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2025/03/15(土) 03:29:48
教えて先輩方!~レガシーとはなんぞや?~
1
:
namaega_nanashi
はじめましての方もお久の方もこんばんわ!
名前はnanashi、それでも名無しの「ナナシ」です。
実は先日、EDHのレスでもお話したんですけど、今後は主戦場であるスタンダードから他のフォーマットにも手を出して行きたいと思っとります。
そこで、多くのプレイヤーいるという噂のレガシーに興味を持ち、「それならここでスレ立てて、色んな先輩方から話聞けたら楽しそうじゃね?」と考えました。
聞きたいことはたくさんありますが、主に
・レガシーの魅力は?
・レガシーのルールは?
・つか、レガシーって何?
という基本的なものから、
・先輩方の歴史 ~俺はこうしてレガシーにはまった~
・先輩方のお言葉 ~レガシーにはこれを使え!~
・先輩方の戦術 ~これがコンボというものだよ~
・先輩方の構築 ~これが俺のデッキだ~
みたいなものまで、幅広くお聞きできればと思っています。
完全に初心者なので、分からないことは色々質問させてください。
それでは、よろしくお願いします。
2012/06/26(火) 21:19:56
224
:
名も無き者
メタによるけど、とりあえずポンザを名乗るなら
《不毛の大地》
と
《もみ消し》
は必須だろう。
気になった点としては、
・1マナ域を無理に増やし過ぎ。特に
《浅瀬のシャーマン》
は単体だとゴミに等しいので、さすがに厳しい。
・ロード8体だと
《剣を鍬に》
が何発か飛んできただけで厳しいことになりそう。
単純に打点が低く、勝ち手段がうまいこと8枚のロードの何枚かを引けるか、
或いは十手ゲーに持ち込めるかの、細い2つに狭まってしまっている。
・島渡りを活かしたいのはわかるが、そこからの打点の低さを解消したいのであれば
ロードや十手だけでなく
《航跡の打破者》
なども考慮すべき。
・打ち消し無し、サイドも無しだとコンボやリアニ相手に何もできずに死ぬだけ。
もっと酷いのは、エンチャントレスの
《独房監禁》
とか、テゼレッターの
《罠の橋》
とかで、
これら1枚をぽんと出されただけで「はいお前死んだよー、スコアシート書くねー」ってなる。
マーフォークの強みはそういったデッキ相手に打ち消しという切り札を常に抱えることにあるわけで。
ブラフや運だけじゃ限界がある。
《目くらまし》
だけでもいいから積むべき。
こんなとこかな。
2012/07/24(火) 23:22:31
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