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2024/06/18(火) 03:25:48

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part12-1]...

1 :
オリカスレ管理人
オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part8
http://forum.astral-guild.net/board/21/1500/


*************************************************************************

現在のお題:【何かを失うカード】

*************************************************************************

《影切り》《蛇変化》《荘園のガーゴイル》のようにライフや能力など、テキスト中に「失う」という言葉を使うカードを募集いたします。

締め切りは3月17日(日)の23:59とさせていただきます。


■最新のPick

>>535 【マナレシオ3以上のクリーチャー】
>>558 【クリーチャーではない伝説のパーマネント】
>>577 【スペルシェイパー】
>>587-588 【定形外のマジックのカード】

■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》
複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。
一度だけでもいいので、Pickerをやってみたいという方は、お気軽に増刊号スレにてご連絡下さい。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2013/03/14(木) 01:37:26) 2012/12/10(月) 05:56:34

294 :
善乱
風和見凧 (2)(U)(U)
クリーチャー - スピリット
あなたが他の飛行を持つクリーチャーをコントロールする限り、--はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とし、風乗りカウンターを置く。それは飛行を得る。 (この効果はターン終了時に終わらない)
3/5
FT:風になびいてふらふらと。
2013/01/13(日) 13:42:46
295 :
名も無き者
鳥の群れ (白)(白)
クリーチャー―鳥
飛行
鳥を1つ生け贄に捧げる:鳥の群れの上に+1/+1カウンターを1個置く。
鳥カードを1枚捨てる:鳥の群れはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
1/1
FT:鉄の鳥も、本物の鳥も、爆撃が恐ろしいことに変わりはない。――ソリン・マルコフ
2013/01/13(日) 14:08:18
296 :
名も無き者
クロムシュタットのボガード (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ
飛行
(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではクロムシュタットのボガードをブロックできない。
3/1
2013/01/13(日) 17:17:37
297 :
名も無き者
蝶の群れ (G)
クリーチャー ― 昆虫
飛行
《》を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで呪禁を得る。
0/1

FT:彼女達の鱗粉は特殊でね、魔法から隠れることができるんだ。
2013/01/14(月) 00:25:27
298 :
名も無き者
ジェイスの伝書ドレイク (2)(U)(U)
クリーチャー ―ドレイク
飛行
《》が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
2/2
FT:なるほど、浅い考えだ。
2013/01/14(月) 00:47:32
299 :
名も無き者
汚染された精霊 (3)(B)(B)
クリーチャー -エレメンタル
飛行
4/4
FT:「あれ?昔に見た時は銀色だったんだが・・・」
「そいつは昔の話だ。最近は目立たないように黒くなってるんだぜ」

最近のクリーチャー事情からすると全然コモンな精霊さん。青にいくと馬鹿にされるので黒くなって登場
緑に行くとアンコモンにされてしまう罠
2013/01/14(月) 01:29:25
300 :
名も無き者
反撃ドレイク   (1)(青)(青)
クリーチャー - ドレイク
飛行
反撃ドレイクが飛行を持つクリーチャーをブロックするか飛行を持つクリーチャーにブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
FT:もちろんドレイクは空の王でも誇り高きドラゴンでもない。
2013/01/14(月) 02:04:02
301 :
たびー
《虹のスプライト/Rainbow Sprite》 (U)(G)
クリーチャー―フェアリー・ドルイド
瞬速、飛行
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。あなたは土地でないカードを、このマナを支払うことでそれが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
1/1
FT:その一族は何百年もの間、虹へと至る術を捜し求めている。

最近《極楽鳥》を見なくて忘れかけていたのでマナクリを一つ。
2013/01/14(月) 08:32:46
302 :
subaruizu
迷い翼/Straywing (1)(青)
クリーチャー─鳥
飛行
《》は、他に少なくとも1体の飛行を持つクリーチャーが攻撃しない限り、攻撃できない。
《》は、他に少なくとも1体の飛行を持つクリーチャーがブロックしない限り、それではブロックできない。
3/2
FT:行き先は燕に聞いてくれ。
2013/01/14(月) 15:45:15
303 :
vain
空開きの鷹 (1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥
飛行
空開きの鷹が戦場に出たとき、他に飛行を持つクリーチャーがいない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
(last edited: 2013/01/14(月) 21:15:21) 2013/01/14(月) 21:12:53
304 :
横田の倉庫3
>pickありがとうございました

パラシュート部隊 (1)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、パラシュート部隊が飛行を持っている場合それを失う。
2/1


「月日」はモダンに味方し続けますが、
Pauperデッキ vs Moderbデッキは(割と)いい勝負になるので好きです。
(last edited: 2013/01/14(月) 21:29:53) 2013/01/14(月) 21:27:23
305 :
名も無き者
グライダー部隊 (1)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
飛行
グライダー部隊は他の飛行を持つクリーチャーが共に攻撃しない限り攻撃できない。
グライダー部隊は他の飛行を持つクリーチャーが共にブロックしない限りブロックできない。
2/2
2013/01/14(月) 23:10:04
306 :
名も無き者
捕食する大トンボ(3)(G)(W)
クリーチャー ― 昆虫
飛行、瞬速、先制攻撃
このターン、《》によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1

