303 : |
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Tarox
《ガヴォニーの聖戦士/Gavony Cathar》 (緑)(白) クリーチャー ─ 人間(Human)・騎士(Knight) 正面の各クリーチャーは変身できない。 各終了ステップの開始時に、背面の各クリーチャーを変身させる。 3/2
FT: 「狩人」と「獲物」の立ち位置は、外部城壁の内か外かによって変わる。
(last edited: 2011/10/08(土) 22:25:55)
2011/10/08(土) 22:06:22
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304 : |
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KEY
pickお疲れ様です。
臆病な農夫 (白) クリーチャー-人間 狼男・クリーチャーが戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを臆病な農夫のパワーに等しい枚数まで公開してもよい。 これにより公開された人間・クリーチャーカードの中から1枚を選び、戦場に出してもよい。 その後、残りのカードをあなたの墓地に置く。 0/1 FT:さあ叫べ、力の続く限り。
2011/10/08(土) 22:09:25
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305 : |
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名も無き者
放浪の三人衆 (3)(W)(U)(G) 伝説のクリーチャー―人間 放浪の三人衆がいずれかの狼男をブロックするかブロックされる度、それはターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。 放浪の三人衆によってダメージを与えられたゾンビが戦場を離れる場合、代わりにそれを追放する。 (2):このターン、あなたかあなたがコントロールする人間・クリーチャーに戦闘ダメージを与えた吸血鬼1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 4/4 FT:「狼男には強靭であれ」「ゾンビには無慈悲であれ」「吸血鬼には冷血であれ」
2011/10/08(土) 22:42:26
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306 : |
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Easter
イニストラードの精 (2)(W)(U) 伝説のクリーチャー - スピリット 飛行、絆魂、プロテクション(ゾンビ、狼男、吸血鬼) イニストラードの精は、あなたのアンタップステップの間にアンタップしない。 いずれかの対戦相手が、ゾンビか狼男か吸血鬼をコントロールしている限り、イニストラードの精は警戒を持つ。 (W)(U):イニストラードの精を、そのオーナーの手札に戻す。 4/6
FT: イニストラードの世界でのみ、強化する精霊。
2011/10/08(土) 22:44:54
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307 : |
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肉じゃが
《村の見張り》(白) クリーチャー - 人間・兵士 いずれかの人間でないクリーチャーがあなたへの攻撃に参加するたび、村の見張りをそのオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、あなたはあなたの手札から点数で見たマナ・コストが3より小さい人間クリーチャー・カードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。この方法で戦場に出たクリーチャーは、このターン、可能なかぎりブロックに参加する。 1/1
(last edited: 2011/10/09(日) 00:09:49)
2011/10/08(土) 23:58:19
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308 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
普通の人間 (1)(黒)(黒)(緑) クリーチャー - 人間・市民 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、《》の上に+1/+1カウンターを1つ置く。 《》によってダメージが与えられたクリーチャーが死亡するたび、《》の上に+1/+1カウンターを1つ置く。 《》から+1/+1カウンターを1つ取り除く:《》を再生する。 《》から+1/+1カウンターを1つ取り除く:《》はターン終了時まで飛行を得る。 3/3 FT:狼男は何もしないと牙を剥くだろ?吸血鬼は血を吸うだろ?ゾンビはしぶといし、幽霊は飛ぶし、怖いったらありゃしないよ。
(last edited: 2011/10/09(日) 00:17:36)
2011/10/09(日) 00:15:48
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309 : |
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ポンデ・R
厳格なる墓守 (W)(W) クリーチャー―人間・クレリック 墓地にあるカードは全ての能力を失う。 墓地にあるカードは、呪文や能力の対象にならない。 2/2
FT:墓を見張ってりゃ奴らが這い出ることもないし、ちょっかいを出される心配もない。
(last edited: 2011/10/09(日) 00:20:19)
2011/10/09(日) 00:17:38
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310 : |
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名も無き者
銀矢の狩人 (2)(緑) クリーチャー-人間 (T):クリーチャー1体を対象とする。銀矢の狩人はそれに1点のダメージを与える。対象が吸血鬼なら、銀矢の狩人は接死を持つ。 1/1
2011/10/09(日) 00:43:38
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311 : |
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名も無き者
トラブルメーカー (白) クリーチャー―人間 トラブルメーカーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から、4枚のカードを公開する。あなたはその中から1枚、狼男カードか吸血鬼カードかゾンビカードかスピリットカードかソリンカードを唱えてもよい。残りをライブラリーの一番下に置く。 1/1 FT:何をやっても失敗続きの男というのはいるものだ。私には無縁のことだが。……私には無縁のことだが。――ソリン・マルコフ
2011/10/09(日) 02:01:40
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312 : |
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名も無き者
囲い込みの処刑人(2)(白)(白)(白) クリーチャー 人間(Human) あなたがコントロールするアンタップ状態の人間を3体、タップする:吸血鬼か狼男かゾンビ1体を対象とし、それを追放する。この能力は全てのパーマネントで人間が最も多いクリーチャー・タイプか最も多いクリーチャー・タイプの1つである場合にしか起動できない。 FT:数で攻めるんだ。人間より多いのは幽霊くらいだからな。それだけやられちまったからさ。 3/4
2011/10/09(日) 02:11:39
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313 : |
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たびー
《アヴァシン教の守護者/Avacynian Guardian》 (W)(W) クリーチャー‐人間・兵士 警戒 (T):他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(狼男)を得る。 他のクリーチャーが変身するたび、《アヴァシン教の守護者》を変身させてもよい。 2/2 FT:予言者である彼女の祝福は太陽のように輝きに満ちている。
《アヴァシン教の審判者/Avacynian Adjudicator》 [W]クリーチャー‐人間・兵士 速攻 (T):狼男・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 他のクリーチャーが変身するたび、《アヴァシン教の審判者》を変身させてもよい。 4/4 FT:代行者でもある彼女の復讐は月のように欠けることも満たされることもない。
『汝は人狼なりや?』というゲームをご存知ですか? 簡単にいえば話しの中から村人に紛れ込んだ人狼を暴いて処刑する、という推理ゲームです。 今回はゲーム内の重要な役職である『狩人』と『予言者』をイメージしてみました。
2011/10/09(日) 03:37:56
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314 : |
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名も無き者
