259 : |
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Tarox
お疲れさまです。 それでは、いつもながら投稿させて頂きます。
《殺人鬼ソリン/Sorin, the Killer》 (2)(黒) 伝説のクリーチャー ─ 吸血鬼(Vampire) 先制攻撃 (黒),(T):プレインズウォーカー1人を対象とする。それの上の忠誠カウンターをすべて殺人鬼ソリンの上に移動させる。その後、殺人鬼ソリンの上に忠誠カウンターが置かれている場合、それからダメージをすべて取り除くとともに変身させる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/2
FT: 「私がまだ見ぬ世界へ行く為に、貴様は自身の心臓を差し出す必要がある。──たとえそれが、貴様の血で穢れた物であったとしても、だ。」
///////////////
《血の放浪者、ソリン/Sorin, Blood Wanderer》 〔黒〕プレインズウォーカー ─ ソリン(Sorin) このターンに血の放浪者、ソリンを変身させている限り、彼の起動型能力は起動できない。 [0]:各対戦相手は1点のライフを失う。これにより失われたライフに等しい数の忠誠カウンターを血の放浪者、ソリンの上に置く。 [-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 [-8]:対戦相手1人を対象とする。血の放浪者、ソリンはそのプレイヤーに10点のダメージを与え、あなたは10点のライフを得る。
(last edited: 2011/10/07(金) 11:34:24)
2011/10/04(火) 02:11:40
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260 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
薄暮にゆらめくもの (1)(白)(白) クリーチャー - スピリット 飛行 《》が死亡する場合、かわりにこれを変身させる。 3/1 --------- ゆらめく薄 土地 - 平地 FT:幽霊の正体見たり枯れ尾花
お題は「幽霊」で。フレーバーテキストに神河感もありますが。 あと一応:薄=すすき です。
(last edited: 2011/10/04(火) 22:48:18)
2011/10/04(火) 02:21:40
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261 : |
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名も無き者
恐怖に満ちた幻影の地 (5) ワールドエンチャント いずれかのプレイヤーのコントロール下で狼男か、吸血鬼か、ゾンビが戦場に出るか変身するたび、対戦相手はそれのコピーであるクリーチャーを1体自身のコントロール下で戦場に出すことを選んでもよい。それはそれのタイプに加えてスピリットである。 FT:己の力に恐怖を抱いてこその怪物だ。
「幽霊」で。クリーチャー限定であったり、お題に沿ってなさそうなら再投稿させていただきます。
2011/10/04(火) 03:45:54
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262 : |
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名も無き者
>261 トークンでない、の一文が抜けていました。
恐怖に満ちた幻影の地 (5) ワールドエンチャント いずれかのプレイヤーのコントロール下でトークンでない狼男か、吸血鬼か、ゾンビが戦場に出るか変身するたび、対戦相手はそれのコピーであるクリーチャーを1体自身のコントロール下で戦場に出すことを選んでもよい。それはそれのタイプに加えてスピリットである。 FT:己の力に恐怖を抱いてこその怪物だ。
2011/10/04(火) 04:04:06
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263 : |
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名も無き者
下劣なものの淘汰 (1)(R)(B) エンチャント 陰鬱―(R)(B):吸血鬼でないすべてのクリーチャーに2点のダメージを与える。この能力は、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。 FT:夜の覇者は吸血鬼だけで十分だ。他はいらぬ。
2011/10/04(火) 11:29:04
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264 : |
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肉じゃが
《騒霊》 (1)(白) インスタント 騒霊を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のスピリットを好きな数だけタップしてもよい。そうした場合、この方法でタップしたスピリット1体につき、騒霊を唱えるためのコストは(1)か(白)か(青)少なくなる。 アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わない場合、それを破壊する。 フラッシュバック - (青)(青)(青)(青)
(last edited: 2011/10/04(火) 13:56:03)
2011/10/04(火) 13:41:56
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265 : |
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KEY
pickお疲れ様です。
宵闇の貴婦人 (2)(黒)(黒) クリーチャー-吸血鬼 (1)(黒),T:人間・クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まであなたはそれのコントロールを得る。 (黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 0/2 FT:血に塗れたその身体は、熟れたリンゴの様に美しく芳しかった。
オリヴィアとは差別化したかったんだけど・・・。
2011/10/04(火) 17:17:20
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266 : |