緑白という色が5マナ立たせて相手がタフネス2以下で殴ってくる、っていう状況でもないと活躍できないからそんなに強くはないはず・・・?
2013/01/14(月) 23:37:14
307 :
テツ
今回のテーマは『飛行を持つコモンのクリーチャー』でした。レアリティもカードの重要な要素なので、それぞれのセオリーを知っておくと役に立つでしょう。

>>300
>反撃ドレイク   (1)(青)(青)
>クリーチャー - ドレイク
>飛行
>反撃ドレイクが飛行を持つクリーチャーをブロックするか飛行を持つクリーチャーにブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
>2/2
>FT:もちろんドレイクは空の王でも誇り高きドラゴンでもない。

飛行同士の争いに強いクリーチャー。到達持ちには分が悪いという個性を持っていて、その辺りで戦略的なやり取りができて良いと思います。あとは色をクリーチャー同士の戦闘に興味を持つ白にしてもいいかもしれませんね。個人的には2マナ1/2の鷹あたりにすると、勇敢に戦うイメージが湧くし、能力が有機的に働く機会も増えるんじゃないかなと思います。

>>302
>迷い翼/Straywing (1)(青)
>クリーチャー─鳥
>飛行
>《》は、他に少なくとも1体の飛行を持つクリーチャーが攻撃しない限り、攻撃できない。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2013/01/16(水) 20:11:57) 2013/01/15(火) 06:54:31
308 :
テツ
***********

次のお題を出します。
『自分のライブラリーからカードを探すカード』

《魔性の天啓》《遥か見》のようなカードですね。必ずテキストに「探」という言葉を使ってください。つまり《衝動》みたいなカードは無しです。
締め切りは1月17日(木)の23時59分まで。よろしくお願いします。

***********

2013/01/15(火) 06:55:02
309 :
名も無き者
枯渇の儀式(B)(B)(B)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがあなたのコントロールする沼の数以下のカードを1枚探してもよい。 そうした場合、そのカードを追放し、追放されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい数の沼を生け贄に捧げ、それのマナ・コストを支払うことなく唱えても良い。

2013/01/15(火) 11:00:59
310 :
名も無き者
《次元渡りの呼びかけ》 (X)(白)(黒)
ソーサリー
刹那
点数で見たマナ・コストがXのプレインズウォーカー・カードをあなたのライブラリーから1枚探す。あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーをシャッフルし、あなたのターンを終了する。
FT:「呼んだか?呼べば参ろう。」
2013/01/15(火) 13:41:34
311 :
名も無き者
夢幻図書館の管理人、イシース (2)(U)(U)(U)
プレインズウォーカー-イシース
[+1]:占術4を行う。
[-X]:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計がX以下になるようにカードを望む枚数探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[-7]:あなたは「あなたがカードを引く場合、あなたは代わりにあなたのライブラリーからカードを1枚探して手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。」を持つ紋章を得る。
4
2013/01/15(火) 16:57:47
312 :
名も無き者
対抗変異 3UU
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは点数でみたマナコストがそれと同じカードをライブラリーから探して公開し、手札に加えてもよい。

2013/01/15(火) 17:32:07
313 :
はく
お疲れ様です。

《ダスクマントルの密売人》 (2)(U/B)(U/B)
クリーチャー―人間・ならず者
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それを表向きにして追放する。
X点のライフを支払う、(T):ダスクマントルの密売人によって追放された、点数で見たマナ・コストがXに等しい土地でないカードを1枚選び、それを手札に加える。
1/3
FT:代価を払えるなら、どんな情報でも手に入れられるだろう。

イメージは同じくラヴニカのボブ。強さに若干の不安要素あり。
※増刊号の指摘により第二文の書式訂正
(last edited: 2013/01/16(水) 17:31:27) 2013/01/15(火) 20:53:20
314 :
311
土地のこと忘れてた、と思って見直したら案の定指摘も入っていたので土地を除外

夢幻図書館の管理人、イシース (2)(U)(U)(U)
プレインズウォーカー-イシース
[+1]:占術4を行う。
[-X]:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計がX以下になるように土地でないカードを望む枚数探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[-7]:あなたは「あなたがカードを引く場合、あなたは代わりにあなたのライブラリーからカードを1枚探して手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。」を持つ紋章を得る。
4
2013/01/15(火) 20:55:50
315 :
mag
紙束 4青青青
クリーチャー アバター
紙束のパワーとタフネスは、それぞれあなたのライブラリーの総数に等しい。
紙束がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、あなたのライブラリーを追放する。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
青青:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それを手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
*/*
(last edited: 2013/01/16(水) 08:52:11) 2013/01/15(火) 21:02:54
316 :
spiritcross メールアドレス公開設定
獣性の呼び声 (2)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

緑のサーチはだいたいがライブラリートップに置くか戦場に出すので、手札は割と珍しいと思います。
2013/01/15(火) 21:12:40
317 :
名も無き者
過保護 4WWW
ソーサリー
クリーチャー一体を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから同名のオーラ(Aura)・カードを最大四枚探してもよい。それらはクリーチャーにのみエンチャントできる。そうしたならそれをそのクリーチャーに付けられた状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。

