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2024/07/05(金) 15:19:07

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/112/385/
>>383
1.破壊されない
そうです。
「破壊されない」という能力は、「破壊する」という効果と「タフネス以上のダメージの蓄積による破壊」という状況起因効果を無視します。
・生け贄にささげる
・タフネスが0以下になる
など、「破壊」と定義されていないものを防ぐことはありません。

ちなみに、総合ルールには
『パーマネントを「破壊する/destroy」とは、それを場からオーナーの墓地に置くことである。』
とありますが、この逆は成り立ちません。つまり
“パーマネントを場から墓地に置くことを「破壊」と呼ぶ”
わけではありません。

2.再生
そうです。
「再生」は「破壊される」ことを、代わりに「蓄積したダメージを取り除き、タップする(また、戦闘から取り除く)」ことに置換します。
ですから、1.と同様に、破壊ではない現象を置換することはありません。

3.プレインズウォーカー
ちょっと違います。
あれ、wikiに書いてありませんね。探してみて、無ければ追記しますか。

解説
プレインズウォーカーにダメージが与えられた場合、ダメージに等しい個数の忠誠度カウンターを取り除きます。
クリーチャーへのダメージと違い、取り除かれたカウンターは、ターン終了時に回復しません。
どちらかというと、プレイヤーのライフに近いものと考えてください。

4.対象
可能です。
「対象」というのは、ルールによって厳格に定められている用語です。呪文や能力が対象を取るのは
・呪文や能力のテキストに「…を対象とする/target ...」と書かれている。
・キーワード能力の定義に「…を対象とする/target ...」という語句が含まれている。
・オーラ呪文は、プレイする際にそのエンチャント先を対象とする
の3種です。
用語集 http://whisper.wisdom-guild.net/cr/glossary/g_target/

そうでないものは対象をとりません。たとえば、《神の怒り》に対して被覆能力は何もしませんし、貪食も対象をとりません。

5.トークン
ガセでしょう。
内容によるので、もう少し友人と話してみるか、ゲーム中の具体的なシチュエーションを記して下さい。


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