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2024/11/03(日) 02:35:23
グリクシスコントロール(スタンダード)
1
:
名も無き者
はじめまして。ずっと身内でやっていましたが、今度スタンダードの大会に出てみようかな、と思い投稿させていただきました。
3/11編集しました。
<メイン(60)>
クリーチャー(3)
《ジュワー島のスフィンクス》
3
インスタント ソーサリー(28)
《稲妻》
4
《終止》
4
《苦悶のねじれ》
3
《地震》
3
《時間のねじれ》
2
《宝物探し》
4
《二重否定》
3
《苦悩火》
1
《残酷な根本原理》
3
エンチャント アーティファクト(0)
プレインズウォーカー(4)
《精神を刻む者、ジェイス》
1
《リリアナ・ヴェス》
2
《ソリン・マルコフ》
1
土地(25)
《崩れゆく死滅都市》
4
《忍び寄るタール坑》
3
《水没した地下墓地》
2
《竜髑髏の山頂》
1
《ハリマーの深み》
3
《溶岩爪の辺境》
2
《沼》
5
《山》
5
《島》
1
<サイド(15)>
《瞬間凍結》
4
《急転回》
4
《思考の大出血》
2
《ボーラスの奴隷》
2
《テレミンの演技》
2
《精神操作》
1
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》
1
予算:5000円前後
基本的に序盤は除去や突破しづらい生物でしのぎ、リリアナさんからの銀弾で決める構成です。身内でのメタは青白コントロール、バント、吸血鬼、赤タッチの緑ビート、白単同盟者です。
ジャンドもいたのですが、崩してしまったので練習相手がいません。
基本はこの形で、他の候補は
《否認》
、
《対抗突風》
、
《方解石のカミツキガメ》
、
《思案》
、
その他手に入り次第でM10ランドを逐次投入かな、と。
(last edited: 2010/03/11(木) 11:00:51)
2010/03/03(水) 15:04:31
16
:
名も無き者
《失われた真実のスフィンクス》
もあればいいが、
フィニッシャーは
《ジュワー島のスフィンクス》
が最優先だと思う。
ジャンドやナヤの除去を物ともしないこいつは安定感がある。
PWは減らすか、
《永遠溢れの杯》
でも入れて加速するべき。
また、相手のPWや
《若き群れのドラゴン》
などは出てくればほぼ確実にアドバンテージを取られる。グリクシスの強みとしてそれらをカウンターで対処できることも挙げれる。
《本質の散乱》
、
《瞬間凍結》
、
《否認》
や
《対抗突風》
は最低でもサイドには入れておきたい。
(本当はメインに2~3枚欲しいのだが、主がカウンターを使う技量を持ってるかが心配)
オーソドックスな改良案だと土地を26程度にして
out
チャンドラ 1
ニコル 1
《思考の大出血》
2
《吸血鬼の夜鷲》
4
《蔓延》
3
《燻し》
3
《崖の暴君、カズール》
2 計16枚(うち2枚は土地に)
in
《残酷な根本原理》
1
《時間のねじれ》
2
《ジュワー島のスフィンクス》
2
《乱動への突入》
2
《地震》
2
《対抗突風》
2
《本質の散乱》
3
とか。 ただ、プレイング難しいんだよね。
《時間のねじれ》
はPWとの相性もいいからおすすめしておく。
打てばそれだけで儲ける。
あとサイドについては、
《紅蓮地獄》
+
《破滅の刃》
か
《蔓延》
のどちらかはほしい。
《蔓延》
だとボロスが間に合わなかったりするけど。
《瞬間凍結》
も3~4枚欲しい。あとは銀弾と追加の
《リリアナ・ヴェス》
《方解石のカミツキガメ》
でも入れば、コントロールもなんとかなったりならなかったり。
2010/03/04(木) 00:25:22
[1-]
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