FT:剣は持った?盾は?鎧はちゃんとしてる?ああそれから・・・
2013/01/15(火) 21:32:54
318 :
肉じゃが
《抽象的抽出》 (1)(青)(青)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたのライブラリーからマナコストに(X)を含むインスタント・カードかソーサリー・カードを3枚探し、それらを公開する。あなたが異なる名前を持つカードを3枚公開した場合、その中から1枚無作為に選び、あなたはそれをX=3としてマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(last edited: 2013/01/16(水) 02:12:02) 2013/01/15(火) 23:45:22
319 :
Nishi
管理及び前々回のPickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

大地への帰還 (1)(白)(白)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。

死んだクリーチャーが土地に変わる、
というイメージです。
緑や黒にする案もあったのですが、
《流刑への道》のイメージで。
2013/01/16(水) 02:18:23
320 :
名も無き者
索引支配    (3)(青)
エンチャント
刻印-索引支配が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それを追放してもよい。
プレイヤーがライブラリーから探す場合、代わりに索引支配に追放されているカードを探す。
FT:見つからない?探し方が悪いんだろう。
2013/01/16(水) 02:42:17
321 :
名も無き者
顔見せ(赤)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。
いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。そのカードがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)

2013/01/16(水) 09:46:33
322 :
名も無き者
迷い人、ウォーリー (赤)(白)
伝説のクリーチャー―人間
被覆
いずれかのプレイヤーがあなたのライブラリーからカードを探している時に、代わりに条件に関係なく《》を探し当てて公開することを選んでもよい。そうした場合それを追放し、そのプレイヤーはカードを2枚引く。
2/2
FT:やあ、見つかっちゃった。
2013/01/16(水) 12:45:43
323 :
名も無き者
暗闇の契約 (1)(黒)
ソーサリー
カード名を1つ指定する。あなたのライブラリーの上から20枚のカードを見る。あなたはそれらの中から指定した名前のカードを公開し、それを手札に加えてもよい。そうしなかった場合、それらのカードを追放する。
2013/01/16(水) 20:57:45
324 :
たびー
《ど忘れ/Lapse of Memory》 (U)
エンチャント
《ど忘れ》が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから土地でない同じ名前を持つカードを最大3枚まで探し、それらのカードを裏向きで追放する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(X),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがこれにより追放されたカードと同じ名前を持つカードである場合、そのカードとこれにより追放されたカードを公開してもよい。そうした場合、《ど忘れ》を生贄に捧げ、公開されたカードをあなたの手札に加える。Xは、《ど忘れ》によって追放されたカードの枚数に等しい。
FT:「あー、アレだよアレ。何だったっけアレ。ここまで来てんだけどなぁ。」  ――自分のこめかみと自分のライブラリーの一番上のカードを人差し指でリズム良く叩きながら

銀枠じゃないからこれ。
(last edited: 2013/01/16(水) 23:35:18) 2013/01/16(水) 23:32:35
325 :
名も無き者
首無しの妄想 (2)(U)(U)
クリーチャー ― ナイトメア・多相の戦士
《》が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーから、クリーチャー・カードを1枚探し、それを追放してもよい。そうした場合、《》はそのコピーになる。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
《》が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
1/1
2013/01/16(水) 23:58:01
326 :
名も無き者
東奔西走 (2)(G)(G)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーから土地カードを1枚探して公開する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
カードを1枚引く。
反復
2013/01/17(木) 03:38:44
327 :
横田の倉庫3
虹の境界線
土地
(T),虹の境界線を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしていない基本土地タイプを持つ基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

>なまえを、かえました
(last edited: 2013/01/17(木) 19:35:57) 2013/01/17(木) 19:20:29
328 :
subaruizu
Pickありがとうございます。

氷河の下の不屈/Underjokul Heltemot (2)(緑)
ソーサリー
あなたは《》を、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから唱えてもよい。
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
FT:ワームが踏んでも壊れない──キイェルドーの武器商人の売り文句
2013/01/17(木) 21:57:17
329 :
名も無き者
連星の噴流 (4)(赤)(赤)(緑)(緑)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それと同じ名前のカードをあなたのライブラリーから最大2枚まで探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。それとこれにより戦場に出た各クリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つとともに、可能なら同一のプレイヤーかプレインズウォーカーに攻撃する。
FT:先頭にいる奴が踏み台にされるだろうな。――ソリン・マルコフ
2013/01/17(木) 22:37:58
330 :
名も無き者
《未知の発見》(1)(U)(G)
ソーサリー
すべてのプレイヤーの手札を公開する。あなたは、あなたのライブラリーの中から戦場、いずれかの墓地、いずれかの手札にあるどのカードとも共通の名前を持たないカードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのカードを公開し、それをあなたの手札に加える。

2013/01/17(木) 22:53:47
331 :
名も無き者
魔性語りのコブラ (2)(黒)(黒)
クリーチャー - 蛇
接死
対戦相手がライブラリーを探してカードを公開するたび、あなたはあなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがその中の1枚と同じかそれより小さいカードを1枚探し、それを公開し、手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。(探したカードを戦場に出したり、表向きで追放したり、ライブラリーから唱える場合は、公開している。)
2/2
FT:最善の手順とは、最悪のモラルを持ってこそ為し得るものだ。
2013/01/17(木) 23:07:38
332 :
名も無き者
>>331 ループが発生するため訂正です。