最初の犠牲者 (白) クリーチャー - 人間 いずれかのクリーチャーがあなたに与える戦闘ダメージは、代わりに最初の犠牲者に与えられる。 0/1 FT:怪物だって?ハハ、馬鹿馬鹿しい。ちょっと見て来るから待ってろよ。
2011/10/09(日) 04:40:06
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315 : |
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名も無き者
狂気の錬金術師 (3)(U)(U) クリーチャー―人間・ウィザード あなたは、狂気の錬金術師が戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 0/1 FT:異形の者たちが如何様にして生まれたのか、それに興味があるのだ。
異形の錬金術師 クリーチャー―人間・ウィザード 多相、二段攻撃、トランプル、飛行 4/4 FT:進化の仮定は分からなかったが、狼男も吸血鬼も人間と大差ないことは分かった。今の私と比べればよっぽどな。
変身できるクリーチャーをコピーすることが理想 《月霧》使ったほうが簡単だけど
2011/10/09(日) 04:48:47
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316 : |
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テツ
トリカブトの魔女 3緑 クリーチャー ― 人間・ウィザード 接死 プロテクション(狼男) 2/3
(last edited: 2011/10/09(日) 09:32:19)
2011/10/09(日) 09:22:38
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317 : |
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ゴールキーパー
戦場漁りのネクロマンサー (4)(B)(B) クリーチャー―人間・ウィザード 戦場漁りのネクロマンサーが戦場に出た時、墓地にあるクリーチャー・カードをすべて追放する。その後、これによって追放されたカードの総数に等しい数の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 (B):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。その後、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。 3/3
(last edited: 2011/10/09(日) 17:31:52)
2011/10/09(日) 10:55:56
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318 : |
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名も無き者
退役した農夫 (W) クリーチャー―人間 あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、それが狼男か吸血鬼かゾンビにダメージを与えられていた場合、退役した農夫を変身させる。 1/1 FT:私もかつては血気盛んな戦士だったのだから、初めは納得できない時もあった。だが、今ではこの地を耕すことが何よりの喜びだ。
歴戦のランプの闘士 [G] クリーチャー―ジン 4/5 FT:この地を滅ぼそうとする者に、私の本当の力を再び見せよう。
2011/10/09(日) 15:54:10
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319 : |
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名も無き者
聖銀の鍛冶師 (W)(W)(W) クリーチャー 人間 工匠 (W)(W),(T),装備品を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、装備品カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。それは「装備しているクリーチャーはプロテクション(狼男)とプロテクション(吸血鬼)とプロテクション(ゾンビ)と警戒を持つ。」を持つ。(この効果は永続する。)その後あなたのライブラリーを切り直す。 1/4
2011/10/09(日) 21:23:32
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320 : |
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 少し遅くなりましたが、 今回のお題行ってみます。
城砦の司令官 (3)(白)(白) クリーチャー--人間・騎士 城砦の司令官が戦場に出た時、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 (T)、あなたがコントロールする人間・クリーチャーを3体タップする:ゾンビ1体か吸血鬼1体か狼男1体を対象とし、それを追放する。 2/2
取り敢えず「司令官」ですが、 人間を参照するカードにしたいということでこうなりました。
2011/10/09(日) 21:54:08
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321 : |
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名も無き者
逃げ隠れる村人 (1)(W) クリーチャー ― 人間 瞬速 (1):あなたのコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とする。逃げ隠れる村人とそれを追放する。次の終了ステップの開始時に、逃げ隠れる村人とそれによって追放されたパーマネントをそれらのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 1/1 FT:奴らと一緒に行けば安全だ。壊されたくないものがあったら奴らに持たせろ。
2011/10/09(日) 22:01:43
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322 : |
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名も無き者
鉄農具の研ぎ澄まし屋 (白) クリーチャー-人間・工匠 あなたがコントロールする他の1/1の人間は、先制攻撃を持つ。 1/1
2011/10/09(日) 22:59:17
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323 : |
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名も無き者
復讐心 (黒) クリーチャー-人間・インカーネーション 復讐心はタップ状態で戦場に出る。 あなたが他に人間をコントロールしているとき、復讐心はあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたが他に人間をコントロールしているとき、あなたのアップキープの開始時に復讐心の上に怨念カウンターを一つ乗せる。 (3)(黒)(黒):あなたのライフの総量と復讐心のパワーを交換する。この能力は復讐心の上に三つ以上の怨念カウンターが乗っている場合のみ起動できる。 1/1
FT:悪魔憑きの疑いをかけられた彼が本物の悪魔になったのは、ちょうど牢獄の壁に刻まれた印が千を超えたあたりからだった。
某カードのリメイク。本当は怪物の時に使いたかったけど人間にした方がフレイバーが出た気がしなくもないが気のせいか。
2011/10/09(日) 23:58:22
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324 : |
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名も無き者
審問官の新入り (1)(W) クリーチャー―人間・兵士 審問官の新入りを生け贄に捧げる:ゾンビ1体か吸血鬼1体か狼男1体を対象とし、それを破壊する。 1/2
昔はこんな感じのコモンがよくあったような気がする…という懐古主義で投稿。
2011/10/10(月) 02:07:22
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325 : |
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名も無き者
勇猛なる吸血鬼狩り (B)(W) クリーチャー ― 人間 先制攻撃 《》が戦闘ダメージにより死亡したとき、それを再生し変身させる。 2/2
ダンピールの戦士 [2][B][W] クリーチャー ― 吸血鬼 警戒、プロテクション(吸血鬼、ゾンビ)、消失4 《》が表になったとき、それの上に消失カウンターを4つ置く。 《》が与えたダメージで吸血鬼が死亡する場合、かわりにそれを追放する。 (T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーを上から4枚みて、吸血鬼・カードがある場合それらを追放してもよい。 3/3
FT:人間と吸血鬼のハーフ、ダンピール。彼らは血の憎しみと共に吸血鬼狩りを行う。
2011/10/10(月) 06:38:43
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326 : |
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名も無き者
残酷な強要 (1)(W) インスタント --を唱えるための追加コストとして、人間1体を生け贄に捧げる。 あなたがコントロールする人間は、対戦相手がコントロールする呪文やパーマネントによっては破壊されず、それらによって与えられるダメージをすべて軽減する。
