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2024/10/31(木) 12:31:25
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/219/509/
>>496
>話が噛み合う気がしないが
確かに。
その原因が分かった。
>P/Tが下がるからというのにも一理あるが、逆に1マナは必ず1ライフと自己犠牲で強力能力というカードしか存在しないことになるが?
>例がわざとすぎ、こんなカードを作る人はいない
ところがこっちはそんなカードを作りたい。
カウンターを消費して有限回数しか起動できない能力なのだから、
《アイケイシアの投槍兵》
や「コールドスナップ」の殉教者シリーズ、もっと言えば
《願いのジン》
みたいな、有限回数起動型の効果を想定している。
一方君は、
《吸血コウモリ》
や
《ゴールドメドウの侵略者》
みたいな、もともと毎ターン起動できる系のものを(少なくともそれらも含まれるべきだと)想定しているわけね?
例えば
《ゴールドメドウの侵略者もどき》
W
Creature - Kithkin Soldier
As an additional cost to cast CARDNAME, pay three life.
CARDNAME enters the battlefield with three life counters on it.
Remove a life counter from CARDNAME: Tap target creature.
When CARDNAME leaves the battlefield, you gain one life for each life counter on it.
1/1
みたいなのを作りたいってことね?
だから話が噛み合わないわけだ。
こっちはそんなのは作りたくない。
だって誰もデッキに入れそうにないもの。
でも+1/+1カウンターで作れないかっていうとそんなことはなくて、
《ゴールドメドウの侵略者もどき》
W
Creature - Kithkin Soldier
As an additional cost to cast CARDNAME, pay three life.
CARDNAME enters the battlefield with three +1/+1 counters on it.
Remove a +1/+1 counter from CARDNAME: Tap target creature.
When CARDNAME leaves the battlefield, you gain one life for each +1/+1 counter on it.
-3/0
ということはできる。
作りたいものが違うから話はかみ合ってないけど、実は作れるものの幅にそれほど大きな違いはないのでは?
とはいえ、確かに、
《吸血コウモリ》
を作ることはできない。
が、ほんとに
《吸血コウモリ》
を作りたいのかね?
>そもそも少なくていいと俺も思う というか自己完結している限り補助0でも動く
魂結は自己完結型の能力だから当然だよね。
しかし、それでも補助はあった方がいい。
理由は二つ。
・主要なメカニズムとして魂結を導入するなら、デッキ・パーツとしての補助カードの有効性も高まる。
・非パーマネント呪文に魂結を展開するには、補助カードにする他なさそう
+1/+1カウンターが乗ってると強くなる生物がデッキにいっぱい入ってるとして、あなたは
《巨大化》
を入れますか? それとも
《大地力》
を入れますか? みたいなこと。
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