魔性語りのコブラ (2)(黒)(黒)
クリーチャー - 蛇
接死
対戦相手がライブラリーを探し公開するたび、あなたは1点のライフを支払うことを選んでもよい。支払うことはこのターンに1度だけ選ぶことができる。そうした場合、あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがその中の1枚と同じかそれより小さいカードを1枚探し、それを公開し、手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。(探したカードを戦場に出したり、表向きで追放したり、ライブラリーから唱える場合は、公開している。)
2/2
FT:最善の手順とは、最悪のモラルを持ってこそ為し得るものだ。
2013/01/17(木) 23:26:26
333 :
名も無き者
一つ目の予言 (1)(U)
インスタント
あなたはライブラリーから単一の対象をとるインスタント・カードを1枚探し、それを公開して手札に加えても良い。
そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
2013/01/18(金) 00:54:38
334 :
テツ
今回のテーマは『自分のライブラリーからカードを探すカード』でした。公開や切り直しを忘れないようにご注意を。(遅い)

>>316
>獣性の呼び声 (2)(G)
>ソーサリー
>あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

コントロールするクリーチャーの数以下のコストのクリーチャーをサーチするカード。軽くて強力なアンチクリーチャーを入れて状況に応じて使い分けてもいいし、《森林群れの狼》などの集めて強いタイプのカードや、コンボパーツの水増しとして使ってもいいでしょう。《加工》《牧歌的な教示者》と比べると弱く感じますが、デッキにクリーチャーを詰め込むのは簡単なので致し方ないですかね。

>>330
>《未知の発見》(1)(U)(G)
>ソーサリー
>すべてのプレイヤーの手札を公開する。あなたは、あなたのライブラリーの中から戦場、いずれかの墓地、いずれかの手札にあるどのカードとも共通の名前を持たないカードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのカードを公開し、それをあなたの手札に加える。

戦場、墓地、手札にない名前のカード、つまりは未知のカードをサーチするカード。1枚入れを多用すると使いやすくなるので、結果として珍しいカードが使われるようになり面白くなりそうです。相手の手札が見えるので、それを利用してもいいでしょう。

『大賞』
>>327
>虹の境界線
>土地
>(T),虹の境界線を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしていない基本土地タイプを持つ基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

自分がコントロールしていない基本土地を持ってくる土地。個人的には、その手があったか、やられたという感じです。序盤の色拘束が厳しいデッキにマッチするのでしょうか。かなり扱いが難しいので、無色マナが出るようにして基本土地をタップインにするなどして、ソフトな感じにしてもいいかもしれませんね。


以上です。ご投稿、ありがとうございました。

(last edited: 2013/01/18(金) 20:46:10) 2013/01/18(金) 06:42:57
335 :
テツ
***********

次のお題を出します。
『装備品』

《護民官のサーベル》《帆凧》のようなカードですね。
締め切りは1月20日(日)の23時59分まで。よろしくお願いします。

***********

2013/01/18(金) 06:43:25
336 :
名も無き者
重りのついた足枷(5)
アーティファクト ─ 装備品
クリーチャーが戦場に出るたび、重りのついた足枷をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーが戦闘に参加したり能力を起動するたび、そのクリーチャーをタップする。このクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(0)装備
FT:「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!」 ─ 仮面を被った男の言葉
2013/01/18(金) 10:29:23
337 :
名も無き者
《雌雄一対の剣》 (4)
アーティファクトー装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに、先制攻撃と警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、他の攻撃に参加しているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。
装備しているクリーチャーがブロックに参加するたび、他のブロックに参加しているクリーチャーは+0/+1の修正を受ける。
(赤)(白):装備
2013/01/18(金) 11:28:45
338 :
337
2番目と3番目の能力の効果は「ターン終了時まで」を追加修正します。
2013/01/18(金) 11:31:22
339 :
名も無き者
太古の魔剣 (3)
アーティファクト ─ 装備品
《》が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから工匠・クリーチャーカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
装備しているクリーチャーが工匠である限り、それは+4/+4の修整を受けるとともに、先制攻撃と絆魂を持つ。
(3)
FT:「若造!俺を鍛え直せ!」
2013/01/18(金) 12:50:02
340 :
名も無き者
鉄刀(2)
アーティファクト ─ 装備品
接死 先制攻撃
装備(2)

FT:「過ぎた力など必要ない。斬れば、斬れるのです」   東の剣豪

2013/01/18(金) 13:53:02
341 :
337
FT追加も兼ねて、337,338の投稿を破棄して再投稿致します。

《雌雄一対の剣》 (4)
アーティファクトー装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに、先制攻撃と警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、他の攻撃に参加しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
装備しているクリーチャーがブロックに参加するたび、他のブロックに参加しているクリーチャーはターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
(赤)(白):装備
FT:「民よ、ついて来てくれ!私が守る!だから私の支えとなってくれ!」
2013/01/18(金) 14:27:36
342 :
名も無き者
鉄パイプ (0)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。装備しているクリーチャーが武士道を持っている限り、それはさらに+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
装備(1)
FT:必要なのは刃ではない、技だ。
2013/01/18(金) 15:55:35
343 :
spiritcross メールアドレス公開設定
使い捨ての装具 (2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
装備クリーチャーがダメージを与えるたび、使い捨ての装具の上に経年カウンターを1個置く。
使い捨ての装具による修整は、その上に置かれている経年カウンター1個につき1少なくなる。
装備(2)
FT:粗悪な品物ほど見た目が良いという典型。