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名も無き者
流るる小川の霊 (1)(U) クリーチャー-スピリット 飛行 (W):流るる小川の霊をタップする。 流るる小川の霊がタップ状態である限り、飛行を持たない吸血鬼は攻撃に参加できない。 0/2
吸血鬼は流れる川を渡ることが出来ない、という設定がモデル コウモリなどに変身できれば川の上を飛び越えられる
2011/10/04(火) 17:56:37
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267 : |
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たびー
《忠実な屍術士/Loyal Necromancer》 (4)(B)(B) クリーチャー‐人間・シャーマン 《忠実な屍術士》が戦場に出たとき、あなたの墓地にある両面カードの人間・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを変身させた状態で戦場に戻す。それは他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビであるとともに「このクリーチャーは変身できない。」を持つ。 《忠実な屍術士》が戦場を離れたとき、そのクリーチャーを追放する。 1/2 FT:「ゲラルフのように馬鹿げた針仕事をするくらいなら腐り落ちる前に働かせる方が効率的だろう。」 ―――ネフィリアのグール呼び、エンスロウ
お題「ゾンビ」で。 多少重いけどリミテッドを考えたら妥当なレアかな? ゾンビではないけれど、この手のカードがイニストラードにはあるべきだと思い投稿しました。 黒に近いグレーなので問題あるようでしたらご指摘お願いします。
(last edited: 2011/10/04(火) 18:30:50)
2011/10/04(火) 18:16:28
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268 : |
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名も無き者
牙と爪の儀式(4)(緑)(緑)(緑) エンチャントーオーラ 呪い エンチャント(あなた) 各アップキープの開始時に直前のターンにどのプレイヤーも呪文を唱えていない場合、牙と爪の儀式を変身させる。 各終了ステップの開始時にエンチャントされているプレイヤーのライフは6点になる。
[緑]狼変化 エンチャントーオーラ 呪い エンチャント(あなた) エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、望む数の攻撃クリーチャーを選ぶ。狼変化はそれらに6点のダメージを望むように割り振って与える。 あなたの戦闘フェイズの開始時にプレイヤー一人を選びそのプレイヤーに6点のダメージを与える。 各アップキープの開始時に直前のターンいずれかのプレイヤーが呪文を2つ以上唱えていた場合、狼変化を変身させる。 各終了ステップの開始時にエンチャントされているプレイヤーのライフは6点になる。 プレイヤーを狼男にするエンチャントです。ドラゴン変化にならってイメージ優先です。
2011/10/04(火) 18:38:05
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269 : |
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テツ
薄汚れた徘徊者 2緑 クリーチャー ― 人間・狼男 瞬速 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、薄汚れた徘徊者を変身させる。 2/2 FT:狼男よりも悪いものってなーに? ― ケッシグの謎々 //////////// 関所破りの先導者 「緑」クリーチャー ― 狼男 あなたはクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、関所破りの先導者を変身させる。 5/4 FT:答え。狼男の集団。
(last edited: 2011/10/04(火) 18:46:44)
2011/10/04(火) 18:46:22
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270 : |
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名も無き者
アヴァシンの道化師 2W クリーチャー―人間・ならず者 アヴァシンの道化師が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしている《アヴァシンの仮面》1つを選ぶ。アヴァシンの道化師は、それを装備した状態で戦場に出てもよい。 アヴァシンの道化師からすべての《アヴァシンの仮面》がはずれたとき、アヴァシンの道化師を変身させる。 (2):アヴァシンの道化師が装備している《アヴァシンの仮面》1つを対象とし、それを破壊する。 1/1
FT:いつからかその道化師は、アヴァシンを信ずる者たちの慰みになっていた。
常闇の切り裂き魔 [B] クリーチャー―人間・ならず者 先制攻撃 このターン、常闇の切り裂き魔によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、常闇の切り裂き魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。 常闇の切り裂き魔に《アヴァシンの仮面》が装備されたとき、常闇の切り裂き魔を変身させる。 3/3
FT:いつしかアヴァシンを信ずる者たちは、その道化師の慰みになっていた。
バリーザチョッパーはいるのに、ジャックザリッパーがいないのは不公平だよね、という話。
2011/10/04(火) 22:19:26
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271 : |
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Argent Zero
恐怖の亡霊(2)BB クリーチャー 幽霊
怨念 恐怖の亡霊が戦場に出るか、それが怨念しているクリーチャーが死亡したとき、プレイヤーを一人対象する。あなたはそのプレイヤーの手札を見て、土地でないカードを一枚選び、それを追放する。 1/3
なぜイニストラードに怨念が無いのか不思議ですよね?
