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2024/11/25(月) 15:45:17
ナヤ続昌デッキ診断終了しました。
1
:
ryuukun1218
初投稿のryuukun1218と申します。宜しくお願い致します。
「デッキレシピ ナヤ続昌ビートダウン」
第2デッキ
クリーチャー:21枚
1:
《硬鎧の群れ》
4:
《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4:
《長毛のソクター》
4:
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
2:
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
2:
《包囲攻撃の司令官》
1:
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
3:
《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
その他:15枚
4:
《稲妻/Lightning Bolt》
4:
《流刑への道/Path to Exile》
1:
《ビヒモスの大鎚》
3:
《ナヤの魔除け》
3:
《捕らえられた陽光》
土地:24枚
4:
《山/Mountain》
6:
《森/Forest》
4:
《平地/Plains》
1:
《カサンドゥの隠れ家/Safe Haven》
4:
《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
1:
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
4:
《乾燥台地/Arid Mesa》
初期デッキ
クリーチャー:22枚
4:
《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4:
《ヴァレロンに仕える者》
4:
《長毛のソクター》
4:
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
2:
《霧を歩むもの、ウリル》
1:
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
3:
《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
その他:14枚
2:
《捕らえられた陽光/Captured Sunlight》
1:
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
4:
《稲妻/Lightning Bolt》
2:
《ビヒモスの大鎚》
1:
《魂の威厳》
4:
《ナヤの魔除け》
土地:24枚
4:
《山/Mountain》
4:
《森/Forest》
5:
《平地/Plains》
2:
《カサンドゥの隠れ家/Safe Haven》
4:
《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
1:
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
4:
《乾燥台地/Arid Mesa》
サイドボード:15枚
4:
《天界の粛清/Celestial Purge》
3:
《未達への旅/Journey to Nowhere》
4:
《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
2:
《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2:
《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
■デッキコンセプト:ナヤ続昌でのビートダウン
■メタ:ジャンド>上陸ボロス>青系コントロール>吸血鬼、白単etc
■フォーマット:スタンダード
■資産:5,000円程度
■困っている点:
1:早い展開についていけずそのまま押し切られる。
→
《捕らえられた陽光》
でのライフゲインで対応する予定
2:フィニッシャーとして
《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
は適切か。
→
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1枚入れ、
《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
からの打開力を持たせた。
3:サイドボードはメタに対して合っているか。
→
4:クリーチャーの交換でデッキに柔軟性を持たせることが可能か。
→
(last edited: 2010/01/25(月) 21:14:11)
2010/01/17(日) 22:54:53
2
:
名も無き者
フィニッシャーは
《霧を歩むもの、ウリル》
か
《メグロノス》
でいいんでない?でもウリル使うならハンマーも欲しい。
2010/01/17(日) 23:15:09
3
:
ryuukun1218
早速の投稿ありがとうございます。
《霧を歩むもの、ウリル》
は1マナ軽いですし確かにいいですね。しかし、ハンマーを入れるスペースがなかなか見いだせません。抜くとしたら
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
を抜いて2枚差す程度でしょうか。
《メグロノス》
は打開力はありそうですね。ただ、ジャンドの場合、
《終止/Terminate》
があるので出した際に除去の的になってしまうのが弱点ですかね。その点では
《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
の方がボードアドバンテージは取れそうな気はします。
(last edited: 2010/01/17(日) 23:26:55)
2010/01/17(日) 23:21:09
4
:
名も無き者
《メグロノス》
は普通に強いよ。立ってるだけで相手は殴ることすらできなくなるし、ハンマー装着したら確実に飛行を持っていないクリーチャーからの打撃はやむだろうね。抜くとしたら
《マニアのドルイド》
、ら
《黄金のたてがみのアジャニ》
でいいのではないかと。バランスは悪くないと思う。
2010/01/18(月) 00:50:35
5
:
名も無き者
続唱メインにしたいなら1マナ域とかマナクリは抜くかな
続唱でめくれちゃうとかなり痛いし
それでもアドバンテージは取ってるんだけどね
続唱メインなら↓が参考になるかと
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=31159
俺も悪斬買えない続唱ナヤ組んでたけど
上記URLと似たような感じだったよ
ただフェッチを8枚~積んで
《聖遺の騎士》
入れてた
3マナ以上の構成だと
《捕らえられた鷹光》
はかなり強いよ
今のまま改善するなら赤白フェッチ4枚が一番良いと思う
せっかくイーオスで持って来ても2/2だと残念だからね
あとは
《黄金のたてがみのアジャニ》
を軽量除去かな
《捕らえられた鷹光》
もアジャニの枠でいいかも
4点ゲインは大きいし、その続唱から除去飛んだらおいしいし
2010/01/18(月) 00:52:47
6
:
名も無き者
>>5
の追記
《徴兵されたワーム》
は3マナ以上の構成ならかなり強い
普通にビートするなら
《メグロノス》
でいいかな
あ、3マナ以上つっても
《稲妻》
、
《流刑への道》
は入りますよ
2010/01/18(月) 00:56:29
7
:
ryuukun1218
赤白フェッチは追加します。
また、デッキレシピ拝見しましたが、初動が3ターンだと遅いということは無いのでしょうか。ただ、続昌で出るカードが考えられていて、かなり参考になりました。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
も1枚だけでは意味がないと外していましたが、
《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
からの展開を期待して1枚投入します。
コンセプトであるマナクリからの展開からずれてきそうではありますが・・・。難しいところです。
それとともに、
《黄金のたてがみのアジャニ》
は要らない気がしてきました。抜くとした場合、除去が欲しいところですが、現環境で他に汎用性の高い除去はあるのでしょうか。
(last edited: 2010/01/18(月) 01:32:26)
2010/01/18(月) 01:13:02
8
:
5
またまた5です
初動3T目は遅い、は仰る通り
赤白上陸とやると3Tで10点以上持っていくもんね・・・
俺も赤白相手にあんまり勝った記憶はないw
ただ絶対勝てないって訳でもなくて
相手の1T猫、2Tムカデをうまく捌いて
こちらの4Tに
《捕らえられた鷹光》
or
《復讐のアジャニ》
に繋がれば結構勝ててた
赤白上陸はやっぱり回復されると辛いんだろうねー
マナクリを入れるんだったらやっぱり
1マナマナクリの
《極楽鳥》
か
《貴族の教主》
は欲しい気がする
2T目の
《長毛のソクター》
は強烈だよ
あとは
《野生語りのガラク》
かなー
3T目ガラク→4T目イーオス、ガラクアンタップ、3/3ナカティル2体
みたいなことが出来るからね
赤白対策にはメインの軽量除去増量
サイドにドラゴンの爪、軽量除去
上陸クリに働かれ続けるときついのはしょうがない
2010/01/18(月) 01:49:03
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