FT:諸君、我々は彼の尊い自己犠牲のおかげで命を救われたのだ。
2011/10/10(月) 08:29:33
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327 : |
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名も無き者
>>326 訂正です。 効果は「ターン終了時まで」で読み替えお願いします。
2011/10/10(月) 11:07:40
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328 : |
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横田の倉庫3
人柱 (1)(白) クリーチャー ― 人間・構築物 戦闘フェイズを飛ばす。 あなたのアップキープの開始時に、人間を1つ生け贄にささげる。 0/2
2011/10/10(月) 17:51:26
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329 : |
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subaruizu
すみません、投稿を取り消します。
(last edited: 2011/10/11(火) 00:05:42)
2011/10/10(月) 23:58:38
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330 : |
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名も無き者
【イニストラードの人間】 締め切りたいと思います。
2011/10/11(火) 00:04:36
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331 : |
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84
【イニストラードの人間】
私がイニストラードにいそうだなとか、ホラーっぽいなと思ったカードをピックしました。 面白いカードが多かったですが、人間用の装備品が無かったのがちょっと意外でした。 では、発表していきたいと思います。
<ピック>
>>307 肉じゃが様 >《村の見張り》(白) >クリーチャー - 人間・兵士 >いずれかの人間でないクリーチャーがあなたへの攻撃に参加するたび、村の見張りをそのオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、あなたはあなたの手札から点数で見たマナ・コストが3より小さい人間クリーチャー・カードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。この方法で戦場に出たクリーチャーは、このターン、可能なかぎりブロックに参加する。 >1/1
まさに見張り番というカードですね。 出せるのは2マナ以下なのでそこまで強力なカードはいませんが、予想外のカードを出せたら効果がありそうですね。 《教区の勇者》を強化するために使ったりするのも面白そうです。
>>310様 >銀矢の狩人 (2)(緑) >クリーチャー-人間 >(T):クリーチャー1体を対象とする。銀矢の狩人はそれに1点のダメージを与える。対象が吸血鬼なら、銀矢の狩人は接死を持つ。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2011/10/11(火) 00:08:22
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332 : |
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ポンデ・R
では、管理人に代わりましてお題を出させて頂きます。
今回のテーマは【呪い】です 純粋にエンチャント(プレイヤー)な呪いだけでなく、呪いに関連する能力を持つカードでも構いません。
締め切りは10月13日木曜日23時59分です。
2011/10/12(水) 08:29:51
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333 : |
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WHITE-GLINT
《持たざる者共の呪い》 (1)(青) エンチャント ─ オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーの手札とライブラリーの一番上を公開した状態でプレイする。
(last edited: 2011/10/12(水) 09:01:14)
2011/10/12(水) 08:58:58
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334 : |
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名も無き者
飢えたる力の呪い(3)(赤)(緑) エンチャント_呪い エンチャントされているプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーは+1/+0の修正を受けるとともにブロックに参加できない エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時、自身がコントロールするクリーチャー1体と対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする、それらは格闘を行う。
2011/10/12(水) 09:13:01
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335 : |
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Tarox
【正面】 《獣の血の呪い/Curse of Beast Blood》 (2)(赤)(赤) 部族エンチャント ─ 狼男(Werewolf)・オーラ(Aura)・呪い(Curse) エンチャント(プレイヤー) 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、獣の血の呪いを変身させる。
FT: 「そして、狩人月のあの晩の事よ。私の中の私とは別の何かに、私の身体全ての支配が奪われていくのを感じたわ。──次に目覚めた時、私が見たのは右手に鍬を持った息子の死体と、生暖かい血に濡れた私の両手だったの。」 ──無謀な浮浪者、ギーザ
//////////////
【背面】 《暴力的な飢えの呪い/Curse of Violent Hunger》 〔赤〕部族エンチャント ─ 狼男(Werewolf)・オーラ(Aura)・呪い(Curse) エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。暴力的な飢えの呪いはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。そのクリーチャーはそのプレイヤーに、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、暴力的な飢えの呪いを変身させる。
FT: 人狼がいう「もう一人の自分」とは、身内の血肉を取り込む事で、完成に至るという。
(last edited: 2011/10/13(木) 10:19:42)
2011/10/12(水) 10:39:32
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336 : |
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名も無き者
海亀の呪い(1)(青)(青)(青) エンチャント-オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー)エンチャントされているプレイヤーは、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。 FT:亀は…のろい。
2011/10/12(水) 10:51:41
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337 : |
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KEY
秘密のお呪い (2)(青)(青) 部族エンチャント―ウィザード・オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが戦場に出ているウィザード1つにつき(1)多くなる。 FT:「君にお呪いをかけてあげる」「えっ!?」
よくあるネタでw
2011/10/12(水) 13:13:12
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338 : |
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名も無き者
芳しき香りの呪い (2)(G) エンチャント―オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) 《》が戦場に出たとき、《》がエンチャントされたプレイヤー以外の各プレイヤーは、緑である2/2の人間・狼男・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 クリーチャーが攻撃する際、それは可能ならばエンチャントされているプレイヤーを攻撃する。 FT:至福の時は牙や爪によって引き裂かれる。
2011/10/12(水) 13:16:41