2011/10/04(火) 22:41:34
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272 : |
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名も無き者
王子の従者の三人衆 (B)(R)(G) 伝説のクリーチャー―吸血鬼・狼男・ゾンビ 3/9 FT:「さぁ始まるザマスよ」「行くでガンス」「フンガー」
2011/10/04(火) 23:50:12
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273 : |
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名も無き者
奇襲犬 (1)(G) クリーチャー-猟犬・ゾンビ 速攻 (1)(B):いずれかの墓地の猟犬か狼であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、追放する。奇襲犬のコピーであるクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 2/1
2011/10/05(水) 07:40:42
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274 : |
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WHITE-GLINT
《肉体縫合士》 (2)(青) クリーチャー ─ 人間・ウィザード (1)(白)(黒),(T):あなたの墓地にある人間・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体と、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 2/2
FT:「確かに死体は最高の素材だよ。肉体からは立派なグールが造れるし、霊魂は忠実な奴隷になる。──その両方が出来るのは、信仰と腐敗の間に立つこの俺さ。」
(last edited: 2011/10/05(水) 12:49:41)
2011/10/05(水) 08:18:44
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275 : |
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ターコイズ
《地獄界の混種》 (2)(B)(B)(B) クリーチャー-吸血鬼・狼男 飛行、絆魂 3点のライフを支払う:地獄界の混種を変身させる。 3/3 -- 《地獄界の血統》 [黒] クリーチャー-吸血鬼・狼男 トランプル 地獄界の血統がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置き、地獄界の血統を変身させる。 5/5
(last edited: 2011/10/05(水) 08:32:32)
2011/10/05(水) 08:30:20
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276 : |
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名も無き者
月盲い (1)(B)(G) クリーチャー ─ ゾンビ・人間・狼男 闇盲いではブロックできない。 各アップキープの開始時に、戦場に他のクリーチャーが1体もいない場合、闇盲いを変身させる。 2/2 FT:夜を恐れる亡者が滑稽か?
穢れた血爪 [黒/緑] クリーチャー ─ ゾンビ・狼男 穢れた血爪が死亡したとき、それを変身させてタップ状態で戦場に戻す。 各アップキープの開始時に、戦場に他のクリーチャーがいる場合、穢れた血爪を変身させる。 4/4 FT:それが彼に残っていた最後の良心だというのに。
2011/10/05(水) 10:33:25
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277 : |
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名も無き者
墓所の支配者、シグディム (3)(B)(B)(B) 伝説のクリーチャー 吸血鬼 ウィザード 飛行 このターン、《》によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (B)(B)(B)、あなたの墓地のカード1枚を追放する:黒の2/1のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 (B)(B)(B):他のすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。 (B)(B)(B)(T):《》を変身させる。 3/7
シグディムバット クリーチャー コウモリ 飛行 (B)《》から+1/+1カウンターを一つ取り除く:《グレイブバット》と言う名前の飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 コウモリを1体生贄に捧げる:《》を再生する。 (B)(T):《》を変身させる。すべての《グレイブバット》を生贄に捧げる 1/1
2011/10/05(水) 13:26:28
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278 : |
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ボブ
月の放浪者 (2)(R) クリーチャー-人間・狼男 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、月の放浪者を変身させる。 2/2 FT: 満月の夜に月を見ると・・・。――狼男のお話
満月の凶暴者(赤) クリーチャー-狼男 山渡り あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地は山である。 満月の凶暴者が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。満月の凶暴者は、それらにX点のダメージを望むように割り振って与える。Xはそのプレイヤーがコントロールする山の総数である。 各アップキープの開始時に、直前のターンのいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、満月の凶暴者を変身させる。 3/3 FT: 月見だって!?満月の日は、決して外に出てはいけないよ。
お分かりの通り、相手だけの《血染めの月》を内蔵した狼男です。
2011/10/05(水) 14:54:01
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279 : |
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N
オオカミ少年 (1)(B) クリーチャー―人間・臆病者・狼男 挑発 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、オオカミ少年を変身させる。 1/1
FT: 狼だ!狼だ!