フレーバー的(使い込まれた時間)な考慮からカウンターを経年にしました。
2013/01/18(金) 17:24:56
344 :
肉じゃが
《火吹き杖》 (2)
アーティファクト・装備品
装備しているクリーチャーがダメージを与える場合、代わりにそのクリーチャーは火吹き杖に置かれた火炎カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、火吹き杖から火炎カウンターを1個取り除く。
(1): 火吹き杖の上に火炎カウンターを1個置く。
装備: (2)
(last edited: 2013/01/18(金) 21:53:22) 2013/01/18(金) 20:02:04
345 :
はく
お疲れ様です。最近は忙しくヘルプは出来ませんが頑張ってください。
あと今出先なので、トップの更新は帰ったら行います。

《未鍛錬の鋼》 (2)
アーティファクト ー 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
未鍛錬の鋼を装備したクリーチャーがいずれかの赤の発生源1つからダメージを与えられるか、装備された未鍛錬の鋼が赤の呪文か赤のパーマネントの能力の対象になったとき、あなたは未鍛錬の鋼を生贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから装備・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
装備(1)
FT: 真に優れた武器は戦場で鍛錬されるものだ。

※装備品サブタイプ抜け訂正、ついでにFT追加。
(last edited: 2013/01/18(金) 23:24:03) 2013/01/18(金) 21:49:40
346 :
ステップ
骨格絞め (1)

アーティファクト - 装備品

装備されているクリーチャーは、-1/+1の修正を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを3枚引き、そのあと手札を2枚、無作為に選んで捨てる。

2013/01/18(金) 23:05:40
347 :
ステップ
>>346

装備コストが抜けていたので、訂正します。


骨格絞め (1)

アーティファクト - 装備品

装備されているクリーチャーは、-1/+1の修正を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを3枚引き、そのあと手札を2枚、無作為に選んで捨てる。

装備(1)
2013/01/18(金) 23:06:29
348 :
Nishi
管理及びPickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

オーリオックの大剣 (1)
アーティファクト--装備品
金属術--あなたがアーティファクト3つ以上コントロールしている限り、装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備 (1)

ひとまずコモンにありそうなものを考えてみました。
2013/01/19(土) 01:09:21
349 :
名も無き者
《数多の義手》(1)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは、それが装備している装備品1つにつき+1/+1の修正を受ける。
装備(1)

2013/01/19(土) 04:58:12
350 :
名も無き者
太陽の突撃槍 (3)
アーティファクト ー 装備品
烈日
装備しているクリーチャーは各ターン、可能ならば攻撃に参加する。
装備しているクリーチャーは攻撃に参加するたび、ターン終了時まで+X/+0の修正を受けると共に先制攻撃を得る。Xは《》の上にある蓄積カウンターの数である。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、その数に等しい蓄積カウンターを《》の上に置く。
装備(1)
2013/01/19(土) 17:27:09
351 :
名も無き者
鎖鎌 (3)
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは、+1/+0の修正を受ける。鎖鎌がアンタップ状態である限り、さらに+2/+0の修正を受ける。
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーが鎖鎌を装備している場合にのみ起動できる。
装備 (3)
FT:これは便利だな。歩かずとも離れた場所の芝を刈れるというわけか。――ソリン・マルコフ
2013/01/19(土) 22:35:04
352 :
名も無き者
万能拘束衣 (2)
アーティファクト-装備品
(2),(T):万能拘束衣が装備されていた場合、それをはずす。クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。
あなたは装備しているクリーチャーをコントロールする。
装備しているクリーチャーは防衛を持つ。
(2):万能拘束衣と装備しているクリーチャーを追放する。
装備(2)
2013/01/20(日) 04:34:40
353 :
MEGAFEPS
Shockwave Pulser / ショックウェーブパルサー (2)
アーティファクト―装備品
装備されているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、ショックウェーブパルサーは防御側プレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーと各プレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
装備―(3)


波及ダメージは誰にダメージを与えても有効。どちらかというと破晄撃です。
2013/01/20(日) 05:04:48
354 :
名も無き者
汚物消毒機械 4
アーティファクト ー 装備品
装備しているクリーチャーは「R 、このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャーかプレイヤー1つを対象とする。それに2点のダメージを与える。」を持つ。
装備R

FT :なんだぁ?あのでっけぇ星は?

