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2024/12/25(水) 13:27:01
診断終了しました
1
:
mono
4:
《差し戻し/Remand》
4:
《卑下/Condescend》
4:
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
4:
《予感/Foresee》
3:
《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》
4:
《渦まく知識/Brainstorm》
2:
《全ては塵/All Is Dust》
4:
《精神の願望/Mind's Desire》
4:
《ウラモグの種父/Spawnsire of Ulamog》
3:
《願いのジン/Djinn of Wishes》
4:
《ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant》
4:
《ウルザの鉱山/Urza's Mine》
4:
《ウルザの塔/Urza's Tower》
12:
《島/Island》
サイド
4:
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
4:
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
4:
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:
《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》
2:
《全ては塵/All Is Dust》
デッキコンセプト:種父の能力でサイドのエルドラージを全て唱えて、貯まったストームで
《精神の願望》
を唱え、エルドラージを何度も唱える
メタ:赤単バーニングブリッジ、黒単コントロール(罠橋アリ)、青黒パーミ、青白緑マッドネス
フォーマット:カジュアル(レガシー対応でお願いします)
予算:15000円
《精神の願望》
が禁止カードだ、ということに関してはスルーでお願いします。
公式の読み物を参考にしました。
全体的にもっさりしていて、動きが鈍く、非常にオーバーキルな感じがします。
《ウラモグの種父》
の能力をできるだけ早く起動する、もしくは序盤をしのぐにはどのようなカードが有効でしょうか。
どんなアドバイスでも助かります。
よろしくお願いします。
(last edited: 2010/06/21(月) 22:41:17)
2010/06/14(月) 14:20:17
6
:
mono
>>5
アドバイスありがとうございます。
序盤を耐えるためのリセットとして
《全ては塵》
はメインから投入してもよさそうですね。
ライブラリー操作の
《師範の占い独楽》
も採用します。
《全ては塵》
と相性の悪い
《技を借りる者》
と
《訓練場》
は抜き、そのスペースに上記のカードや、
《師範の占い独楽》
などと相性のよさそうな
《予感》
を入れてみます。
《時間ふるい》
を投入するのはどうでしょうか。
皆さんの意見をお願いします。
2010/06/15(火) 01:34:10
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