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339 : |
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名も無き者
勝手口の呪い (1)(B)(B) エンチャント — オーラ 呪い エンチャント(プレイヤー) 《》が戦場に出たとき、すべての呪いをエンチャントされているプレイヤーにつける。 呪い・エンチャント呪文をエンチャントされているプレイヤーを対象として唱えた場合、その呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払うことを選んでもよい。
所謂バックドア。 単独では特に意味は無いが、呪いが蔓延る環境なら使いどころはあるはず。
2011/10/12(水) 15:06:36
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340 : |
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名も無き者
丑の刻参り(1)(B)(B) エンチャント ─ オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) 累加アップキープ (B) エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、これの上に乗っている経年カウンター1個につき-1/-1の修正を受ける。 エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。 FT:人を呪わば…
2011/10/12(水) 15:37:24
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341 : |
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名も無き者
のろい (1) ソーサリー のろいを唱えるために(B)が使われた場合、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはあなたのライブラリーから呪い・カードを最大2枚まで探して公開し、手札に加える。その後あなたのライブラリーをシャッフルする。 そうでない場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともに攻撃やブロックに参加できない。
ポ○モン風
2011/10/12(水) 17:10:03
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342 : |
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名も無き者
マナ発散の呪印 (2)(U)(U) エンチャント-オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされたプレイヤーが、各ターンの最初に起動したマナ能力は打ち消される。
2011/10/12(水) 18:08:03
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343 : |
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肉じゃが
《害意のかたまり》 (2)(黒)(黒)(黒) クリーチャー - ホラー トランプル あなたは、害意のかたまりのマナ・コストを支払うのではなく、呪いを3つ生け贄に捧げることを選んでもよい。 あなたの墓地に呪いカードがあるかぎり、あなたは、あなたの墓地にある害意のかたまりを唱えてもよい。 害意のかたまりのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする呪いの数とあなたの墓地にある呪いカードの枚数の合計に等しい。 */*
(last edited: 2011/10/12(水) 18:31:19)
2011/10/12(水) 18:27:16
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344 : |
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subaruizu
不運の呪い/Curse of Misfortune (1)(黒)(黒) エンチャント─オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーが何かを無作為に選ぶ場合、代わりに対戦相手1人を選び、そのプレイヤーがそれらを見て選ぶ。 エンチャントされているプレイヤーがコイン投げに勝つ場合、代わりにコイン投げに負ける。 FT:たかが不運と笑うか。それは命運が尽きることに他ならない。
2011/10/12(水) 18:35:48
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345 : |
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名も無き者
解呪する神官戦士 クリーチャー ─ 人間・騎士 (W)(W) プロテクション(あなたについている呪いエンチャントの色) あなたについている呪いはエンチャントでない能力を全て失う。 2/2
あえて対策カードを
2011/10/12(水) 19:25:52
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346 : |
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名も無き者
呪い返し (白)(白) ソーサリー すべての呪い・エンチャントをそのコントローラーにつける。
2011/10/12(水) 21:16:14
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347 : |
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名も無き者
亀の歩み (0) エンチャント─オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) あなたがコントロールするクリーチャーは 先制攻撃を失う。
山菜を採りに来たのが運のつき・・・
2011/10/12(水) 21:32:01
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348 : |
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名も無き者
見失い (1)(U)(U) エンチャント―オーラ 呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーがコントロールするパーマネントは、そのプレイヤーがコントロールする呪文や能力の対象にならない。
2011/10/12(水) 22:51:55
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349 : |
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名も無き者
精神研磨 (黒)(黒) エンチャント―オーラ 呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーは自分の終了ステップの開始時にカードを1枚捨てる。 手札をすべて捨てる:精神研磨を破壊する。この能力はエンチャントされているプレイヤーのみ起動できる。
2011/10/12(水) 23:00:03
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350 : |
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 今回のお題も非常に難しいですが、 ひとまず行ってみます。
呪われし者への嘲笑 (青)(青) インスタント 呪文1つを対象とし、それのコントローラーが呪われている場合、それを打ち消す。 [FT]「君の愉快な鼻歌とゼスチャー、楽しませてもらったよ。」[/FT]
「呪われている」=「オーラ・呪いをエンチャントされている」ということで。
(last edited: 2011/10/13(木) 01:06:15)
2011/10/12(水) 23:42:42
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351 : |
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______
魔女の密告者 (1)(U)(B) クリーチャー-人間・シャーマン 呪いカードがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたはそれを戦場に出してもよい。 (T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの上から3枚をそのプレイヤーの墓地に置く。 1/2
2011/10/13(木) 00:10:19
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352 : |
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名も無き者
呪い運び (4)(黒) クリーチャー-インプ 飛行 威嚇 呪い運びが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから呪い・カードを1枚以上探し、それらをあなたにつけられた状態で戦場に出してもよい。そうしなかった場合、呪い運びを生贄にささげる。 呪い運びがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたにエンチャントされている呪い1つを対象とし、それをそのプレイヤーにつける。 3/2 FT:いい知らせは、呪い運びがやってきたことだ。―ほら、腹痛が治ったよ。 悪い知らせは、呪い運びが来たことだ。-女房がヤギになっちまった。