―――――――
狼男の殺し屋(B) クリーチャー―狼男・暗殺者 二段攻撃、接死、挑発 各アップキープの開始時に、直前のターンのいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、狼男の殺し屋を変身させる。 2/3
FT: 「狼だ!狼だ!」・・・この少年こそが、狼だった。
2011/10/05(水) 15:17:06
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280 : |
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名も無き者
絶対の墓標 (1)(W) インスタント 狼男か吸血鬼かゾンビかスピリットを一つ対象とし、それを追放する。
2011/10/05(水) 18:52:45
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281 : |
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名も無き者
地縛霜霊 (U)(U) クリーチャー―スピリット 防衛、飛行 いずれかのパーマネントがタップ状態になるたび、それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 0/4 FT:新月の太陽が最も長く照り続く時期でさえ、この村から寒気が消え去ることはない。
2011/10/05(水) 19:31:31
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282 : |
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______
(正面)挑発する道化師 (1)(R)(R) クリーチャー-人間・ならずもの 挑発する道化師が戦場に出たとき、すべての人間を変身させてもよい。そうした場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、警戒を持つ白の1/1の人間・クレリック・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、挑発する道化師を変身させる。 2/2
(背面)狩り立てられた人狼 〔赤〕クリーチャー-狼男 速攻 あなたの狼男・クリーチャーと狼・クリーチャーは「(3)(T);クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う」の能力を持つ。 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、狩り立てられた人狼を変身させる。 4/4
2011/10/05(水) 22:56:45
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283 : |
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 少し遅くなりましたが、 今回のお題に行ってみます。
肉塊化 (2)(黒) インスタント 人間1体を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [FT]彼は街でも人気の精肉売りだった。今では彼自身が精肉となって街をさまよっている。[/FT]
人間をゾンビに変える、 という雰囲気を出せればと思います。
(last edited: 2011/10/06(木) 00:29:58)
2011/10/06(木) 00:28:05
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284 : |
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名も無き者
月歩きのミシェル / Michel, the Moonwalker (4)(W)(B) 伝説のクリーチャー―人間 --が戦場に出たとき、全ての墓地のクリーチャー・カードを追放し、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは追放されたクリーチャー・カードの数である。 --がタップ状態になるたび、あなたがコントロールする各ゾンビをタップし、アンタップ状態になるたび、あなたがコントロールする各ゾンビをアンタップする。 (W),(T):--をアンタップする。 (W):--はターン終了時までムーンフォークになり、--を戦闘から取り除く。 2/2 FT:それは恐怖のスリラーナイト。
能力はそれぞれ踊る感じです。 最後の能力のムーンフォーク、はジョークですが。
2011/10/06(木) 01:35:37
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285 : |
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かまんべーる
いつもpickお疲れ様です。
スレイベンの守護者 (1)(白)(白) クリーチャー―人間・兵士 あなたがコントロールする他の人間・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 スレイベンの守護者が死亡したとき、このターン、他に3体以上のあなたがコントロールする人間・クリーチャーが死亡していた場合、スレイベンの守護者を変身させた状態で戦場に戻す。 2/2 ---------------------------------------------------------- 死して死せざる守護霊 (白)クリーチャー―スピリット 飛行 死して死せざる守護霊が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、このターンに死亡したあなたがコントロールしていた人間・クリーチャーの数に等しい。 あなたがコントロールする人間・クリーチャーと他のスピリット・クリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに先制攻撃を持つ。 3/3
背面EtB持ちのロード。 背面の「Xは、~」以降の文章がとても気持ち悪いのですが、どうしようもなかったです。 死亡した数を参照する前例は、すべて対戦相手の物も数えてしまうんですよね…。
2011/10/06(木) 12:30:50
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286 : |
