49
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名も無き者
強襲の先導 (2)(赤) クリーチャー ― 人間・兵士 大隊 ― ~と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはあなたの手札から点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。 2/2
2013/01/30(水) 15:56:43
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名も無き者
【大隊】
《悪霊の集団》(1)(B)(B) クリーチャー-スペクター 飛行 大隊-《悪霊の集団》が少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から基本土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 2/2
【湧血】
《神出鬼没なドッペルゲンガー》(2)(U)(U) クリーチャー-多相の戦士 あなたは、《神出鬼没なドッペルゲンガー》が戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 湧血-(1)(U),《神出鬼没なドッペルゲンガー》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とし、別のクリーチャー1体を対象とする。前者は、ターン終了時まで後者のコピーになる。 0/0
【進化】 《有望な若者》(W) クリーチャー-人間 進化 《有望な若者》の上に+1/+1カウンターが2つ以上乗っている限り、《有望な若者》は警戒を得る。 《有望な若者》の上に+1/+1カウンターが4つ以上乗っている限り、《有望な若者》は飛行を得る。 0/1
【暗号】 《秘境の探索》(3)(G)(G) ソーサリー あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 暗号
【強請】 《ゴブリンの強盗》(R)(R)(R) クリーチャー-ゴブリン 強請、強請 《ゴブリンの強盗》を生贄にささげる、2点のライフを支払う:あなたのマナプールに(B)(B)を加える。このマナは呪文を唱えるのには使えない。 2/2
本来の色とは別の色にお題のキーワード持たせてみたサイクル
2013/01/30(水) 17:09:38
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名も無き者
新税創設 (2)(黒) エンチャント 強請 他のプレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールするパーマネントの強請能力は、あなたが呪文を唱えたかのように誘発する。 FT:イゼットが新しい発明をするたび、オルゾフではそれに課す税金についての会議が行われる。
2013/01/31(木) 06:10:00
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名も無き者
クラージ完全体 (G)(G)(U)(U) 伝説のクリーチャー-ウーズ・ミュータント 被覆、進化 (G),クラージ完全体から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それに+1/+1カウンターを1個置く。 (U),(T):クリーチャー1体を対象とする。それに+1/+1カウンターが置かれている限り、それのコントロールを得る。 3/3
2013/01/31(木) 13:29:52
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438 : |
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名も無き者
秘匿化 (1)(U)(B) ソーサリー このターン、あなたが次にプレイするインスタント呪文かソーサリー呪文は暗号を持つ。 暗号
2013/01/31(木) 16:55:39
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名も無き者
抱擁蜘蛛 XG クリーチャー 蜘蛛 到達 プロテクション(飛行を持つクリーチャー) 湧血 ― XG,《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までの+X-2/+X+2修整を受けるとともに到達とプロテクション(飛行を持つクリーチャー)を得る。 X-2/X+2
傲慢な堕天使 BBWW 伝説のクリーチャー 天使 ならず者 飛行 強請 強請 あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる 2/4
脱皮する大ガニ UG クリーチャー ミュータント カニ 進化 頑強 《》が死亡したとき、あなたは1点のライフを失う。 1/2
2013/01/31(木) 19:09:09
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名も無き者
照準誘導手 (1)(白)(赤) クリーチャー - 人間・兵士 警戒 大隊ー照準誘導手と、少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで「(T):ブロッククリーチャー1体を対象とする。それに1点のダメージを与える。」を得る。 2/3
瘡蓋族の投石戦士 (1)(赤)(赤) クリーチャー - ゴブリン・戦士 瘡蓋族の投石戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。瘡蓋族の投石戦士はそれに1点のダメージを与える。 湧血-(1)(赤)(赤),瘡蓋族の投石戦士を捨てる:攻撃クリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。前者はターン終了時まで+2/+1の修整を受け、瘡蓋族の投石戦士は後者に1点のダメージを与える。 2/1
圧縮蛙 (青) クリーチャー - カエル・雄牛 進化 圧縮蛙は、その上にあるカウンター1つにつき-1/-0の修正を受ける。 (青/緑):圧縮蛙はターン終了時まですべての能力を失う。次のアップキープ・ステップの開始時、圧縮蛙をそのオーナーの手札に戻す。 1/1
地下街の霊術 (1)(青)(黒) ソーサリー - 秘儀 対戦相手1人と、その対戦相手の墓地にあるカードを最大2枚まで対象とする。それらのカードを追放し、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。 暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがいずれかのプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
充当 (白/黒)(白/黒)(白/黒) エンチャント (1),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(白)(黒)を加える。 強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2013/01/31(木) 22:05:41
