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2024/11/27(水) 13:03:38
【レガシー】カウンターレベル診断終了
1
:
DragonKeiro
二回目の投稿です。
今回はレガシー環境でのカウンターレベルの診断をお願いしにきました。
前回と同じくトーナメントレベルを目標に構築したいと思います。
■デッキコンセプト:カウンター呪文を駆使しながらレベルで展開してビートダウン
■メタ:ストーム系、パーミッション系
■フォーマット:レガシー
■資産:無限
■困っている点
針対策でフェッチランドの種類を増やしました。
困っている所:針怖い、回してみたらランデスで止まった。
1/21/10 9時更新
皆様の意見を参考に色々と変えてみました
土地 (21)
4 :
《Tundra》
4 :
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
5 :
《平地/Plains》
1 :
《島/Island》
2 :
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1 :
《乾燥台地/Arid Mesa》
1 :
《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 :
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 :
《ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle》
1 :
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
クリーチャー (16)
4 :
《レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant》
1 :
《果敢な隼/Defiant Falcon》
3 :
《果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero》
2 :
《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
1 :
《鏡の精体/Mirror Entity》
2 :
《レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant》
1 :
《アムローの偵察兵/Amrou Scout》
2 :
《ルーンの母/Mother of Runes》
その他 (23)
4 :
《渦まく知識/Brainstorm》
4 :
《Force of Will》
4 :
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3 :
《狡猾な願い/Cunning Wish》
4 :
《もみ消し/Stifle》
4 :
《目くらまし/Daze》
サイドボード (15)
1 :
《解呪/Disenchant》
1 :
《幻影の影響/Sway of Illusion》
1 :
《熱風の滑空者/Thermal Glider》
1 :
《流刑への道/Path to Exile》
1 :
《夜風の滑空者/Nightwind Glider》
1 :
《コーリスの子/Children of Korlis》
1 :
《否定の契約/Pact of Negation》
1 :
《計略縛り/Trickbind》
1 :
《クローサの掌握/Krosan Grip》
1 :
《翼の破片/Wing Shards》
1 :
《オアリムの詠唱/Orim's Chant》
1 :
《仲裁の契約/Intervention Pact》
1 :
《貪欲な罠/Ravenous Trap》
1 :
《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》
1 :
《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
(last edited: 2010/01/27(水) 03:16:58)
2010/01/18(月) 12:25:24
38
:
名も無き者
というか、カウンターレベルがしたいんだよな?
この構成じゃ、レベルエンジン使ったクロックパーミッションでしかないぞ
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB
せめてこれ読んでみなよ
序盤はカウンターパーミッションとして動いて、中盤以降リクルーターを1体出して、アドバンテージをとりに行くのがセオリーでしょ。
最序盤からリクルートしつつカウンターでつぶして一気に押しつぶすデッキではないよ。
土地の比率から見直すといい
>
《ルーンの母/Mother of Runes》
不要。1体でも場か手札に確保できていれば無理して守る必要なし。
リンのリムーブが怖い状況なら怖くなくなるまで出さないか、覚悟して出すしかない。
>
《不毛の大地》
おおかた
《壌土からの生命》
でまわされてアドバンテージとられまくった上でタルモに殴られてきついんだろう
そもそもメタの書き方からして、ちょっとおかしい。
何に勝てなくて、どういうことをされると負けるのか(実質的に勝負がついているのか)そこを自覚しないとレガシーでは勝てないよ
2010/01/26(火) 21:02:58
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