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名も無き者
よろめく捕食者 (1)(B)(B) クリーチャー ─ ゾンビ クリーチャーを1体生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーがゾンビである場合、よろめく捕食者を再生する。生け贄に捧げられたクリーチャーが吸血鬼である場合、対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。生け贄に捧げられたクリーチャーが狼男である場合、よろめく捕食者の上に+1/+1カウンターを1個置く。よろめく捕食者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 各終了ステップ開始時に、このターンよろめく捕食者によって狼男と吸血鬼がどちらも1体ずつ生け贄に捧げられていた場合、よろめく捕食者を変身する。
FT:欠損を補うようにひたすらに肉を食らう
2/1 ---------------------------------------
混濁の王 (B)クリーチャー ─ ゾンビ・吸血鬼・狼男 混濁の王のパワーとタフネスは混濁の王が持つクリーチャー・タイプの数に等しい。 混濁の王と共通するクリーチャー・タイプを持つあなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+1の修正と威嚇を持つ。 クリーチャーを1体生け贄に捧げる:混濁の王の上に+1/+1カウンターを1個置き、混濁の王は生け贄に捧げられたクリーチャーのクリーチャー・タイプを追加で得る。(この効果は永続する)
FT:『それ』は醜く、巨大で、あらゆるものを喰らい尽くす災厄のような存在だった。
★/★
最初トランプル持たせようと思ったけど、多相の存在がアレだから止め。 多相使う場合は数に注意。
2011/10/06(木) 14:21:21
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287 : |
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名も無き者
農村の食人鬼 (1)(B)(B) クリーチャー - ゾンビ プロテクション(白) 陰鬱―各終了ステップの開始時に、このターン死亡したクリーチャー1体につき、《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、+1/+1カウンターが2個以上置かれている場合、《》を変身させる。 2/2 FT:餌を喰らい成り損ないは鬼と成る
流城の吸血侯 [B/R] クリーチャー - 吸血鬼 飛行 プロテクション(白) 《》がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 《》の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:《》を再生する。 2/2 FT:鬼は優雅に血のマントを纏う
グールと吸血鬼の関係から。 グールがゾンビに統合されていたのは残念でした。
2011/10/06(木) 16:52:34
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288 : |
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ポンデ・R
「2つ以上のクリーチャー・タイプ」でのpickありがとうございます。
魂の追い出し (3)(U)(U) ソーサリー 《》を唱えるための追加コストとしてスピリット・クリーチャー1体を生け贄に捧げる。 スピリットでないクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。その後、そのクリーチャーのオーナーのコントロール下で飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
(last edited: 2011/10/06(木) 18:42:18)
2011/10/06(木) 18:41:36
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289 : |
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博獏
海の藻屑 青青 クリーチャー 幽霊・クラゲ (T),海の藻屑を生け贄に捧げる:飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで0/-1の修整を受ける。 1/1
FT:波寄せることでしか存在が認められないけれど、波漂う姿はいくらか認められている。
2011/10/06(木) 21:14:48
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290 : |
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名も無き者
吸血の使徒 (3)(B)(B) クリーチャー ― 吸血鬼 (B)(B)(T):クリーチャー1体を対象とし、それに-1/-1カウンターを1つ置き、~に+1/+1カウンターを1つ置く この能力で対象となったクリーチャーが死亡した時、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 2/2
2011/10/06(木) 22:28:06
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291 : |
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善乱
まどろむ死者 (2)(B) クリーチャー - ゾンビ --はタップ状態で戦場に出る。 --が墓地から他のいずれかの領域に置かれる場合、代わりにそれを戦場に戻す。 3/3 FT:口をつぐみ足を止めろ。決して起こさぬように。
(last edited: 2011/10/07(金) 01:41:31)
2011/10/07(金) 01:27:53
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292 : |
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名も無き者
