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2024/11/22(金) 15:03:47
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以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/206/183/
ここまでの流れを踏まえると、やはりまず決めなければならないのは複数の色で使用される『旧 神変・龍変』能力でしょう。
今後の議論の参考に、今までに出て来た意見を私なりに纏めさせてもらいます。
あくまでも私見ですので、異なる意見をお持ちの方もいらっしゃるとは思いますが、ご了承ください。
■1.大型クリーチャーが持ち、自身を唱える際のマナ・コストを低減。
>>132
(Pick)、
>>178
、
>>179
(概要)
クリーチャー1体を追放し、その上に置かれていた覚醒カウンターの数だけ自身の不特定マナ・コストを低減する。
(長所)
・変容後のクリーチャーが限定される為、ゲームバランスの調整が容易い。
(短所)
・能力持ちが大型クリーチャーに限定される。
・能力の多様性が無い。
・能力の使用機会が少ない。
■2.小型クリーチャーが持ち、指定したタイプのクリーチャー呪文を唱える際のマナ・コストを低減。
>>161
、
>>181
(概要)
自身を追放する事で、その上に置かれていた覚醒カウンターの数だけ指定したタイプのクリーチャー呪文の不特定マナ・コストを低減する。
(長所)
・多くのクリーチャーに持たせることが出来る。
・覚醒カウンターを貯める能力とのセットにより、能力に多様性を持たせることが出来る。
(短所)
・指定したタイプのクリーチャー呪文のマナ・コストをすべて低減出来るため、ゲームバランスの調整が難しい。
(例:
《エメリアの盾、イオナ》
が5から6マナで出てくる事を想像してみて下さい)
■3.小型クリーチャーが持ち、ライブラリーから他のクリーチャーをリクルート。
>>175
(概要)
自身を追放しマナを支払う事で、支払ったマナの点数以下のマナ・コストを持つ指定したタイプのクリーチャー・カードをライブラリーから直接戦場に出す。支払えるマナの上限は覚醒カウンターの数まで。
(長所)
・多くのクリーチャーに持たせることが出来る。
・覚醒カウンターを貯める能力とのセットにより、能力に多様性を持たせることが出来る。
・能力の使用機会が多い。
・マナ・コストの低減が無い為、その点ではバランスを壊しにくい。
(短所)
・能力が若干複雑になる。
・ライブラリーから直接戦場に出すと言う点で、ゲームバランスの調整が難しい。
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