2011/10/13(木) 01:05:49
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353 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
白紙の呪符 (青) エンチャント - オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) 《》が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 オーラ交換 (3)(青) FT:「君たちの未来はまだ白紙という意味さ。」――エメット・ブラウン博士
(last edited: 2011/10/13(木) 02:16:09)
2011/10/13(木) 02:14:00
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354 : |
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名も無き者
不義の呪い (B)(B)(B) エンチャント―エンチャント・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーがコントロールするプレインズ・ウォーカーには忠誠度カウンターが置かれない。(それに忠誠度カウンターが置かれている場合取り除かれ、カウンターを置くことはできず、カウンターが置かれていない状態で戦場に出る)
FT:絆を壊せばほらこの通り
2011/10/13(木) 02:14:57
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355 : |
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ボブ
のろい呪い (2)(U)(U) エンチャント - オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーは、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
2011/10/13(木) 02:26:13
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テツ
高ぶる精神の呪い 2青 エンチャント ― オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後、カードを2枚捨てる。
FT:ゲラルフが死んだとき、彼の脳みそは半分しか残っていなかった。
2011/10/13(木) 06:26:22
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名も無き者
解脱 (1)(白)(白) ソーサリー すべての呪いを破壊する。
FT:汝、解放されたし。
2011/10/13(木) 08:00:40
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名も無き者
記憶喪失 (6)(黒)(黒)(黒)(黒) エンチャント―オーラ・呪い エンチャント(手札がないプレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのドロー・ステップを飛ばす。 FT:私が君に金を借りただと?……まったく身に覚えがないな。――ソリン・マルコフ
2011/10/13(木) 08:32:07
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名も無き者
禁忌の狛犬 (4) アーティファクト・クリーチャー-狛犬 被覆 禁忌の狛犬が戦場にでた時、あなたはライブラリーから呪いを1枚探し、手札に加える。 禁忌の狛犬が死亡した時、あなたは手札にある呪い1枚をマナ・コストを支払うことなく手札に加えても良い 2/2
2011/10/13(木) 08:36:40
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色々とおかしくなってました 訂正させていただきます ご指摘ありがとうございました
禁忌の狛犬 (4) アーティファクト・クリーチャー-猟犬 被覆 禁忌の狛犬が戦場にでた時、あなたはライブラリーから呪いを1枚探し、手札に加える。 禁忌の狛犬が死亡した時、あなたは手札にある呪い1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 2/2
2011/10/13(木) 11:41:22
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名も無き者
浄化炎 (W)(R) インスタント 次の2つから1つを選ぶ「プレイヤー1人とそのプレイヤーにエンチャントされている呪い1つを対象とする。そのプレイヤーは10点のライフを得、その呪いを破壊する。」「すべてのゾンビ・クリーチャーと吸血鬼・クリーチャーに2点のダメージを与える。」 FT:人々は悪しきを滅するこの炎を「聖トラフトの炎」と呼んでいる。
2011/10/13(木) 14:57:48
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名も無き者
おぞましき力の呪い (2)(黒)(黒)(黒)(黒) 伝説のエンチャント ― オーラ 呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーがコントロールする各クリーチャーは+X/-Xの修整を受けるとともに威嚇を持つ。 Xはそれぞれのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい。
2011/10/13(木) 17:56:11
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名も無き者
虚ろ鏡の呪い (1)(青)(青) エンチャント ― オーラ 呪い エンチャント(プレイヤー) トークンがエンチャントされているプレイヤーのコントロール下で戦場に出る場合、 代わりにそれはあなたのコントロール下で戦場に出る。
2011/10/13(木) 18:20:29
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名も無き者
凶つ猫 B クリーチャー―猫 いずれかの対戦相手が呪われている限り、~は+1/+1の修正を受けるとともに威嚇を持つ。 1/1
FT:「黒猫の横行」―イニストラードにおける、死を意味する言葉のひとつ
呪われている/Cursed そのプレイヤーに、1つ以上の呪いがエンチャントされていること。
2011/10/13(木) 20:58:06
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名も無き者
呪い送り (2) アーティファクトクリーチャー ― ホラー (X):このターン《》が攻撃するたび、 あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下である呪い・カードを1枚探し、 それをいずれかのプレイヤーにつけた状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直してもよい。 0/2
2011/10/13(木) 20:58:13
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かまんべーる
pickerをしていただきありがとうございます。
曰く付きの剣 (3) アーティファクト―装備品 曰く付きの剣が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、曰く付きの剣のコントロールを得る。 装備しているクリーチャーは+3/+2の修正を受ける。 あなたのアップキープの開始時に、曰く付きの剣がいずれのクリーチャーにも装備されていない場合、曰く付きの剣の上に蓄積カウンターを1個置く。 装備―曰く付きの剣の上に蓄積カウンターを1個置く。 曰く付きの剣の上の蓄積カウンターが3個以上であるとき、曰く付きの剣から蓄積カウンターをすべて取り除き、それをあなたにつけられた状態で変身させる。 --------------------------------------------- 魔剣の呪い (黒)エンチャント―オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーは起動型能力を起動できない。 (2):あなたは《魔剣》という名前の装備品であるアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは「装備(1)」と「装備されているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。」を持つ。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
装備品としてのコストパフォーマンスは《融合する武具》並みので、自分で使った方が強いかも…。
訂正:魔剣の装備コストを(2)→(1)に変更。
(last edited: 2011/10/13(木) 21:29:37)
2011/10/13(木) 21:27:58
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ゴールキーパー
