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2025/01/31(金) 07:35:59
レガシー赤黒デッキ 診断お願いします
1
:
チャブ。トード
土地
4:
《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:
《Badlands》
1:
《血の墓所/Blood Crypt》
2:
《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2:
《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
1:
《偶像の石塚/Graven Cairns》
7:
《沼/Swamp》
クリ―チャー
1:
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
3:
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4:
《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
2:
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
1:
《墓忍び/Tombstalker》
2:
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
3:
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》
その他
4:
《稲妻/Lightning Bolt》
3:
《終止/Terminate》
1:
《精神ねじ切り/Wrench Mind》
1:
《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》
2:
《苦花/Bitterblossom》
4:
《思考囲い/Thoughtseize》
1:
《動く死体/Animate Dead》
4:
《Hymn to Tourach》
2:
《梅澤の十手/Umezawa's Jitte》
サイド
2:
《非業の死/Perish》
3:
《紅蓮破/Pyroblast》
2:
《真髄の針/Pithing Needle》
3:
《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1:
《貪欲な罠/Ravenous Trap》
1:
《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》
1:
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:
《破壊放題/Shattering Spree》
フォーマット:レガシー
資産:1万円
コンセプト:hymn、マラキール門番等でアド差を着けてブレイズで更に相手の場をじわじわ壊滅しながら勝ったり、迫害者で攻めていくのが勝ち手段です。
困っている点:いまいち攻め手に欠ける場合が多々あります。赤を混ぜる必要性があまり感じられなくなっているのですが唯一badlndsのみデュアランで4枚そろっているのでこの2色で組みたいのです。赤でうまくアドを取れるカードがあれば投入したいです。
2010/03/16(火) 01:12:50
2
:
名も無き者
とりあえず適当な1刺しが多すぎる。
2010/03/16(火) 01:51:38
3
:
名も無き者
2色で組むならできるだけデュアルランドは控えたほうがいい。
ついでに余計な特殊地形もね。
レガシーっていう環境上、
《不毛な大地》
とか
《基本へ返れ》
、
《血染めの月》
がある環境だから無意味に特殊地形がん積みしてもデメリットなだけ。
単純に
《血染めのぬかるみ》
4枚、
《沼》
10枚、
《山》
8枚でいいんじゃないかな。
《Badland》
がどうしても使いたければ各2枚削ってもいいけど、m10ランド、ミシュラランド、フィルターはいらない。
あと、1枚積みの理由は?
《墓忍び》
とかは4枚積んでもいいカードだし
《終止》
が3枚なのもよくわからない。
《師範の占い独楽》
もこの構成なら必要ないんじゃないかな。
《闇の腹心》
もいないし。
ブレイズロックにするなら
《世界のるつぼ》
をオススメする。
《苦花》
、
《精神のねじきり》
を全部抜いて
《渋面の溶岩使い》
3枚追加するか、
《Magma Jet》
にかえるのはどう?
jetなんかは相談にもあった”赤でアドバンテージが取れるカード”の代表格だし。
2010/03/16(火) 05:00:48
4
:
名も無き者
じわじわ攻める。っていうのと
《深淵の迫害者》
は合わない。
《深淵の迫害者》
は高速展開して殴りきるデッキ向き。素直に
《墓忍び》
に差し替えるほうがコンセプトに沿ったデッキになると思われる。
2010/03/16(火) 05:03:29
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