ドムリは世紀末な感じしますね
ユーはショックになる装備品

2013/01/20(日) 07:47:56
355 :
mag
炎の盾 (2)/(R)
アーティファクト 装備品
装備しているクリーチャーが青の発生源から与えられるダメージは半分となる(端数切り下げ)。
装備しているクリーチャーが赤の発生源からダメージを与えられる場合、代わりにそのクリーチャーの上に、そのダメージの点数に等しい値の+1/+1カウンターを置く。
装備(2)/(R)
2013/01/20(日) 20:13:39
356 :
たびー
《迅雷の篭手/Thunderclap Gauntlets》 (7)
伝説のアーティファクト―装備品
伝説でないクリーチャーは《》を装備できない。
装備しているクリーチャーは飛行と速攻と呪禁と二段攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにその2倍のダメージを与える。
装備しているクリーチャーが各ターン最初に攻撃するたび、それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
装備(7)
FT:雷のように力強く、雷のように輝かしく、雷のように駆け抜ける。其の名は――
2013/01/20(日) 22:06:25
357 :
名も無き者
ルーン翼の杖   (2)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象としそれにルーン翼の杖をつけることを選んでもよい。そうしなかった場合、カードを1枚引く。
装備 (2)
FT:危険な旅路に赴く者が好んで携えていく。それが凶報しか運ばぬと知りながら。
2013/01/20(日) 22:09:07
358 :
横田の倉庫3
諸刃の剣 (1)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/-1の修正を受けるとともに、滅殺1を持つ。
装備(2)

>大将ありがとうございました
2013/01/20(日) 23:22:21
359 :
テツ
今回のテーマは『装備品』でした。色々と問題になった(?)タイプですが、最近は少し落ち着いてきたかなあという気がします。

>>344
>《火吹き杖》 (2)
>アーティファクト・装備品
>装備しているクリーチャーがダメージを与える場合、代わりにそのクリーチャーは火吹き杖に置かれた火炎カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
>各アップキープの開始時に、火吹き杖から火炎カウンターを1個取り除く。
>(1): 火吹き杖の上に火炎カウンターを1個置く。
>装備: (2)

パワー修整ではなく、ダメージを固定化させる変わった装備品。各アップキープごとにカウンターが減ってしまうので、一気に大量のマナを費やしたいところ。非力なクリーチャーでも同じだけのダメージが入るので、そういうクリーチャーと一緒に。《トリスケリオン》などの能力持ちと一緒に使うのもいいでしょう。

>>349
>《数多の義手》(1)
>アーティファクト-装備品
>装備しているクリーチャーは、それが装備している装備品1つにつき+1/+1の修正を受ける。
>装備(1)

装備をたくさん持つとそれだけ強くなる装備。ちょうど《ゴーレム皮の篭手》の同じコンセプトで、色々とパワーアップしています。装備品がたくさん取れれば強いでしょうし、1枚でも《レオニンの円月刀》相当なので、かなり強力ですね。装備品がたくさん付けられると計算が面倒になるので、すっきりとしたテキストなのは好感です。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2013/01/22(火) 18:30:11) 2013/01/21(月) 00:06:23
360 :
テツ
***********

次のお題を出します。
『1マナ1/1のクリーチャー』

《下水の害獣》《ふいごトカゲ》のようなカードですね。
締め切りは1月23日(水)の23時59分まで。よろしくお願いします。

***********

2013/01/21(月) 00:06:47
361 :
名も無き者
混血の調停者 (G/W)
クリーチャー―エルフ・人間・クレリック
《》が戦場に出たとき、あなたが手札から緑のカードを1枚公開しない限り、それを生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
1/1
FT:とがった耳の少女は、森と街を繋ぐ楔となった。
2013/01/21(月) 01:00:33
362 :
名も無き者
《神林の木霊》 (緑)
クリーチャーースピリット
あなたのコントロール下で森が7枚以上ある場合、《》は+7/+7の修正を受けるとともにトランプルと到達を持つ。
1/1
2013/01/21(月) 01:35:54
363 :
spiritcross メールアドレス公開設定
土壌の働き者 (G)
クリーチャー ― ワーム
土壌の働き者が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーから基本森カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切りなおす。
1/1

いわゆるミミズです、ワームで分類的には大丈夫ですよね・・・?
2013/01/21(月) 15:47:02
364 :
名も無き者
惑乱の幼子(B)
クリーチャー ─ スペクター
あなたのアップキープ開始時に、カードを1枚追放する。
惑乱の幼子がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚追放する。
惑乱の幼子が死亡した時、惑乱の幼子によって追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
1/1
2013/01/21(月) 16:10:19
365 :
mag
下層民 白
クリーチャー 人間
白T:クリーチャー1体を対象とし、そのパワーとタフネスはターン終了時まで1/1になる。
1/1
FT:人間の最も大きな力は、何かを自分に引き寄せるときに発揮される。
2013/01/21(月) 20:06:12
366 :
名も無き者
雪だるま (雪)
クリーチャー ― ゴーレム
(1)(雪)(雪):雪だるまの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(赤):雪だるまの上に-1/-1カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーでも起動できる。
1/1
2013/01/21(月) 20:59:25
367 :
ステップ
ボムナイト (1)