晒されし呪われた呪文書 (2)(R) エンチャント―オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、エンチャントされているプレイヤーか、エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、あなたはカード名を一つ指定する。エンチャントされているプレイヤーは自身の手札から無作為にカードを1枚公開する。それが指定されたカードである場合、あなたはそれに2点のダメージを与える。
^Λ∀
(last edited: 2011/10/16(日) 08:03:38)
2011/10/13(木) 23:16:42
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368 : |
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名も無き者
円卓の第十三席 (W)(W)(B)(B) ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それが人間でない場合、あなたのライブラリーから呪いカードを探し、それのコントローラーにつけられた状態で戦場に出す。それが人間である場合、それは本来のタイプに加えて騎士になるとともに、あなたのライブラリーから装備品カードを探し、それにつけられた状態で戦場に出す。 あなたのライブラリーを切り直す。
FT:危険な座とされた第十三席についたガラハッド卿は、最も偉大なる騎士とさえ言われた。 しかし、寂れた町ですれ違った旅人の手により、見つけたばかりの氷の魔剣とともに命を奪われた。
2011/10/13(木) 23:35:25
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369 : |
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名も無き者
破壊の剣 (2) アーティファクト―呪い・装備品 装備しているクリーチャーは+5/+0の修正を受ける。 装備しているクリーチャーが戦闘に参加するたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝たなかった場合、それを戦闘から取り除く。 呪い・装備品がクリーチャーにつけられているとき、その装備品は装備能力を失う。 装備 (2)
2011/10/13(木) 23:59:35
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ポンデ・R
それでは、【呪い】のpick結果を発表させて頂きます。
<Pick> >>335 >【正面】 >《獣の血の呪い/Curse of Beast Blood》 (2)(赤)(赤) >部族エンチャント ─ 狼男(Werewolf)・オーラ(Aura)・呪い(Curse) >エンチャント(プレイヤー) >各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、獣の血の呪いを変身させる。 > >FT: >「そして、狩人月のあの晩の事よ。私の中の私とは別の何かに、私の身体全ての支配が奪われていくのを感じたわ。──次に目覚めた時、私が見たのは右手に鍬を持った息子の死体と、生暖かい血に濡れた私の両手だったの。」 >──無謀な浮浪者、ギーザ
>【背面】 >《暴力的な飢えの呪い/Curse of Violent Hunger》 >〔赤〕部族エンチャント ─ 狼男(Werewolf)・オーラ(Aura)・呪い(Curse) >エンチャント(プレイヤー) >エンチャントされているプレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。暴力的な飢えの呪いはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。そのクリーチャーはそのプレイヤーに、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2011/10/14(金) 00:54:55)
2011/10/14(金) 00:02:02
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371 : |
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名も無き者
増刊号143です。管理人に代わりましてお題を出させて頂きます。
今回のテーマは【フレーバーテキストを意識したカード】です。
機能とFTが合致したカードや、だれがうまいこといえとwwwなFT、 単純にかっこいいFT、フェメレフの言いまわし、何でも構いません。 条件はFTを持つ、の一点です。
締め切りは10月16日日曜日23時59分です。
2011/10/14(金) 21:28:36
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名も無き者
交代 (U) インスタント 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から1枚、クリーチャー・カードを選び、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。 カードを1枚引く。 FT:チェンジで。――ソリン・マルコフ
2011/10/14(金) 22:17:28
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Tarox
《十字傷のブランド/Brand, Cross-Scar》 (1)(緑)(白) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 先制攻撃、警戒 プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie)) (T):背面の人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それを変身させる。 3/2
FT: 懺悔者メリアの従者として常に寄り添う彼は、銀の長剣とグリックの秘術と、初めて彼女が獣化した日に刻まれた十字架とともに、狼の本能と狩人達から彼女の「純潔」と「高潔」を守り続けている。
(last edited: 2011/10/15(土) 00:24:05)
2011/10/14(金) 22:28:22
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 相変わらず難題ですが、 早速今回のお題に行ってみます。
マストドン隊の指揮官 (2)(白)(白) クリーチャー--人間・兵士 マストドン隊の指揮官が戦場に出たとき、白の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 (2)(白)、(T):白の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/1 [FT]「マストドン隊は我が軍の誇りだ。彼らなしには、この短期間にここまで大量の攻城兵器を揃えることは出来なかっただろう。」――アヴィトーラ将軍[/FT]
M11で無駄に人気だった、 攻城兵器大好きアヴィトーラ将軍に出てもらいました。
(last edited: 2011/10/15(土) 06:08:10)
2011/10/14(金) 22:43:55
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名も無き者
昨日深夜にやってた名言番組が面白かった
戦争の日々 (1)(W)(W) インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 復活 (1)(W)
FT: 文明が発展していないとはいえない 新たな戦争が起こるたびに 人を殺す新たな方法が登場するからだ ―― ウィル・ロジャーズ
2011/10/14(金) 23:08:06
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ポンデ・R
灯火のリレー(3)(W) ソーサリー あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを1人と、あなたの墓地にあるプレインズウォーカー・カード1枚を対象とする。前者を生贄に捧げ、そのあと後者を忠誠度の代わりに前者に載っていたカウンターの数だけ忠誠度カウンターが乗った状態で戦場に出す。 FT:「私のせいで多くの者が死に、私のために彼は死んだ。ならば、ここで立ち止まるわけにはいかない。」――解放された者、カーン
ややこしい表現ですが要するに戦場のプレインズウォーカーと墓地のプレインズウォーカーを忠誠度そのままで入れ替えるカード。 カーンのセリフの「彼」の意味が分からない人は↓を見てください(ネタバレ注意) http://www.happymtg.com/column/wakatsuki/3700/
2011/10/14(金) 23:17:10
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WHITE-GLINT
《仇討ち》 (1)(白)(黒) エンチャント すべてのクリーチャーは「(2),(T),カードを1枚捨てる:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。」を持つ。
FT:「復讐」は万人に与えられた平等な権利であり、それを行使した者は新たな仇敵となる。
(last edited: 2011/10/16(日) 12:28:59)
2011/10/15(土) 00:42:50
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名も無き者
空回り (青)(青) エンチャント いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。 その呪文の点数で見たマナ・コストが追放されたカードの点数で見たマナ・コストと等しいならば、その呪文を打ち消す。
FT:……ま、たまにはな。
2011/10/15(土) 00:56:42
