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2025/03/03(月) 15:44:32

【スタンダード】緑単エルドラージ(コジレック、ウラモグ)【終了】...

1 :
xiaoran
スタンダード、ビッグマナデッキです。
診断ありがとうございました。
お蔭様で楽しく遊べるデッキができました!

クリーチャー9
《引き裂かれし永劫、エムラクール》1
《真実の解体者、コジレック》1
《無限に廻るもの、ウラモグ》1
《ムルダヤの巫女》4
《ゼンディカーの報復者》2
その他25
《カルニの心臓の探検》4
《不屈の自然》4
《探検》4
《全ては塵》4
《濃霧》4
《探検の地図》2
《永遠溢れの杯》3
土地26
森12
《霧深い雨林》4
《カルニの庭》4
《エルドラージの寺院》4
《ウギンの目》2


【コンセプト】
なるべく早くエルドラージたちを手札から召喚する。

【困っている点】

【資産】
特に制限はなし
(last edited: 2010/06/20(日) 11:44:28) 2010/06/11(金) 14:44:15

7 :
xiaoran
お蔭様でコジレックやウラモグが出やすくなりました。
上記のデッキで十分楽しめる戦いができました。
15マナまで比較的到達しやすくなったのでウラモグを解雇、エムラクールにしました。
コジレックを1枚ウラモグにしてもいいかも?

マナ加速と息切れ防止に
《夢石の面昌体》はまだ永遠溢れの杯の存在を知らない時に使ってました。
しかし杯のほうが使い勝手がよいためそちらに決定しました。
両方の使用はまだ試してません。
島2を森と入れ替え。Xドローを3枚投入という案も考え中です。

落とし子トークン系について
目覚めの領域は全ては塵の相性を考えて実験してみます。
落とし子トークンをオススメされたので、上陸や土地を場に出す
事にこだわらない工夫をしてみますね。

メインの濃霧3(サイド?)+何か2の5枚、枠がありますので、耐えるカードや守るカード、ほかにも探検の地図 or 古きものの活性など。
《ゼンディカーの報復者》も試してみます。
(last edited: 2010/06/14(月) 03:51:53) 2010/06/14(月) 03:46:13
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