アーティファクト・クリーチャー - 構築物

接死

ボムナイトが死亡するたび、ボムナイトは各プレーヤーに1点のダメージを与える。

1/1
2013/01/21(月) 21:41:21
368 :
名も無き者
天使見習い (白)
クリーチャー ─ 天使
飛行
《》があなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、《》をあなたの手札に戻しても良い。そうした場合、あなたは3点のライフを得る。
1/1
FT:私の天使にもこんな時期があったな・・・。――ソリン・マルコフ
2013/01/21(月) 21:52:30
369 :
名も無き者
次元を渡る急使 (1)
アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
(2),(T),《》を追放する:あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるプレインズウォーカー・カード1枚を選び、そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。
1/1
2013/01/21(月) 23:16:11
370 :
名も無き者
狂言回しのパペット (1)
アーティファクト・クリーチャー ー ゴーレム
《》のパワーとタフネスは常に1である。
あなたが《》以外のクリーチャーをコントロールしている限り、《》は破壊されず、追放されない。
1/1
2013/01/22(火) 00:12:04
371 :
subaruizu
天秤宮の弟子/Libra Apprentice (青)
クリーチャー─人間・ウィザード
《》が戦場に出たとき、以下の3つから1つを選ぶ。
「占術2を行う。」
「消術2を行う。」
「カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。」
1/1
FT:星を見て十を知る。──天秤宮の教え
(last edited: 2013/01/22(火) 14:44:23) 2013/01/22(火) 00:23:39
372 :
名も無き者
《井の中の王》(U)
クリーチャー-カエル
《井の中の王》はアンタップ状態である限りプロテクション(すべて)をもつ。
FT:この世界では絶対者
1/1
2013/01/22(火) 02:08:06
373 :
はく
お疲れ様です。

《ヴェリズ・ヴェルの斥候》 (1)
クリーチャー―多相の戦士・スカウト
多相
ヴェリズ・ヴェルの斥候が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
各プレイヤーの手札にある、これによって選ばれたクリーチャー・タイプを持つ各カードは献身(選ばれたクリーチャー・タイプ)を持つ。
1/1
2013/01/22(火) 02:25:57
374 :
名も無き者
空狩人の翼守り (W/U)
クリーチャー ― 鳥
飛行
(U):《》はターン終了時まで、-1/+1の修整を受ける。この能力は各ターン1回まで起動出来る。
(W):《》はターン終了時まで、-1/+1の修整を受ける。この能力は各ターン1回まで起動出来る。
1/1
2013/01/22(火) 03:09:25
375 :
Nishi
管理お疲れ様です。
前回のPickを期待しつつ今回のお題に行ってみます。

青ざめたゴブリン (青)
クリーチャー--ゴブリン
防衛
1/1

《狂ったゴブリン》系のネタカードという感じです。
2013/01/22(火) 11:48:48
376 :
名も無き者
腐肉の求道者 B
クリーチャー ゾンビ シャーマン
クリーチャーを一体生け贄に捧げる。:あなたの墓地にあるカードは、ターン終了時まであなたの対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの合計が10枚以上である限り、は+5/+5の修整を受けるとともに接死を持つ。
1/1
2013/01/23(水) 12:49:01
377 :
名も無き者
クローンの幼子 (青)
クリーチャー―多相の戦士
他のクリーチャーが戦場に出るたび、《》は1/1のままであることと、それの名前が《》であることを除いて、そのクリーチャーのコピーとなり、この能力を得る。
1/1
FT:なんでも真似をする無邪気な幼子。
2013/01/23(水) 12:58:22
378 :
名も無き者
悲愴の火葬屋 (黒)
クリーチャー—エレメンタル
萎縮
(3)(赤),悲愴の火葬屋を生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。悲愴の火葬屋はそれに3点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
1/1
2013/01/23(水) 17:31:25
379 :
名も無き者
新参兵 (白)
クリーチャー ─ 人間・兵士
波及6
1/1
2013/01/23(水) 22:29:35
380 :
横田の倉庫3
のっぺらぼう (青)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・多相の戦士(Shapeshifter)
戦場に出ていないすべてのカード、呪文、パーマネントは名前を持たない。
1/1
2013/01/23(水) 22:50:00
381 :
名も無き者
火山の芸術家 (赤)
クリーチャー―エレメンタル・シャーマン
(T),山を1つ生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
(T),山を2つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。火山の芸術家はそれに3点のダメージを与える。
(T),山を3つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
FT:火山よりも芸術よりも、爆発すべきは充実した者たちだ。――ソリン・マルコフ

前回大賞ありがとうございました。
2013/01/23(水) 23:05:15
382 :
たびー
《寄り添うサキュバス/Cuddle Succubus》 (B)
クリーチャー―ナイトメア
飛行、絆魂
あなたのアップキープ開始時に、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
タップ状態のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:《》を再生する。
2/2
FT:悪魔は厄介な存在だと忌み嫌われているものの、教会や信者にとっても何かと便利な存在でもある。

マジックのナイトメアには人型っていないんですかね?
追記:《ラクァタスのチャンピオン》がいましたか。
(last edited: 2013/01/23(水) 23:49:18) 2013/01/23(水) 23:10:42
383 :
vain
成長株 (緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(3)(緑)、成長株を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下の緑のクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。Xは成長株の上に置かれている+1/+1カウンターの数に1を足した値に等しい。
1/1
2013/01/23(水) 23:43:18
384 :
テツ
今回のテーマは『1マナ1/1のクリーチャー』でした。コモンが多くなるかなと思ったけどそうでもなく。あとは意外とアタッカーが少なかったなあという印象です。

