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2025/01/05(日) 08:59:45

【カジュアル】赤緑パンデモファイヤー 診断お願いします...

1 :
kuma
診断おねがいしますー。

【赤緑パンデモファイヤー】61

【Creature】14
《テラストドン》3
《マナの座、オムナス》4
《極楽鳥》4
《ラノワールのエルフ》3

【Instant,Sorcery】16
《チャネル》4
《苦悩火》3
《ギャンブル》2
《ウルザの激怒》4
《炎渦竜巻》3

【Enchantment,Artifact】8
《伏魔殿》3
《はじける子嚢》3
《死者の鏡》2

【Planeswalker】0

【Lands】23
《森》6
《山》6
《怒り狂う山峡》4
《カープルーザンの森》2
《モスファイアの谷》1
《カザンドゥの隠れ家》4

コンセプト
勝ち手段1:チャネルや極楽鳥、オムナスからのマナ加速で、X火力やウルザの激怒をぶっ放す
勝ち手段2:はじける子嚢と伏魔殿のコンボキル、伏魔殿とテラストドンで18点ダメージ

メタ
グルールビート、白黒コントロール、親和エルフ、カウンターバーン、緑白ウィニー

資金:5000円程度

問題点
親和エルフやビートに序盤の展開に押され負ける事がある
夢が足りない、もっとロマンが欲しい

仲間内での、のんびりしたカジュアル環境なのであまり高いカードなどは自分も含め使ってないです。
デッキ枚数61枚なのはポリシーなので、そこは突っ込まないでくれると有り難いです。
おねがいします。
(last edited: 2010/03/16(火) 23:00:02) 2010/03/16(火) 17:26:51

4 :
kuma
>>2
確かに、マナクリが少ないかもと思ってました
ラノエル×3追加してみます
《シヴのワーム》ですか 開門は盲点でした ちょっと試しに入れて回してみます!

>>3
展開の速度がのんびりというか、まぁまったりゲームを楽しめればいいね的な集まりなんで、
勝ちに執着して高っけぇカード積むような環境ではないって事です、解りにくくてすいません;

カジュアルでやる以上、1ターンの内に勝負を決めてしまう手段だけだとちょっとアレかなと思い
複数の勝ち手段を用意してみましたが、ビート要素は確かにいらんですね・・・
X火力とパンデモ要素は併用していきたいので、残します
《死者の鏡》は、Mirroire Magique的なコンボ決まれば脳汁ズキュンだと思い入れてました
《炎渦竜巻》忘れてた!これは入れよう!

out
《トロールの苦行者》3
《錯乱した隠遁者》1
《エラダムリーのぶどう園》1
《雲打ち》1 も抜くかー

in
《ラノワールのエルフ》3
《炎渦竜巻》3

《シヴのワーム》入れるために何抜こうかな・・・

>>1更新しました
(last edited: 2010/03/16(火) 23:17:38) 2010/03/16(火) 22:57:12
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