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2025/01/04(土) 15:40:08
青白回復デッキ(スタンダード)
1
:
ゆう
デッキレシピ
・クリーチャー・・・12
《フェリダーの君主》
2
《否定の壁》
4
《崇敬の壁》
2
《境界線の隊長》
4
・呪文・・・26
《審判の日》
2
《未達への旅》
4
《忘却の輪》
4
《光輝王の昇天》
2
《思案》
4
《取り消し》
4
《否認》
4
《永久凍土の罠》
2
・プレインズウォーカー・・・3
《精神を刻む者、ジェイス》
1
《ジェイス・ベレレン》
2
・土地・・・23
《島》
8
《平地》
7
《セジーリの隠れ家》
2
《氷河の城塞》
4
《天界の列柱》
2
サイド
《瞬間凍結》
4
《翻弄する魔道士》
4
《審判の日》
2
《天界の粛清》
3
《真髄の針》
2
デッキコンセプト:ブロッカーによる回復やカウンターで場をコントロールして
《フェリダーの君主》
の効果で勝利したりパーミッション相手には昇天でトークンを出して殴りきる。
メタ:バント、ナヤなど
フォーマット:スタンダード
資産:5000円程度で
困っている点(診断して欲しいところ):コントールするまで時間がかかるのでジャンドの除去やウイニー系、スライなどには準備ができるまでに、また壁が除去られて場を制圧されて
《審判の日》
任せになって負ける事が多いです。また、君主が破壊されると勝ち手段がほぼ無くなってしまうので、それのアドバイスもよろしくおねがいします。
(last edited: 2010/02/20(土) 09:27:34)
2010/02/20(土) 09:26:03
2
:
名も無き者
中途半端すぎる。回復して勝ちたいなら徹底的に回復メインにしたほうが強い。資金が資金だから
《悪斬の天使》
は無理っぽそうだけどなら、他のスペルで埋めるしかない。中途半端に
《光輝王の昇天》
を入れたりそてどうするの?君主を増やして、回復スペルを増やせばほぼ問題ない。
《黄金のたてがみのアジャニ》
とか入れてもいいんじゃないの?
OUT
4
《取り消し》
2
《否認》
2
《忘却の輪》
4
《未達への旅》
2
《光輝王の昇天》
(サイドボードへ)
IN
2
《フェリダーの君主》
1
《崇敬の壁》
1
《審判の日》
2
《天使歌》
4
《安全な道》
3
《黄金のたてがみのアジャニ》
本当は序盤の回復をもっと入れたい。
《疲弊の休息》
や
《陽の泉の探検》
もどこかに入れたほうがいいと思う。
2010/02/20(土) 10:43:10
[1-]
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