閉じます。
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palu
ご協力いただいていた皆様、本当にすみませんでした。
(last edited: 2008/12/23(火) 23:37:54)
2008/11/18(火) 02:16:50
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名も無き者
>>362 ボトム自体そんな頻繁に触りたい場所じゃないってのが一点と、
一応このパックって、墓地やPWが主体なんですよね。 増えた墓地を使って何かをする形での主体ですが。 ボトム主体と墓地主体とPW主体と3つもテーマがあるのは、 パックとしてバランスが悪そうに思えるのですが。
墓地主体じゃなくして、 スレッショルドやフラッシュバックも極力減らして、 ボトムとPWの2テーマって感じならいいのかもしれません。 今までのオリカが無駄になる感じもするので、 いっそ輪廻パックを別スレで・・・無理ですよね。すいませんorz
>>359 ボトムドローとか、そこまで輪廻のためにするべきなのでしょうか? 確かに他のデッキでも使えますが、 輪廻でないデッキでは、ボトムである必要性は無く、 デメリットが生じる場合があると思うのですが。 (例えば、ライブラリの上にカードを置いたり、 占術等の並び替えを行うには、ボトムドローはデメリットです)
後、ボトムがトップと変わらないため、ボトムのシステムは、 どうしてもトップのシステムのコピーになりそうなのが、 オリカっぽさを減らしてしまいそうに思ったり。
世界観にボトムである必然性とかあって、 もっとボトムのため能力とかがあればいいのですが、 今から能力の追加や変更を行うんですかね? 私は、それもありかなとも思いますが。 (paluさんが断固反対しそうなので、そういったことをしてくれる別の管理人が必要かもしれませんね)
長文失礼しました。
2008/12/13(土) 23:17:00
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