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2024/12/30(月) 01:13:53

青白ウィニーの診断お願いします

1 :
kanon027 メールアドレス公開設定
4《ステップのオオヤマネコ》
4《白蘭の騎士》
4《カサンドゥの刃の達人》
3《白騎士》
4《エイヴンの擬態術士》
2《エメリアの天使》
4《悪斬の天使》

4《精霊への挑戦》
4《流刑への道》
2《忘却の輪》
2《清浄の名誉》
2《遍歴の騎士、エルズペス》

4《乾燥台地》
4《湿地の干潟》
4《氷河の城砦》
2《天界の列柱》
6《平地》
1《島》

side
4《コーの火歩き》
3《真心の光を放つ者》
1《白騎士》
2《真髄の針》
2《審判の日》
2《光輝王の昇天》
1《忘却の輪》

メタ:ジャンド、ナヤ、吸血鬼など

資産:5000円

メタ:ジャンド、ナヤ、吸血鬼

コンセプト:クリーチャーを並べ、擬態術士で飛ばして勝つ。

困っている点:《マラキールの血魔女》でほとんどのクリーチャーが無力化されてしまうこと。メインに清浄の名誉がいるかどうか。

診断お願いします
2010/04/05(月) 18:36:20

2 :
名も無き者
レアカード満載で何も言えませんww
2010/04/05(月) 18:47:01
3 :
名も無き者
器用な決闘者いれときゃ サイドに火歩きを割かなくていいとおもうんだが・・・
2010/04/05(月) 19:01:46
4 :
名も無き者
何のために《精霊への挑戦》が入っているんでしょうか
2010/04/05(月) 20:42:59
5 :
名も無き者
《マラキールの血魔女》対策は、サイドに《蒸気の捕獲》《ジュワー島のスフィンクス》を入れてみるというのはどうでしょうか。
あと、エルズペスよりも《黄金のたてがみのアジャニ》の方がこのデッキだと隙が少なくなると思います。
土地21枚で更にフェッチを8枚も入れてると、結構厳しいので平地と島を1枚ずつ増やしてみてはいかがでしょうか。
最後に、《審判の日》対策にメインかサイドどちらでもいいので《否認》を入れておくといざという時安心できますよ。
2010/04/05(月) 20:56:15
6 :
名も無き者
《精霊への挑戦》は4枚もいらない。2枚か多くても3枚でいいと思う。
2010/04/05(月) 23:52:42
7 :
名も無き者
僕も似たような《エイヴンの擬態術士 /Aven Mimeomancer》ビートのデッキを使ってますが、
《クローン /Clone》が以外にも活躍してくれますよ。

《霧を歩むもの、ウリル /Uril, the Miststalker》も割れますし、
《マラキールの血魔女 /Malakir Bloodwitch》になった相打ちとか
《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》になればトークンもしっかりでてくれたり
相手がクリーチャーなしでも《悪斬の天使 /Baneslayer Angel》にでもなれますし。
使ってみると以外に強いですよ。

《警備隊長 /Captain of the Watch》も、ちょっと重いんですが、
羽根カウンターが乗った兵士トークンが強い。
《カザンドゥの刃の達人 /Kazandu Blademaster》も何気に恩恵を受けてくれるので。


2010/04/06(火) 00:01:50
8 :
名も無き者
《黄金のたてがみのアジャニ》の方がこのデッキだと隙が少なくなると思います。
いや、アジャニの方が《審判の日》の返しに置きづらいとか、色々隙は出来やすい。
ただ押してる局面で一気に決める力はある。

エルズペスは有利な状況では単なる地味なカードだが、リセットの返しや押されてる状態で、単体で充分な効果を上げてくれる
メタ云々より好みで選べば良いと思う。

《マラキールの血魔女》
青タッチを活かすしかないでしょうな
2010/04/06(火) 06:44:35
[1-]

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