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2024/11/05(火) 19:38:33
緑単発掘デッキの診断依頼
1
:
鱈@モヒカン
診断依頼は初です。
至らぬ点があったら失礼。
デッキ名:緑単発掘ビート
レシピ:↓
===========================
メイン
《緑探し》
4
《ラノワールの助言者》
4
《暴獣乗り》
2
《野生の雑種犬》
4
《スクリブのレインジャー》
4
《恐血鬼》
4
《豪腕》
1
《ゴルガリの墓トロール》
4
《千足虫》
3
《古えの遺恨》
4
《クローサ流再利用》
2
《枝の手の内》
4
《森》
10
《山》
1
《ガイアの揺籃の地》
3
《ペンデルヘイブン》
2
《ドライアドの東屋》
4
(計60)
---------------------------
サイド
《平地》
1
《天啓の光》
4
《生の躍動》
4
《クローサ流再利用》
2
《真髄の針》
4
(計15)
===========================
デッキコンセプト:14体いる共鳴者から2ターン以内にトロールを落として次ターンから発掘6で掘り進む。
《恐血鬼》
でビートしつつ
《枝の手の内》
で共鳴者を過労死させる。
メタ:コンボデッキやターボリアニなどとの対戦は勝ちを捨ててます。
一般的なビートダウンやコントロール、グッドスタッフなどが仮想敵です。
フォーマット:レガシー
資産:上限1万。ただし、内半分は
《浄土からの生命》
に回すつもりでいますので、
《梅澤の十手》
や各種フェッチランド、デュアラン、
《不毛の大地》
などは買えません。
困っている点(診断して欲しいところ):他にもっとよい共鳴者や墓地利用カードは無いか?
《浄土からの生命》
を採用した場合、フェッチランドも投入すべき?
打撃力不足をどうにかできないか?
今までに試したこと:
《自然の秩序》
&
《大祖始》
→4マナが重いのとラスゴやカウンターが怖い。
《戦慄の復活》
&リアニ生物→同上。
《黄泉からの橋》
&
《ナルコメーバ》
→緑単だと活かせない。
《野生語りのガラク》
→重い、初手に来ないと発掘戦略では引けない。
《怨恨》
、
《日を浴びるルートワラ》
→初手に来ないと略
《トロールの苦行者》
→ちょっと重く、除去耐性も正直必要としてない。
《ワームの咆哮》
→ゴルガリトロールとの相性が微妙、千足虫との入れ替えは検討。
他発掘カード→トロール+2?4枚ぐらいは欲しいけど、ローム以外は微妙…。黒混ぜて
《臭い草のインプ》
入れるのは資金的に厳しい!
2010/03/11(木) 18:48:47
2
:
ちゃば
正直なところ何で勝つのか全く見えないんだけど。殴り勝てるクリーチャーはいないし、決め手になるカードは無いし。発掘します発掘します墓地越えた…さて何しよう、特に何もできないや。ってなりそう。
普通に緑系スレッショルドとかにしては?
フェッチやらなんやら一切ないのに
《壌土からの生命》
とかいらない。せめてサイクリングランドと
《不毛の大地》
でも入れましょう。
グッドスタッフ相手には
《破滅的な行為》
が終わってる。共鳴者をつぶされて終了。
ビートダウンには序盤を耐えきれる気がしない。4ターン目まで2/2しか出てこれないのは小さすぎる。除去も一切ないし。
ついでにログインしないと
>>1
が編集できないよ
(last edited: 2010/03/11(木) 19:14:54)
2010/03/11(木) 18:59:14
[1-]
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