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2024/12/30(月) 01:13:53
青白ウィニーの診断お願いします
1
:
kanon027
4
《ステップのオオヤマネコ》
4
《白蘭の騎士》
4
《カサンドゥの刃の達人》
3
《白騎士》
4
《エイヴンの擬態術士》
2
《エメリアの天使》
4
《悪斬の天使》
4
《精霊への挑戦》
4
《流刑への道》
2
《忘却の輪》
2
《清浄の名誉》
2
《遍歴の騎士、エルズペス》
4
《乾燥台地》
4
《湿地の干潟》
4
《氷河の城砦》
2
《天界の列柱》
6
《平地》
1
《島》
side
4
《コーの火歩き》
3
《真心の光を放つ者》
1
《白騎士》
2
《真髄の針》
2
《審判の日》
2
《光輝王の昇天》
1
《忘却の輪》
メタ:ジャンド、ナヤ、吸血鬼など
資産:5000円
メタ:ジャンド、ナヤ、吸血鬼
コンセプト:クリーチャーを並べ、擬態術士で飛ばして勝つ。
困っている点:
《マラキールの血魔女》
でほとんどのクリーチャーが無力化されてしまうこと。メインに清浄の名誉がいるかどうか。
診断お願いします
2010/04/05(月) 18:36:20
2
:
名も無き者
レアカード満載で何も言えませんww
2010/04/05(月) 18:47:01
3
:
名も無き者
器用な決闘者いれときゃ サイドに火歩きを割かなくていいとおもうんだが・・・
2010/04/05(月) 19:01:46
4
:
名も無き者
何のために
《精霊への挑戦》
が入っているんでしょうか
2010/04/05(月) 20:42:59
5
:
名も無き者
《マラキールの血魔女》
対策は、サイドに
《蒸気の捕獲》
か
《ジュワー島のスフィンクス》
を入れてみるというのはどうでしょうか。
あと、エルズペスよりも
《黄金のたてがみのアジャニ》
の方がこのデッキだと隙が少なくなると思います。
土地21枚で更にフェッチを8枚も入れてると、結構厳しいので平地と島を1枚ずつ増やしてみてはいかがでしょうか。
最後に、
《審判の日》
対策にメインかサイドどちらでもいいので
《否認》
を入れておくといざという時安心できますよ。
2010/04/05(月) 20:56:15
6
:
名も無き者
《精霊への挑戦》
は4枚もいらない。2枚か多くても3枚でいいと思う。
2010/04/05(月) 23:52:42
7
:
名も無き者
僕も似たような
《エイヴンの擬態術士 /Aven Mimeomancer》
ビートのデッキを使ってますが、
《クローン /Clone》
が以外にも活躍してくれますよ。
《霧を歩むもの、ウリル /Uril, the Miststalker》
も割れますし、
《マラキールの血魔女 /Malakir Bloodwitch》
になった相打ちとか
《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
になればトークンもしっかりでてくれたり
相手がクリーチャーなしでも
《悪斬の天使 /Baneslayer Angel》
にでもなれますし。
使ってみると以外に強いですよ。
《警備隊長 /Captain of the Watch》
も、ちょっと重いんですが、
羽根カウンターが乗った兵士トークンが強い。
《カザンドゥの刃の達人 /Kazandu Blademaster》
も何気に恩恵を受けてくれるので。
2010/04/06(火) 00:01:50
8
:
名も無き者
>
《黄金のたてがみのアジャニ》
の方がこのデッキだと隙が少なくなると思います。
いや、アジャニの方が
《審判の日》
の返しに置きづらいとか、色々隙は出来やすい。
ただ押してる局面で一気に決める力はある。
エルズペスは有利な状況では単なる地味なカードだが、リセットの返しや押されてる状態で、単体で充分な効果を上げてくれる
メタ云々より好みで選べば良いと思う。
>
《マラキールの血魔女》
青タッチを活かすしかないでしょうな
2010/04/06(火) 06:44:35
[1-]
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