閉じます。
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palu
ご協力いただいていた皆様、本当にすみませんでした。
(last edited: 2008/12/23(火) 23:37:54)
2008/11/18(火) 02:16:50
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名も無き者
朝から長文すいません。
>>390-391 300枚程度を、10に分けたら、一勢力わずか30枚だけど、 それはいいのかな? また、勢力ごとに持ってる能力が決まってたりするのかな? ラブニカみたいなら。
>> palu さん 結局、管理人は palu さん 1 人でいかれるんですか? それなら、palu さんがいない場合はどうするか、等も>>1 にでも書いておいて欲しいのですが。 皆で作るオリパという考えなので、 palu さんが忙しいなら、誰かが代理pickなり、お題なりを出しても良いですし、何か話題について議論していてもいいのでしょうか? まぁ、これらは大げさですが、 実際に、palu さんが来られないとスレが止まるようでは完成は無理でしょうし、今のうちから募集をかけて置いてください。
後、ルールは第二波さん?に任せる感じなのでしょうか? 住民がルールについて述べるのを嫌っているようですが(理由が分かりませんgな)、それならば、「ルールは第二波に任せていますので、問題があれば彼に伝えてください。ルールに関する決定権は第二波さんにあるため、他の方は議論は止めてください。」とか書いておいて欲しいのですが。
>>394 >数サイクルのみ・・・ もうちょっと多くても良いかも。 PWがメインテーマなのに、全体で数サイクルっておかしいと思われ。 特に、従属とか、普通に1パック毎に各色数枚とかでいいんじゃないですかね? パックにあわせて、従属先に特徴とかあると面白いかもしれません。
飽和は、SCPでもありかなとか。 分裂したものが統合しかけている瞬間こそ、飽和して一部が捨てられていく。というイメージにも合いますし。
上記の palu さんへの質問(勢力ごとに能力固定?)が、yes なら、 鈍感は、特定勢力のものだけにして、 全体に入れても良いかも。 ある勢力が特定の色に強い。というの、結構面白いと思うんで。 バランス的にも、一勢力の一部だから、1パック10程度だろうし。
個人的には、インカネーションも各パック1サイクルずつでも良いんじゃないかな。デメリット+輪廻のインカネーションサイクルと、通常のインカネーションサイクル、まだ見ぬサイクル、の3種類で。
ブロック全体(勢力問わず、数は抑えて)>信仰、代行、従属 ブロック全体(一部勢力に限定?)>修練、輪廻、葬送、武士道、鈍感 各パック1サイクル>インカーネーション PWJ>想起、反発、スレッショルド SCP>察知、反発、飽和、スレッショルド WDR>察知、飽和
くらいでもいいかもとか思ったり。 一部勢力限定とかくるなら、もう少し能力語欲しいけどね。
ってか、いまさらだが、3パック作るとか難しくないかな。 とりあえず、1つ目のパックだけに絞って作るべきではないだろうか。
2008/12/14(日) 05:53:38
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