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2024/04/28(日) 00:50:44
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/51/450/32/
5色であるメリットが
《アラーラの力》
《爆発する境界》
《竜魂の騎士》
なんだけど、これらが2色増やすほどの理由にならないと思う。
どうしても増やしたいならせめて
《戦誉れの天使》
《神の怒り》
《謎めいた命令》
《あまたのラフィーク》
《バントの魔除け》
等のパワーカードを入れないと、単に無色土地を増やしたも同然になってしまう。
土地は
《断ち割る尖塔》
が凄いテンポを削いでると思うので
《広漠なる変幻地》
にするか、
《鮮烈な林》
に。タップインが6枚程度なら十分我慢できるはず。
マナ加速は
《不屈の自然》
と
《爆発する境界》
の併用がいいと思う。これならばプレイしたいドラゴンを確実に1ターンは、うまく2回打てれば2ターンも早くプレイできる。
マナ加速した後のカードが使い道が限られる、というけれど、むしろ問題は「マナ加速した後使いたいカードが少ない」ところにあると思う。4マナ以上の攻撃的な要素のカードが10枚しかない。
《若き群れのドラゴン》
あたりを増量してみてはどうだろう。マナ加速からドラゴンが舞いターン出てきたら相手は悶絶すると思う。
>>28
の言うように
《芽吹くトリナクス》
もお勧め。3色やるならどうしても特殊土地欲しいけどねー。
>>27
最近はマナカーブも大事だけどむしろ色拘束をいかにクリアするかって事とパワーカードをバランスよく詰め込むことのほうが大事になってると思う、マナランプなんて2マナのマナ加速しか持ってないのに
《芽吹くトリナクス》
と
《ジャンドの魔除け》
ごっそり入ってるじゃん、あれってカードパワーを推しての事でしょ?
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