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379 : |
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名も無き者
決着の瀬戸際 (4)(U)(U)(U)(U)(U) エンチャント 呪文を打ち消されたプレイヤーはゲームに敗北する。
FT:失敗したって、せいぜい死ぬだけだよ
カウボービバップの某シーンより
2011/10/15(土) 00:59:44
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______
材料調達 (U) エンチャント 墓地にあるいずれかのカードが墓地を離れるたび、あなたは「そのカードのオーナーは、自分のライブラリーのカードを上から1枚、自分の墓地に置く。」ことを選んでも良い。
FT:失礼、墓地を焼いてしまった。この金で別の墓地でも……。
参照《補償金》
2011/10/15(土) 01:05:04
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381 : |
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名も無き者
戦場渡りのカバレッジ・ライター (1)(W) 伝説のクリーチャー―人間・ライター (X)(X)(X)(T),戦場のカバレッジ・ライターを追放する:全てのパーマネントを追放する。その後、あなたから数えて右にX番目のプレイヤーがプレイしている卓を選び、その戦場にある全てのパーマネントのコピーを、あなたがX番目のプレイヤーがコントロールするパーマネントのオーナーとして、対戦相手がX番目のプレイヤーの対戦相手がコントロールするパーマネントのオーナーとして戦場に出してもよい。ただしXに0は指定できない。 2/2 FT:「物語は一つじゃない」 ― 皮裂き
別の戦場をコピーするカードと思って頂ければ幸いです。 多分パーマネントを出す順番は選べるので、出してるカード次第ではとんでもない挙動になったりすると思いますが。
2011/10/15(土) 03:01:27
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Argent Zero
スクラップのゴーレム (6) アーティファクトクリーチャー・ゴーレム
トランプル スクラップのゴーレムのパワーとタフネスは、あなたの墓地にあるアーティファクトクリーチャーの数と同じである。 スクラップのゴーレムがダメージを受けた時、ターン終了時に破壊される。 P/T:*/*
FT:ゴミで出来ているんだ。何を期待していたんだよ?
2011/10/15(土) 03:20:30
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383 : |
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名も無き者
悶える手中 (1)(B)(U) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 あなたのアップキープの開始時、あなたはX点のライフを失う。Xはエンチャントされているクリーチャーの点数で見たマナコストである。
FT:ああ! 君ら、神聖な手よ、そこにこそ、 酣酔のわれらが唇のわななく手、 時に君らを捕縛しめて厳しい鎖の鳴るよ、 われらをば捕縛しめて! ――アルチュール・ランボー「ジャンヌ・マリーの手」
2011/10/15(土) 04:19:38
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名も無き者
未来を知る者 U クリーチャー―人間・ウィザード 未来を知る者を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。 1/1
FT:わかっている、わかっている。わか…
2011/10/15(土) 06:59:26
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この書き込みは管理者によりマスク処理されました
2011/10/15(土) 09:50:15
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386 : |
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名も無き者
誇大妄想師 (青) クリーチャー ─ 人間・ウィザード FT:飛行、トランプル、二段攻撃、警戒、呪禁、感染 誇大妄想師が戦闘に参加するたび、あなたは勝利する。
こんな所か。…おっと、忘れるところだった ─ 誇大妄想師
20/20
1/1
2011/10/15(土) 14:27:38
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名も無き者
墓長、オリアクス (3)(B)(B)(B) 伝説のクリーチャー 人間・ウィザード (T):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする呪文や能力を対象し、それを打ち消す。《》を変身させる。 (B),(T):このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 (B)(B):《》を再生する。《》はターン終了時まで-0/-2の修正を受ける。 (B)(B)(B),5点のライフを支払う:先制攻撃を持つ黒の4/6のスケルトン・騎士クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 5/4 FT: 楽しい記憶、つらい記憶、全ての記憶を内に秘め、今の時代を楽しく生き抜く術を考えるんだ。 与えられた命… 無駄にするんじゃあない。
転生者、ザイオン [W] 伝説のクリーチャー 人間・アドバイザー (T),《》を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。 (W)(W),(T):あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーをアンタップする。 (4):クリーチャー一体を対象とする。それはターン終了時まで、飛行を持つ無色の6/6のゴーレムアーティファクト・クリーチャーになる。 4/5 FT: そこにどんな試練が待ち受けていようとも、守るべき者のために、生きるんだ。 歯ぁくいしばって…生きて…楽しめ!……犠牲になるのは俺だけで十分だ…。
2011/10/15(土) 14:41:19
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388 : |
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名も無き者
譲り受けた飼い犬 (1)(白)(黒) クリーチャー - 猟犬 接死、激情3 譲り受けた飼い犬が戦場に出るか攻撃するたび、パワーが1以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 FT:「この犬、小さい子供は好きですか?」「ええ、もちろん。でも普段はドッグフードで十分ですよ」 1/3
2011/10/15(土) 15:13:14
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389 : |
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名も無き者
溶岩の針 (1)(R) アーティファクト-装備品 溶岩の針を装備したクリーチャーがいずれかのプレイヤーかクリーチャーにダメージを与える時、追加で1点のダメージを与える。 装備-装備するクリーチャーに1点のダメージを与える。
溶岩の熱さや針の鋭さは学問では学べない。だが、触ってみればすぐわかる。
2011/10/15(土) 16:07:26
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名も無き者
研究室の屍術士 (3)(U)(B) クリーチャー - 人間・ウィザード (T)、トークンでないクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、そのコピーであるトークンを1体戦場に出す。 2/2
FT:彼は友達を作るのが苦手だった。
2011/10/15(土) 16:23:17
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名も無き者
銀の頭脳 (0) アーティファクト (T):あなたの手札を裏向きのままゲームから追放する。 (1):《》によってゲームから追放されたあなたがオーナーであるカードをすべてあなたの手札に加える。 FT:決して盗まれることのない知識の保管庫。
ハンデス対策、もしくは暴勇に。
2011/10/15(土) 16:53:02
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名も無き者
一言余計 (2)(U)(B)(R) ソーサリー このターン、あながたインスタント呪文かまたはソーサリー呪文を唱えるに際し、次のいずれかをその文章欄にコピーしてもよい。「バイバック (3)」「墓地ストーム」「反復」「続唱」
FT:ただしイケメンに限る。
2011/10/15(土) 16:53:29
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肉じゃが
《焼けつく闘技場》 (1)(赤)(緑) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、対戦相手を1人選ぶ。あなたとその対戦相手は自分がコントロールするクリーチャーを1体ずつ選ぶ。あなたが選んだクリーチャーはその対戦相手が選んだクリーチャーと格闘を行う。 FT:選手入場!
