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2025/01/20(月) 00:23:10
【スタンダード】 黒単 吸血鬼(終了しました)...
1
:
takayuki
《吸血鬼の呪詛士》
×4
《臓物の予見者》
×4
《恐血鬼》
×4
《カラストリアの貴人》
×4
《マラキールの門番》
×4
《吸血鬼の夜鷲》
×3
《マラキールの血魔女》
×3
クリーチャー26
《血の署名》
×4
《弱者の消耗》
×2
《食餌の衝動》
×2
《破滅の刃》
×4
スペル12
《沼》
21
《地盤の際》
2枚
土地23
計60枚
サイド
《湿地の被災》
4枚
《燻し》
4枚
《食餌の衝動》
2枚
《死の印》
4枚
計14枚
フォーマットはスタンダード
《吸血鬼の夜侯》
などM10のカードを抜かし、吸血鬼デッキを作ったところ、友人の緑単ビートに全然勝てなかったです。
改良後、サイドを入れての戦いになれば、かなり勝てるようになりました。
診断してくれた多数のみなさま。本当にありがとうございました。
コンセプト
除去で凌ぎつつの
《カラストリアの貴人》
による生贄ドレインで戦うデッキです。
メタ
緑単ビート。
(last edited: 2010/07/27(火) 20:17:48)
2010/07/22(木) 04:37:10
2
:
名も無き者
コントロールでもないのに重いカードが多すぎます
2010/07/22(木) 07:09:42
3
:
名も無き者
5マナが6枚、6マナが3枚で土地22は厳しそう。24,25あってもいいと思う。
メタの緑単はどんな緑単?
数を並べて
《踏み荒らし》
なのか、マナ加速からデカブツを出してくるのか。
2010/07/22(木) 09:13:12
4
:
takayuki
>>3
数を並べて
《踏み荒らし》
の方です。
となると、改良は重いカードを減らし、軽いカードを増やす。または、土地を増やすという路線でしょうか?
(last edited: 2010/07/22(木) 09:23:05)
2010/07/22(木) 09:20:38
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