【スタンダード】青緑獣昇天【終了】
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memoon
同じような構成のデッキを使用している側からの意見ですが―
このテのデッキは3?4T目の全体除去(現環境だと《審判の日》とか《紅蓮地獄》)を通したらほぼ負けなので 自分は《マナ漏出》よりも《呪文貫き》を優先して採用しています。序盤で2マナ構えながらのクリーチャー展開は今の構成上難しいと思います。
あと上の方も言われているように《エルドラージの碑》はこのデッキには重過ぎるように思えます。 第二の勝ち手段としてこの枠に《野生語りのガラク》を入れることを薦めます。+能力で島をアンタップすればカウンターを構えることもできますし ターンが返ってくればオーバーランで一気にたたみ掛けることができますよ。
2010/11/01(月) 23:51:03
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名も無き者
同じく獣昇天使いですが、分かち合う発見と獣昇天は相性悪くないですよ。 上の方がいっている攻撃させるべきところでタップしてるというのは使い方を誤っているだけかと思われます。 全体除去に関しては確実に打ち消さないと圧倒的に不利になるのは問題ですが、2マナ残すためのマナクリチャが多くいるのでマナリークでも問題ないと思います。 上の方2人ががいってるように《エルドラージの碑》は確かに重いです・・・ それなら、上の二人がいっている《獣性の脅威》、《野生語りのガラク》を採用したほうが良いかと思われます。
2010/11/02(火) 01:15:20
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柏
さまざまなご意見ありがとうございます。 当面、《獣性の脅威》や《野性語りのガラク》辺りを組み込んで、しばらくプロキシで回してみようと思います。 コメントをくれた皆様、ありがとうございました。
2010/11/02(火) 23:38:12
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