>>371
>天秤宮の弟子/Libra Apprentice (青)
>クリーチャー─人間・ウィザード
>《》が戦場に出たとき、以下の3つから1つを選ぶ。
>「占術2を行う。」
>「消術2を行う。」
>「カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。」
>1/1
>FT:星を見て十を知る。──天秤宮の教え

CIPで手札調整系の能力を使えるクリーチャー。例によって《どんでん返し》《咆哮するプリマドックス》などの種に。占術と消術でちょうど対になっているので、3つ目の能力は無い方が映えると思います。《不運な研究者》とかもいますし。

>>372
>《井の中の王》(U)
>クリーチャー-カエル
>《井の中の王》はアンタップ状態である限りプロテクション(すべて)をもつ。
>FT:この世界では絶対者
>1/1

自分の領域では敵無しのカエル。防御に使うのはもちろん、《セラの祝福》のようなカードと一緒に使って、ちくちく攻めるのもあり。色に似付かぬ能力+パワーなので、戦闘時のみ無敵ぐらいにした方がいいかも。

『大賞』
>>365
>下層民 白
>クリーチャー 人間
>白T:クリーチャー1体を対象とし、そのパワーとタフネスはターン終了時まで1/1になる。
>1/1
>FT:人間の最も大きな力は、何かを自分に引き寄せるときに発揮される。

驚異的な制圧力を持つクリーチャー。少し起動コストを上げてもいいとは思いますが、タッパーとはまた違ったやり方で、大型クリーチャーを封じ込めることができるのは面白いと思います。自身でブロックするという選択肢があるのもいいですね。


以上です。ご投稿、ありがとうございました。

(last edited: 2013/01/25(金) 18:58:47) 2013/01/24(木) 00:09:47
385 :
テツ
***********

次のお題を出します
『土地につけるオーラ』

《封鎖作戦》《慢性的な水害》のようなカードですね。エンチャント(平地)みたいなカードでも構いません。
締め切りは1月26日(土)の23時59分まで。よろしくお願いします。

***********

2013/01/24(木) 00:10:30
386 :
名も無き者
《蜂の巣》 (1)(森)(森)
エンチャントーオーラ
エンチャント(森)
エンチャントされている森は「(1)(森)(森),(T):飛行と接死を持つ緑の1/1の蜂・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
2013/01/24(木) 00:56:28
387 :
386
おっと、このカード名既存でしたか。改めます。386は破棄で。

《養蜂場》 (1)(森)(森)
エンチャントーオーラ
エンチャント(森)
エンチャントされている森は「(1)(森)(森),(T):飛行と接死を持つ緑の1/1の蜂・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
2013/01/24(木) 00:59:22
388 :
MEGAFEPS
迷惑な地形 (2)(青)
エンチャント―オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地からはマナを引き出せない。
(0):基本土地タイプを1つ選ぶ。エンチャントされている土地はターン終了時まであなたが選んだ基本土地である。
(last edited: 2013/01/24(木) 01:03:03) 2013/01/24(木) 01:01:59
389 :
Nishi
管理お疲れ様です。
次回のPickに期待しつつ今回のお題行ってみます。


血月の力 (赤)
エンチャント--オーラ
エンチャント(土地)
血月の力が戦場に出たとき、血月の力はそれがエンチャントされたパーマネントのコントローラーに3点のダメージを与える。
エンチャントされた土地は山である。

《血染めの月》のオーラ版といったイメージです。
やっていることは《広がりゆく海》に近いのですが、
赤ということで戦場に出たときの効果もそれっぽくしてみました。
2013/01/24(木) 01:40:59
390 :
肉じゃが
《配管計画》 (青)
エンチャント
エンチャント (対戦相手がコントロールする土地)
あなたのターンの戦闘の開始時に、エンチャントされている土地がタップ状態であり、かつそのコントローラーがこの戦闘の防御プレイヤーである場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはこの戦闘でブロックされない。
(last edited: 2013/01/24(木) 02:31:51) 2013/01/24(木) 02:31:01
391 :
はく
お疲れ様です。

《霜剣山の湯治場》 (1)(R)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(山)
エンチャントされている土地は「(1)(U):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。あなたは2点のライフを得る。」を持つ。
FT:戦いの傷を癒す、神河の四大秘湯の一つ。
2013/01/24(木) 03:05:23
392 :
名も無き者
堅牢門 (3)
〔白/青/黒/赤/緑〕エンチャント-オーラ
エンチャント(門)
《》を唱えるためのコストには2色以上の色マナの組み合わせでしか支払えない。
エンチャントされている土地は「(T):あなたのマナ・プールに、その土地が生み出すことのできる色の組み合わせのマナ3点を加える。」を持つとともに、破壊されない。
FT:ラヴニカの建築家曰く「そう易々とは壊されない」らしい。

GTC直前なので「門」に着目
2013/01/24(木) 12:23:28
393 :
名も無き者
塩害 (1)(赤)
エンチャント―オーラ
エンチャント(特殊土地)
消失2
エンチャントされた土地は、能力を起動できない。
2013/01/24(木) 12:53:46
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]
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