2011/10/15(土) 17:53:42
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subaruizu
【呪い】でのPickありがとうございました。
冷たき棘のワーカクタス/Coldspine Werecactus (2)(緑)(緑) クリーチャー─人間・植物・ミュータント 被覆 《》がクリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされるたび、《》はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。 4/4 FT:彼は生まれてから一度も抱きしめられたことなどないが、砂漠は涙を流すことすら許さなかった。
(last edited: 2011/10/15(土) 19:17:52)
2011/10/15(土) 19:15:33
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たびー
《仕組まれた応用/Engineered Application》 (2)(U)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに(X)を加える。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストの点数である。このマナはその呪文と同じカード・タイプを持つ呪文を唱えるためにのみ支払える。 FT:「他人の評価はどうあれ、君は間違いなく天才だ。問題があるとすれば、その原因はどうやら私にあるようだ。」 ―――記憶の錬金術師、シゴール
《Mana Drain》系カウンター。マナ・バーン廃止されてるよやったね! ちなみにFTで語ってるシゴールさん(cigol)はロジック(logic)のアナグラムです。 プログラムっぽい英名からピンときて名付けました。
2011/10/15(土) 21:13:54
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396 : |
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名も無き者
気難しい司書 (1)(青) クリーチャー ― 人間 ウィザード 秘匿 あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたはコインを3枚投げる。 ちょうど1枚裏が出た場合、あなたはその追放されているカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 そうでない場合《》をオーナーの手札に戻す。 1/1
FT:あ、ちょっと待って! ― 瞬唱の魔道士
2011/10/15(土) 21:48:53
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名も無き者
断罪の天使アクローマ (5)(緑)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー ― 天使 飛行 呪禁 プロテクション(青と黒) あなたは「《》は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。 (緑)(緑):《》はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 7/7
FT:絶対に許さない。絶対にだ。
2011/10/15(土) 22:00:45
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横田の倉庫3
柳の木 1GG クリーチャー - ツリーフォーク・ホラー・イリュージョン
トランプル、速攻、先制攻撃、畏怖、警戒、沼渡り、絆魂、滅殺X WT:攻撃しているブロック・クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 UT:呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(3)を支払う限り、打ち消す。 BT:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーは、カードを2枚まで無作為に選んで捨てる。 RT:プレインズウォーカー1体を対象とし、柳の木にそれは、5点のダメージを与える。 GT:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ4点を加え、空にする。 FT:すべてのプレイヤーのコントロールを得る。(この効果は永続する。) -6/6
(last edited: 2011/10/16(日) 05:58:07)
2011/10/16(日) 04:43:56
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399 : |
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名も無き者
独裁の忌避 (1)(W)(B)(B) エンチャント クリーチャーが1体死亡するたび、そのコントローラーが選んだクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 FT:サレハ族は昔から族長を2名選ぶ。一方が死ぬと、その理由に関わらずもう一方は追放される決まりだ。
2011/10/16(日) 04:49:15
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400 : |
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ゴールキーパー
火想者アヴ=ミゼット/Av-Mizzet, the Firemind (3)(U)(U)(R)(R) 伝説のクリーチャー— ドラゴン・ウィザード 飛行 いずれかのプレイヤーがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者アヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。 壮大― (t),他の《火想者アヴ=ミゼット》という名前のカードを1枚捨てる:各プレイヤーはカードを3枚引く。 5/5 FT“(^∀)180°-- (a22!W)180°t=私が祖であるニヴよりも首を捻る事ができるのは分かってもらえただろうか?”
ちょっと修正しました。
(last edited: 2011/10/16(日) 21:08:47)
2011/10/16(日) 07:55:58
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401 : |
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名も無き者
寡黙穿ち (U) インスタント フレーバーテキストを持たないカードである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 FT:沈黙は禁。
エキスパンションシンボルの参照みたいに、再録に関わらず、 そのカード自体が持っているかを参照するということで。
2011/10/16(日) 09:05:29
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402 : |
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テツ
遅生まれのカヴー 1緑 クリーチャー ― カヴー 遅生まれのカヴーは、あなたの手札に他のカードがある場合、唱えられない。 4/4
FT:ときどきカヴーたちが空を見上げるのは、むかし食べたファイレクシア人の味を忘れられないからに違いない。
(last edited: 2011/10/16(日) 09:40:59)
2011/10/16(日) 09:25:16
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