赤魂/Red Soul (3)(R) クリーチャー - スピリット 飛行 赤魂が呪文の対象となるたび、それを打ち消し、赤魂の上に+1/+1カウンターを1つ置く。その後、プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。赤魂はそれに、赤魂の上にある+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。 1/1 FT:エギルの松明に太陽の炎を移し、聖火台を清めるのだ。
2011/10/07(金) 08:05:09
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293 : |
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名も無き者
夜霧の吸血鬼 (2)(黒) クリーチャー-吸血鬼 夜霧の吸血鬼が呪文や能力の対象になるか、攻撃がブロックされたとき、それを変身させる。 3/1
霧散する影 [黒]クリーチャー-イリュージョン 被覆、防衛 霧散する影に与えられる全てのダメージを軽減する。 (2)(黒):霧散する影を変身させる。 0/1
2011/10/07(金) 10:39:28
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294 : |
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名も無き者
みすぼらしいリッチ (1)(黒)(黒) クリーチャー―ゾンビ・ウィザード 絆魂 みすぼらしいリッチにダメージがあたえられるたび、その発生源はあなたに同じ点数のダメージを与える。 陰鬱―このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたがライフを得る場合、かわりに同数のカードを引き、あなたにダメージが与えられるたび、同数のパーマネントを生け贄に捧げる。 2/2 FT:こいつはリッチだが、セレブではないな。――ソリン・マルコフ
2011/10/07(金) 17:25:29
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295 : |
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vTANKv
できそこない人鬼 (黒)(黒)(黒) クリーチャー-ゾンビ(Zombie)・吸血鬼(Vampire) 《できそこない人鬼》はタップ状態で場に出る。 タップ状態の《できそこない人鬼》が場から墓地に置かれた場合、そのターン終了時に《できそこない人鬼》をタップ状態で場に戻す。 いずれかのゾンビ・吸血鬼が場から墓地に置かれるたび、できそこない人鬼は絆魂を得るとともに+2/+1の修正を受ける。 1/1 FT - あれは吸血鬼共にも、腐った軍団にも混ざれぬ不完全で曖昧な存在だ。………が、突付くなよ、厄介なことになる。
2011/10/07(金) 17:32:41
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296 : |
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横田の倉庫3
死臭病 (黒)(黒)(黒) エンチャント ゾンビでないクリーチャーが死亡するたび、それを戦場に戻す。それは他のタイプに加えてゾンビになる。 ゾンビは、「あなたのアップキープの開始時に他のクリーチャーを1対生け贄に捧げる」を持ち、破壊されない。
(last edited: 2011/10/07(金) 20:30:19)
2011/10/07(金) 20:28:13
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297 : |
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mag
虚ろなバンシー 2UU 伝説のクリーチャー キスキン・スピリット シャドー 呪禁 虚ろなバンシーがプレイヤーにダメージを与えたとき、そのプレイヤーは「シャドーを持たないクリーチャーがあなたに与えるダメージを全て軽減する。」を持つ紋章を得る。 3/1 FT:あたしとおどろ。
2011/10/07(金) 21:39:13
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298 : |
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名も無き者
ゾンビパウダー (2)(B) インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。それは本来の色とタイプに加えて黒のゾンビでもある。 フラッシュバック (6)(B)
2011/10/07(金) 23:59:08
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299 : |
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名も無き者
寂しがりの魂 (1)(W) クリーチャー-スピリット 飛行 (0):白の0/0のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、各ターン1回のみ起動できる。 1/1
2011/10/08(土) 12:24:09
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300 : |
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名も無き者
大男に追われる者 (2)(B) クリーチャー-ゾンビ 頑強 大男に追われる者が戦場に出た時、対戦相手のライブラリーを上から1枚墓地に置く。 1/2 FT:オマエラァチョットマッテクレヨォ・・・
2011/10/08(土) 13:54:18
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301 : |
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名も無き者
百鬼夜行 (X)(B) ソーサリー 手札の吸血鬼か、ゾンビか、スピリットであるクリーチャー・カードをX枚公開する。 公開されたカードの内、点数で見たマナコストがX以下である全てのクリーチャーを戦場に出す。それらのクリーチャーはターン終了時まで全ての能力を失い、速攻と威嚇を得る。
2011/10/08(土) 19:38:34
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