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2024/04/19(金) 14:48:44

【スタンダード】白黒破壊デッキ

1 :
KitaKitsune
[土地]24
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
10:《沼/Swamp》
6:《平地/Plains》

[クリーチャー]15
4:《聖句札の死者/Phylactery Lich》
4:《恐血鬼/Bloodghast》
3:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》

[アーティファクト]10
3:《災いの砂時計/Scourglass》
3:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1:《執念の剣/Sword of Vengeance》

[ソーサリー]7
4:《審判の日/Day of Judgment》
3:《消耗の蒸気/Consuming Vapors》

[インスタント]4
4:《流刑への道/Path to Exile》

[サイドボード]15
4:《蔓延/Infest》
4:《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3:《破滅の刃/Doom Blade》


[コンセプト]
《聖句札の死者/Phylactery Lich》を活かすデッキにしたいと思ってます。
プレインズウォーカーや厄介なエンチャントには《災いの砂時計/Scourglass》で対処をします。


[フォーマット]
スタンダード

[資産]
10000円迄

[メタ]
プレインズウォーカーデッキや白単ライフゲイン

立ち上りが悪いため根本的なところから修正したいです。
(last edited: 2010/08/29(日) 19:40:19) 2010/08/28(土) 13:30:08

2 :
名も無き者
まず見て、単純に弱いデッキだと思った。
カード選びがそもそも間違ってる気がする。死の印は果たしてメインからの投入に耐えうるカードか?エルズペスの存在を忘れていないか?

取り合えず島を1枚入れるべき
2010/08/28(土) 14:02:43
3 :
名も無き者
メインから墓地対策のカードが6枚もあるけど、そんなに必要ですか?《ボジューカの沼》は退けて《忍び寄るタール坑》などにするべき
《執念の剣》も重くて使いづらいと思うから退けてもいいと思う。 
《予言のプリズム》《永遠溢れの杯》のカードを入れて序盤から動けるようにするべきだと思います。
2010/08/28(土) 14:32:58
4 :
名も無き者
色拘束が強いですよね。《恐血鬼》《聖句札の死者》、は黒縛りがきついのに3色ですか。しかもタップインランドがかなり多い。2,3ターン目にそれらが出るとは思えないんですけどね。土地はバランスは変えないとだめですね。あとスフィンクス必要ですか?強いけどそれだけのために青を足すのは正直必要ないかと。《深淵の迫害者》を除去る手段が少なくないですか?
2010/08/28(土) 17:30:03
5 :
名も無き者
ランド選びがそもそも間違えてる。実質タップイン10枚はそりゃあテンポ悪い。

聖句札の死者を活かす構成にするためには2色が限度かと。
黒タッチ白のような形にするのがいいと思います

《予言のプリズム》はなかなかの潤滑剤になってくれると思います。

聖句札の死者のおかげで盤面に影響をもたらさないアーティファクトにスペースを奪われがちですので何かしらアドバンテージを稼ぐ手段が必要です。
アドバンテージを稼ぐ手段としましては
《闇の後見)》:ほぼ確実にハンドアドバンテージを稼ぐことができます
《凄腕の暗殺者》:盤面にてアドバンテージを稼ぐ可能性がある除去内蔵クリーチャー。迫害者除去にも悪くない。入れる枚数はメタ次第

《消耗の蒸気》:以前より見なくなったけど、十分優秀。迫害者も除去れる

ライフゲイン手段として
《悪斬の天使》もあると頼もしくなってくる。

それとクリーチャーの数に対し装備品6は多い。多くても2枚程度

2010/08/28(土) 18:17:06
[1-]

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