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名も無き者
全部能力語になってもうた。
【案1】 奥義というと、何か1つの物事を極めるといった意味合いが強いので、気カウンターをためつつ、一定以上修練を積むと使える能力。
奥義 ― ~~~~(起動型能力)。この能力は、このパーマネントの上に気カウンターがN個以上置かれている場合にしか起動できない。
武芸初心者 (1)(W) クリーチャー人間 (2):武芸初心者はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。武芸初心者の上に気カウンターを1つ置く。この能力は1ターンに1回までしか起動できない。 奥義 ― (1):武芸初心者はターン終了時まで+3/+3の修正を受けると共に先制攻撃と警戒を得る。この能力は武芸初心者の上に気カウンターが3つ以上置かれている場合にしか起動できない。
パーマネント限定。多分世界観的に人間側限定。Lvアップと似たようなアプローチ。
【案2】 少年の夢的に、何か特定の相手に対して強力な効果を発揮する能力の総称。
奥義 ― 対戦相手がN体(3固定でもあり?)以上の***・クリーチャーをコントロールしている場合、~~~~。
人喰い大神 (3)(B) クリーチャー―スピリット 奥義 ― 対戦相手が3体以上の人間・クリーチャーをコントロールしている場合、人喰い大神は+3/+0の修正を受けるとともにプロテクション(人間)を得る。 3/3
幽世への追放 (1)(U)(U) インスタント パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの1番下に置く。 奥義 ― 対戦相手が3体以上のスピリット・クリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこの呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてよい。
パーマネントでも呪文でも。人間でも神でも。逆金属術的なアプローチ。
【案3】 奥義という言葉の響きから、過去の神河の強力カードの効果を呼び起こす事ができるような能力。オリカならではの挙動にしてみた。
奥義 ― (X):あなたはこのカードを、ターン終了時まで《***》として扱う。(《***》の名前、カードタイプ、能力、PT等全てを受け継ぐ。オーラやカウンター等はそのまま引き継ぐ。)
鏡持ちの従者 (1)(U) クリーチャー―ムーンフォーク・ウィザード 奥義 ― (3)(U):あなたはこのカードを、ターン終了時まで《曇り鏡のメロク》として扱う。 1/3
悩める贈り物 (U) ソーサリー 対戦相手はあなたのライブラリーの上からカードを3枚見る。対戦相手はカードを1枚選ぶ。あなたは選ばれたカードを手札に加え、残りをライブラリーに加えてシャッフルする。 奥義 ― (3)(U):あなたはこのカードを、ターン終了時まで《けちな贈り物》として扱う。
よくも悪くもオリカ。これくらいの楽しみはあってもいいと思うんだ。パーマネント限定にすればキーワード処理でも行けそうな気がする。
2011/06/08(水) 16:34:02
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