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2024/11/24(日) 17:14:48
【スタンダード】白黒破壊デッキ
1
:
KitaKitsune
[土地]24
4:
《湿地の干潟/Marsh Flats》
4:
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
10:
《沼/Swamp》
6:
《平地/Plains》
[クリーチャー]15
4:
《聖句札の死者/Phylactery Lich》
4:
《恐血鬼/Bloodghast》
3:
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2:
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2:
《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
[アーティファクト]10
3:
《災いの砂時計/Scourglass》
3:
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
2:
《真髄の針/Pithing Needle》
1:
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1:
《執念の剣/Sword of Vengeance》
[ソーサリー]7
4:
《審判の日/Day of Judgment》
3:
《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
[インスタント]4
4:
《流刑への道/Path to Exile》
[サイドボード]15
4:
《蔓延/Infest》
4:
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》
2:
《真髄の針/Pithing Needle》
2:
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3:
《破滅の刃/Doom Blade》
[コンセプト]
《聖句札の死者/Phylactery Lich》
を活かすデッキにしたいと思ってます。
プレインズウォーカーや厄介なエンチャントには
《災いの砂時計/Scourglass》
で対処をします。
[フォーマット]
スタンダード
[資産]
10000円迄
[メタ]
プレインズウォーカーデッキや白単ライフゲイン
立ち上りが悪いため根本的なところから修正したいです。
(last edited: 2010/08/29(日) 19:40:19)
2010/08/28(土) 13:30:08
13
:
名も無き者
out
《バジリスクの首輪》
3
《予言のプリズム》
1
《凄腕の暗殺者》
4
in
《石鍛冶の神秘家》
2
《執念の剣》
1
《吸血鬼の呪詛術士》
2
《流刑への道》
3
石鍛冶が有れば装備自体も少なくて済むし、何より装備対象は多い方が良いでしょう。
《凄腕の暗殺者》
は装備対象としてもシステムクリーチャーとしても貧弱なので減らしても良い所です。そこで先制攻撃持ちで序盤ブロッカーとしても優良でPWも潰せる
《吸血鬼の呪詛術士》
をお勧めします。またその場合インスタント除去が減ってしまうため、
《流刑への道》
で補うのも良いと思いました。
2010/08/29(日) 15:45:23
[1-]
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