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441 : |
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ステップ
白黒はっきりしろ (W)(B)
強請
あなたが白単色の呪文をプレイし、かつ白マナで強請のコストを支払うたび、あなたは防衛を持つ0/4の壁・クリーチャー・トークン一体を戦場に出す。
あなたが黒単色の呪文をプレイし、かつ黒マナで強請のコストを支払うたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
各プレーヤーは白でも黒でもある呪文をプレイできない。
白でも黒でもあるパーマネントでは、攻撃もブロックもできず、その起動能力をプレイできない。
2013/01/31(木) 22:12:28
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442 : |
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ステップ
>>441 訂正です。
白黒はっきりしろ (W)(B)
エンチャント
強請
あなたが白単色の呪文をプレイし、かつ白マナで強請のコストを支払うたび、あなたは防衛を持つ0/4の壁・クリーチャー・トークン一体を戦場に出す。
あなたが黒単色の呪文をプレイし、かつ黒マナで強請のコストを支払うたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
各プレーヤーは白でも黒でもある呪文をプレイできない。
白でも黒でもあるパーマネントでは、攻撃もブロックもできず、その起動能力をプレイできない。
2013/01/31(木) 22:13:08
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443 : |
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横田の倉庫3
たかり(ダークスティールのじゃないやつ) (白/黒) エンチャント―オーラ(Aura) エンチャント(土地でないパーマネント) エンチャントされているパーマネントの起動型能力は起動できない。 強請
>カード名を修正しました
3:《高木の巨人/Arbor Colossus》 4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》 4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》 2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》 4:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》 4:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》 1:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》 1:《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》 4:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》 4:《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》 2:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》 9:《森/Forest》 2:《山/Mountain》 4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》 4:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》 4:《ナイレアの信奉者/Nylea's Disciple》 3:《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》 3:《燃え立つ大地/Burning Earth》 1:《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
(last edited: 2013/11/28(木) 17:23:37)
2013/01/31(木) 22:58:05
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444 : |
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テツ
今回のテーマは『大隊、湧血、進化、暗号、強請を使うカード』でした。新しい能力ということもあり、なかなか難しかったのではないでしょうか。
>>409 >《分化する実験体》 (緑/青) >クリーチャー - ホムンクルス >防衛 >進化 >分化する実験体から+1/+1カウンターを4個取り除く: クリーチャー1体を選び、そのコピーであるトークンを1体戦場に出す。 >0/1
大きくなるとコピーを作れる進化持ちのクリーチャー。目標がはっきりしているのは、ゲームの焦点が合って良いんじゃないかと思います。最後の進化に大きいクリーチャーを使って、それのコピーを作るといいのかな。《群れネズミ》と一緒に使うのも面白いかもしれませんね。
>>439 >傲慢な堕天使 BBWW >伝説のクリーチャー 天使 ならず者 >飛行 強請 強請 >あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 >あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる >2/4
強請+コストを軽減するクリーチャー。白黒の呪文にそのままのコストで強請を2つつけることができ、お得感があって良いと思います。個人的には分かりやすさを優先して、自分の唱えるすべての呪文のコストを1少なくする通常の強制1つ持ちのクリーチャーにするのもありだと思います。
『大賞』 >>416 >岩石樹の血族/Stonewood-Kin (5)(緑) >クリーチャー─エレメンタル >呪禁 >湧血─(1)(緑)(緑)(緑),《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに呪禁を得る。 >5/5 >FT:奴はグルール族にしては寡黙だ。──だが静かに憤怒し──そして派手に壊す。
呪禁持ちの湧血クリーチャー。ただでさえ後出しジャンケンみたいな嫌らしさがある湧血の駆け引きに、バウンスや一撃除去などの対象系全般を巻き込みます。フレーバーテキストの通りグルールとして考えれば代わり種ですが、緑の能力であることには違いないので、理由さえあれば現れるかもしれませんね。
自分のピックはひとまずこれで最後にします。今まで、ありがとうございました。
(last edited: 2013/02/01(金) 21:44:07)
2013/02/01(金) 00:07:01
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