【スタン】緑白コーの精霊の踊り手ビート ;診断終了...
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名も無き者
>4《未達への旅》
《オーラのナーリッド》とのシナジーを考えるなら、極力オーラを採用した方が打点が上がると思う。 >3や>6で言われてるように《平和な心》系が良いかと。 当然戦場に残るので起動形能力は使えますので、脆さが出ますが青を使うなら《氷の牢獄》の採用も考えられます。
そうでなければ《結晶化》や《平和な心》を使うとナーリッドの修正値が底上げされます。
2010/05/07(金) 14:04:39
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名も無き者
オーラが多い割りにクリーチャーが少なく感じるますが、問題なく回っていますでしょうか。
また、オーラのチョイスもビートダウン向きではありませんね。 《梢の覆い》《蛇の陰影》《熊の陰影》を抜いて、 打点のある《猪の陰影》や、軽い《蜘蛛の陰影》を入れたり、 クリーチャー数を増やす為のスロットにあてて見ては?
そのほかでは、《忘却の輪》などはオーラでは無いのでシナジーは既にありません。減らしても良いと思います。
2010/05/07(金) 22:52:07
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casio
10,11の名も無き者様、アドバイスありがとうございます >極力オーラを採用した方が打点が上がると思う。 確かにそうですね、汎用性よりも特化した方がより特色に合いますね 《結晶化》や《平和な心》を検討させて頂きます。
>《熊の陰影》 ウィニー型なのでこれでは重いですね。スペースを有効活用させて頂きます
皆様のおかげでより良いデッキになりました。 本当に有難う御座いました これに手診断依頼を終了致します、お疲れ様でした。
2010/05/08(土) 16:42:58
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