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2024/05/07(火) 23:18:15

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part11-3]...

1 :
オリカスレ管理人
●オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part8
http://forum.astral-guild.net/board/21/1500/

●オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part7
http://forum.astral-guild.net/board/21/1487/


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『現在のテーマ』
(更新が停滞しているため、最新の投稿を確認してください)

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お題を出したい方、一度pickerをやってみたい方は、お気軽に[増刊号]スレでご連絡ください。


また、他の人にテーマを出してよいか確認する場合や
ピッカーに関する質問などがありましたら、増刊号で確認してください。

■注意
複数投稿は原則禁止、ピッカーが許可する発言をした場合はその限りではない、というルールで行っています。
投稿を修正できるようにログインして投稿されるか、新しく投稿する場合は以前の投稿をやめるということを書くようにしてください

■説明

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2012/02/29(水) 11:10:36) 2012/01/09(月) 16:43:56

5 :
天和大三元 メールアドレス公開設定
それではお題を発表します。
【新しい能力(キーワード能力や能力語、行動とか、新しいのを提案して1枚作る】

以下の3つから選んで作成してください。各能力について、投稿上限は1枚までとします。(サイクルはOK、レアリティサイクルや色サイクルなど)
1つの能力について作成してもいいですし、3つとも作成してもいいです。

1.交易N
交易はキーワード行動である。「交易N行う」は、あなたの手札のカードを最大N枚まで、裏向きのまま追放し、あなたのライブラリーの一番下から追放したカードと同じ枚数のカードを引く。その後、追放したカードをライブラリーの一番下に置くことを意味する。

2.冒険N
冒険Nはキーワード能力である。「このクリーチャーが攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーのカードを一番上からN枚、あなたの墓地に置く。そうしたなら、このクリーチャーの上にN個の+1/+1カウンターを置く。」を意味する。

3.遺跡
遺跡は能力語である。土地かアーティファクトが持つ能力であり、あなたの墓地のトップがそのカードである場合、特殊な効果を持つ。
例)遺跡―ラノワールの古木があなたの墓地のトップにあるかぎり、あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。

締め切りは1月13日の23時59分です。
大航海時代Ⅳに未だハマっております。
(last edited: 2012/01/10(火) 07:39:15) 2012/01/09(月) 20:56:20
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