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2024/11/28(木) 17:24:34
ミシュラランドデッキです。
1
:
marsh
クリーチャー7
4
《ムル・ダヤの巫女》
3
《クァーサルの群れ魔道士》
呪文18
4
《探検》
4
《永遠の土》
4
《審判の日》
4
《連鎖反応》
2
《精力の護符》
土地35
4
《怒り狂う山峡》
4
《活発な野生林》
4
《地盤の際》
3
《戦慄の彫像》
8
《森》
5
《平地》
5
《山》
2
《カザンドゥの隠れ家》
1
《乾燥台地》
サイド
まだ未定です。
コンセプト
とにかく
《ムル・ダヤの巫女》
や
《探検》
などで土地を早く出して
《怒り狂う山峡》
などのミシュラランドで決める感じです。
メタ ジャンド、黒単などです
資産:5000円
困っている点
土地は普通のより増えているものの、
《ムル・ダヤの巫女》
が場に出ているときデッキトップが土地じゃ無いときや、探検が無いときも困っています。
特に速攻の
《ボール・ライトニング》
や歩く火力の除去対策がないので耐えれません。
《稲妻》
や火力を投入しようとしたのですが、どれを抜いたら良いかわかりません。
どなたか診断よろしくおねがいします。
2010/02/20(土) 10:40:00
2
:
marsh
追記
《クァーサルの魔道士》
を入れている理由は、最近
《エルドラージの碑》
や
《バジリスクの首輪》
などの強力なエンチャントを破壊死体からです。それに賛美持ちなので地味に使い勝手が良いと思って投入した次第です。
追記失礼しました。
2010/02/20(土) 10:44:03
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